入门学习计算机第十六天—指针进阶(二)

入门学习计算机第十六天—指针进阶(二)

编译器:Microsoft Visual Studio 2010

函数与指针

函数指针

函数指针-指向函数的指针-存放函数地址的一个指针

int Add(int x , int y)
{
   return x+y;
}
int main()
{
  int*p)(int,int= Add;
  printf("%d\n",(*p)(20,50));
  return 0;
}

输出的结果是70

void Print(char* str)
{
  printf("%s\n", str);
}
int main()
{
    void (*p)(char*) = Print;
    (*p)("Hello");
    return 0;
}

输出的结果是Hello

其中 p就是函数指针

看两个“有趣”的代码:

(*(void(*)())0)()

其实是一次函数调用过程。把0强制类型转换成:void(*)() 函数指针类型 - 0是一个函数的地址
之后调用0地址处的函数。

void(*signal(int,void(*)(int)))(int);

signal是一个函数声明,函数参数有两个,第一个是int,第二个是函数指针,该函数指针指向的函数的参数是int,返回类型是void
signal函数的返回类型也是一个函数指针;该函数指针指向的函数的参数是int,返回类型是void。
该函数是可以进行简化的:

typedef void(*pfun_t)(int);//函数指针的重命名与其他类型的重命名是不一样的,
//例如 typedef unsigned int uint;uint是重命名后的名字
//typedef void(*pfun_t)(int); pfun_t是重命名后的名字
pfun_t signal(int pfun_t);

函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,比如:

int *arr[10]//数组的每个元素是int*

那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义?
当有这么一个代码:

int Add(int x ,int y)
{
   return x+y;
}
int Sub(int x ,int y)
{
   return x-y;
}
int Mul(int x ,int y)
{
   return x*y;
}
int Div(int x ,int y)
{
   return x/y;
}


int main()
{
 // int(*pa)(int,int)= Add;//需要一个数组,这个数组可以存放4个函数的地址-函数指针的数组
  int(*parr[4])(int,int) = {Add,Sub,Mul,Div};//如何使用?
  int i = 0for(i = 0; i<4 ;i++)
  {
    printf("%d\n",parr[i](2,3));
  }
  return 0;
}

其中int(*parr[4])(int,int)就是一个函数指针数组

已知代码:

char* my_strcpy(char* dest,const char* src)

1、写出函数指针pf,能够指向my_srtcpy
2、写出函数指针数组pfArr,能够存放4个my_strcpy的地址

char* (*pf)(char*,const char*);
char* (*pfArr[4])(char*,const char*); 

用途:转移表
写一个计算器
最原始的方法:

int Add(int x ,int y)
{  
	
   return x+y;
}
int Sub(int x ,int y)
{
   return x-y;
}
int Mul(int x ,int y)
{
   return x*y;
}
int Div(int x ,int y)
{
   return x/y;
}

void menu()
{
	printf("************* 1.加法  2.减法*********\n");
    printf("************* 3.乘法  2.除法*********\n");
	
}
int main()
{      
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	do
	 { 
		 menu();
	     printf("请选择想进行的运算:>");
		 scanf("%d",&input);
		 switch(input)
		 {
		 case 1:
			 printf("请输出两个操作数:>");
			 scanf("%d%d",&x,&y);
			 
			 printf("结果是:%d\n",Add(x,y));
			 break;
		 case 2:
			 printf("请输出两个操作数:>");
			 scanf("%d%d",&x,&y);
			 printf("结果是:%d\n",Sub(x,y));
			 break;
		 case 3:
			 printf("请输出两个操作数:>");
			 scanf("%d%d",&x,&y);
			 printf("结果是:%d\n",Mul(x,y));
			 break;
		 case 4:
			 printf("请输出两个操作数:>");
			 scanf("%d%d",&x,&y);
			 printf("结果是:%d\n",Div(x,y));
			 break;  
		 case 0:
			 printf("退出\n");
			 break;
		 default :
			 printf("选择错误\n");
			 break;
		 }
	 }while(input);
     return 0;  
}

这种写法太搓了,如果需要运算方法多了之后,case语句就会越写越多。
并且在打印两个操作数的步骤,出现次数太多了。
以下是修改后的:

int main()
{      
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int (*parr[5])(int,int) ={0, Add ,Sub,Mul,Div};
	do
	 { 
		 menu();
	     printf("请选择想进行的运算:>");
		 scanf("%d",&input);
	    if(input>=1 && input<=4)
		{
		  printf("请输入两个操作数:>");
		  scanf("%d%d",&x,&y);
	      printf("结果是:>%d\n",parr[input](x,y));
		}
		else if(input == 0)
		{
		    printf("退出\n");
			break;
		}
		else
		{
		   printf("选择错误\n");
		}
	 }while(input);
     return 0;  
}

指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针

int main()
{
   int arr[10] = {0};
   int (*p)[10] = &arr//取出数组的地址
   int(*pfArr[4])(int,int);//pfArr是一个数组,函数指针的数组
   int(*(*ppfArr)[4])(int,int)=&pfArr;//ppfArr是一个数组指针,指针指向的数组有4个元素,每一个元素的类似函数指针 int(*)(int,int)
  return 0;
}

回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,这就是回调函数。

在上述计算器代码中,有一直重复出现的代码:

printf("请输出两个操作数:>");
scanf("%d%d",&x,&y);
printf("结果是:%d\n",Mul(x,y));

可以运用回调函数:

void Calc(int (*pf)(int,int))
{
  int x =0;
  int y = 0;
  printf("请输出两个操作数:>");
  scanf("%d%d",&x,&y);
  printf("结果是:%d\n",pf(x,y));
}
int main()
{      
	int input = 0;
	do
	 { 
		 menu();
	     printf("请选择想进行的运算:>");
		 scanf("%d",&input);
		 switch(input)
		 {
		 case 1:
		       Calc(Add);
			 break;
		 case 2:
			   Calc(Sub);
			 break;
		 case 3:
             Calc(Mul);
             break;
...

冒泡排序:
数组中相邻的元素进行比较,如果不是想要的排序的效果,就交换两个元素的位置。

例子:要对数组进行升序排序

void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
    int i =0;
	for(i = 0;i<sz-1; i++)
	{   //趟数
	    int j = 0;
		for(j = 0; j<sz-1-i; j++)
		{  一趟冒泡排序
		    if(arr[j]>arr[j+1])
			{
			    int tmp = 0;
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
			}
		}
	}

}

int main()
{
	int arr[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr,sz);
	int i = 0;
    for(i = 0; i<sz; i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出的结果是
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

qsort函数:

void qsort (void* base, size_t num, size_t size,
            int (*compar)(const void*,const void*));
            //void* base  指向要排序的数组的第一个元素的指针
            //size_t num  由 base 指向的数组中元素的个数
            //size_t size 数组中每个元素的大小,以字节为单位
            //int (*compar)(const void*,const void*) 用来比较两个元素的函数。
          //需要引    

以上述代码进行举例子:

int qsort_arr(const void* e1,const void* e2)
{
    const int* ee1 = (int*)e1;
    const int* ee2 = (int*)e2;
    return (*ee1 >*ee2) -(*ee1 < *ee2);
}

int main()
{
	int arr[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	qsort(arr,sz,sizeof(arr[0]),qsort_arr);
	int i = 0;
    for(i = 0; i<sz; i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

qsort对于任何类型的数据都可以进行排序。浮点型,字符串等等
因为void* 是无类型。

int main()
{
   int a = 10;
   int* pa =&a;
   void* pc = &a;//是不会报错的
   char b ='w';
   void* pb =&b;//也不会报错
   * pc =0;//会报错
   p++;//也会报错
   return 0;
}

void*类型的指针, 可以接收任意类型的地址

但是不能进行解引用操作,以及不能进行±操作
入门学习计算机第十六天—指针进阶(二)_第1张图片
入门学习计算机第十六天—指针进阶(二)_第2张图片

qsort函数排序浮点型数组

int qsort_arr(const void* e1,const void* e2)
{
    const float* ee1 = (float*)e1;
    const float* ee2 = (float*)e2;
    return (int)((*ee1 >*ee2) -(*ee1 < *ee2));
}

int main()
{
	float arr[10] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	qsort(arr,sz,sizeof(arr[0]),qsort_arr);
	int i = 0;
    for(i = 0; i<sz; i++)
	{
		printf("%lf ",arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出的结果为:
在这里插入图片描述

用qsort函数排序结构体变量,用名字来排序

typedef struct Stu
{
   char name[20];
   int age;

}S;
int qsort_name(const void*e1,const void*e2)
{
	//比较名字就是比较字符串
	//比较字符串不能直接用><=比较,应该用strcmp函数
	return strcmp(((struct Stu*)e1)->name,((struct Stu*)e2)->name);
}
int main()
{
	S s [3]= {{"张三",30},{"李四",36},{"王五",20}};
	int sz = sizeof(s)/sizeof(s[0]);
	qsort(s,sz,sizeof(s[0]),qsort_name);
	int i =0;
	for(i = 0; i<sz; i++)
	{
		printf("%s ",s[i].name);
	}
	return 0;
}

输出的结果是:
入门学习计算机第十六天—指针进阶(二)_第3张图片

用冒泡排序函数排序各种类型的数组,以结构体类型为例子:

#include 
#include 
#include 
struct Stu
{
   char name[20];
   int age;

};
void Swap(char* buf1,char* buf2,int width)
{
    int i =0;
	for(i=0; i<width; i++)
	{
	   char tmp = *buf1;
	   *buf1 = *buf2;
	   *buf2 =tmp;
	   buf1++;
	   buf2++;

	}

}
int qsort_arr(const void* e1,const void* e2)
{
    const int* ee1 = (int*)e1;
    const int* ee2 = (int*)e2;
    return (*ee1 >*ee2) -(*ee1 < *ee2);
}
int qsort_name(const void*e1,const void*e2)
{
	//比较名字就是比较字符串
	//比较字符串不能直接用><=比较,应该用strcmp函数
	return strcmp(((struct Stu*)e1)->name,((struct Stu*)e2)->name);
}
void Bubble_sort(void* base,int sz,int width,int(*compar)(const void*e1,const void*e2))
{
   int i =0 ;
   for(i = 0; i<sz-1; i++)
   {
      int j = 0;
	  for(j = 0;j<sz-1-i;j++)
	  {
	    //两个元素的比较
		  if(compar((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width) > 0)
		  {
		    //交换
			  Swap((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width,width);
		  
		  }
	  }
   
   }
}
int main()
{
	struct Stu s[5]={{"陈狗蛋",22},{"矮冬瓜",13},{"高富帅",30},{"白富美",18},{"矮穷搓",38}};
	//int arr[10] = {9,7,8,5,3,2,4,1,6,0};
	int sz = sizeof(s)/sizeof(s[0]);
	Bubble_sort(s,sz,sizeof(s[0]),qsort_name);
	int i = 0;
	for(i = 0 ;i<sz; i++)
	{
	   printf("%s ",s[i].name);
	
	}	
	return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述

重点在于冒泡排序函数的参数以及交换函数

void Swap(char* buf1,char* buf2,int width)
{    
    int i =0;
	for(i=0; i<width; i++)
	{//将宽度width传到函数的原因是:不同类型的元素的字节数不同,当两个元素要进行交换时,一个字节一个字节的进行交换,直到达到了一个元素的宽度。这就是完成了两个元素的位置交换
	   char tmp = *buf1;
	   *buf1 = *buf2;
	   *buf2 =tmp;
	   buf1++;
	   buf2++;

	}

}
void Bubble_sort(void* base,int sz,int width,int(*compar)(const void*e1,const void*e2))
{                //void* base 可以接收任意类型的数组,并且指向了数组的第一个元素
                 //int sz 元素个数
                 //int width 因为不知道数组类型,所以在数组元素访问的时候,无法直接进行加减运算,但是如果知道每个元素的宽度,就可以跳过元素的宽度,访问下一个元素,单位是字节。
                 //int(*compar)(const void*e1,const void*e2) 函数指针,数组类型不一样,对应的比较大小的方式也不同,调用的函数也不同,所以类型也是void.
   int i =0 ;
   for(i = 0; i<sz-1; i++)
   {
      int j = 0;
	  for(j = 0;j<sz-1-i;j++)
	  {
	    //两个元素的比较
		  if(compar((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width) > 0)
		  { //在冒泡排序中,每一趟的排序过程中,比较大小的元素是相邻的,又因为数组类型不知道,跳到下一个元素的时候,先让指针跳转一个字节,再乘以数组每一个元素的宽度,所以强制类型转化为char*,j*width就相当于跳过j个元素。(j+1)*width就等于跳过(j+1)个元素。
			  Swap((char*)base+j*width,(char*)base+(j+1)*width,width);
		     //当符合条件的两个相邻元素要进行交换位置时,就将两个元素的地址传给Swap函数。
		  }
	  }
   
   }
}

这就是回调函数的引用。

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