- Unity UI架构的道与术:从“一团乱麻”到“井然有序”(7)
第六章:架构的回归——在理论的优雅与现实的代价之间,寻找你的最优解穿越了UI技术演进的漫漫长路,我们从一个新手的“一团乱麻”,到用MVC、MVP、MVVM这些“手术刀”,一步步地为代码建立秩序。然而,在这场对“终极优雅”的漫长求索中,我们必须在旅程的终点,停下脚步,回归到所有软件工程最朴素的本质——权衡。架构设计的真谛,不在于找到一个完美的“黄金标准”,而在于清醒地认识到每一种选择背后的代价,并为
- Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(1)
伽蓝_游戏
unityui架构游戏引擎游戏c#.net
第一章:全面的特性对决——一份来自官方的详细评测报告在Unity引擎的UI开发领域,开发者主要面对两种核心技术选型:成熟且深度集成的UGUI(UnityUI)系统,以及代表未来方向、以性能和现代工作流为设计目标的UIToolkit。两者在底层架构、工作流程、性能模型和功能覆盖上存在本质差异。本章将基于详细的功能特性对比,对二者进行深入的技术分析,为开发者在项目初期做出合理的技术选型提供依据。核心差
- Unity UI的未来之路:从UGUI到UI Toolkit的架构演进与特性剖析(2)
伽蓝_游戏
unityui架构游戏引擎游戏c#.net
第二章:初识新王——UIToolkit的核心理念与架构剖析在第一章中,我们通过详尽的特性对比,清晰地看到了UIToolkit作为“新王”所展现出的、在性能和现代化工作流上的巨大潜力。然而,要真正理解并驾驭这把未来的“神兵利器”,我们必须更进一步,深入其内部,系统性地剖析它的核心设计理念、底层架构和关键技术特性。这一章,我们将正式踏上对UIToolkit的探索之旅,揭示其“Web技术启发”背后的真正
- 中原焦点中27期 伍丹分享第366天
简单_9c75
转发:真正的自律,从不是一蹴而就,运动就是提升自律最便捷的方式之一。每天坚持锻炼,并把这份坚持延续到工作中,能保持强大的专注力和自制力,从而不断取得进展。当别人还在打游戏时,你已经完成了健身;当别人还对闹铃满腹牢骚时,你已经完成了晨跑。随着运动习惯的养成,你对生活的掌控也更加容易。当一个人能够保持自律,他的人生也会因此而拥有更多的选择权。你流的每一滴汗,都不会被辜负;你在运动上花费的每一秒,都不会
- 孩子专注力训练打卡第四天
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今日做了听觉分辨、听觉反应和手脑协调能力的小游戏,安安老是反应不过来,做了好几遍,但是很好玩,孩子也没有厌烦情绪。一、让安安自己从1数到50,只要有数字5不需要发声,只拍手。安安经常数着数着就忘记了不需要发声了,会在拍手的同时数出声来,他自己反应过来就先笑了,会从头开始;有时会在数到带5的数字拍手后,后面的不知道数到哪里了,会重复数一遍.....玩了几次,安安进入状态后就好了,安安要进入专注状态需
- 华为OD机试2025C卷 - 小明的幸运数 (C++ & Python & JAVA & JS & GO)
无限码力
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小明的幸运数华为OD机试真题目录点击查看:华为OD机试2025C卷真题题库目录|机考题库+算法考点详解华为OD机试2025C卷100分题型题目描述小明在玩一个游戏,游戏规则如下:在游戏开始前,小明站在坐标轴原点处(坐标值为0).给定一组指令和一个幸运数,每个指令都是一个整数,小明按照指令前进指定步数或者后退指定步数。前进代表朝坐标轴的正方向走,后退代表朝坐标轴的负方向走。幸运数为一个整数,如果某个
- 此生无悔?是人就会后悔!
腐朽的灵魂
我可能有抑郁症了,常常都会感觉到自己想放弃,可是我的睿智告诉我,这是错误的。其实就是太贫穷了,然后又总是想太多,导致自己出现故障。以前总是静静的看书,现在只想睡觉,以前总是努力坚持,现在常常找借口。虽然我是个废宝宝,但是真的好讨厌这样的我……现在歌曲也不能让我快乐了,游戏也不能让我快乐,而学习……我开始讨厌了。怎么可以,怎么可能,怎么会讨厌ヽ(≧Д≦)ノ。学习让人快乐,为什么我感觉不到了,是因为我
- 如何用notepad++格式化JOSN文本
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很多数据文件一般是通过json格式保存的,如省市区的联动、区号、邮编、通讯录、游戏的服务器区等等,如下图的是以json保存的世界各个地区省市区的详细信息,这是一个很长很长的字符串。然后点击当前页面上面的“插件”菜单选项,在出现的菜单中将鼠标放在“PluginManager”选项上面,在出现的子菜单中点击“ShowPluginManager”选项。然后在弹出的页面中找到“JSONViewer”选项,
- 盘点8个手机电脑都可以操作的正规线上兼职平台,宝妈上班族可做
氧惠佣金真的高
在这个互联网高速发展的时代,寻找一个正规、靠谱的网赚兼职平台已经成为了许多人的兼职副业选择。但面对琳琅满目的网赚平台,如何选择一个正规靠谱的平台至关重要。今天,我将为大家介绍8个值得信赖的靠谱线上兼职平台,让你在享受互联网带来的便利的同时,轻松赚取收入!#兼职副业#一、赚客网(线上兼职副业平台)赚客网是一个综合性的网赚平台,提供各种任务、广告、游戏等多种赚钱方式。用户可以通过完成任务、点击广告、玩
- 完美世界:诸神之战哪个平台充值有返利? 完美世界:诸神之战哪个平台内部福利多折扣最高?
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标题:完美世界:诸神之战哪个平台充值有返利?完美世界:诸神之战哪个平台内部福利多折扣最高?今天我告诉大家一个可以申请内部号的平台,直接比返利号牛逼10倍不止,最近几年出现了特别多的手游平台。每个平台的福利的各不相同,但是本质是一样的,就给点礼包,首充什么的。感觉毫无卵用。就在上个月,经一个做游戏行业的朋友介绍,了解到了一个平台“游人特权站”,特别NB。这个平台给的是内部号,什么是内部号?说白了就是
- 学习游戏制作记录(敌人的状态机,敌人和玩家的共同继承以及实现敌人的移动和待机)7.20
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1.敌人的状态机敌人的状态与玩家类似,同样需要敌人,敌人状态和管理状态的状态机,让我们创建三个脚本:Enemy,EnemyState,EnemyStateMachine。EnemyState脚本:publicclassEnemyState//不需要继承,因为它将作为父类{protectedEnemyStateMachineenemyStateMachine;//状态机protectedEnemye
- Unity与VS2015协同调试C#脚本实战指南
带你玩遍北海道
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Unity是广受青睐的跨平台游戏引擎,C#是其主要编程语言。VisualStudio2015作为一个强大的IDE,支持对Unity项目中的C#代码进行深入调试。本文将指导你如何设置VisualStudio2015作为Unity项目的官方外部脚本编辑器,并详细说明如何在VS2015中进行代码调试,包括断点设置、启动调试、调试操作和性能优化等步骤。了解这些调试技巧
- 三衢诗歌笔记(51)·徐一槱
莲子风父抱石人
徐一槱,字帆昕。乾隆时人。菱湖诗社中友也。《殷浩宅修禊分韵得藏字》为继兰亭迹,行来曲水旁;宅今成梵宇,名尚纪殷墙;湍自双溪合,荫连万绿藏;群贤矜盛事,可拟永和芳。《瞻定光佛真身》遗蜕千年委梵宫,香台花雨散濛濛;残碑犹识传清献,妙谛无惭号慧通;解脱涅槃常灭度,怪他色相未全空;真如三昧同游戏,大有禅机在个中。《红叶》秋花已寂寂,秋叶尚垂垂;色比红妆丽,功缘青女施;露漙疑浣锦,霜染胜凝脂;最是关情处,遥
- 非神勿扰怎么当托 非神勿扰内部福利号如何才能申请?
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现在的手游不管是刚公测,或是已经上线很久,官方都会公布一些实用的礼包兑换码来给玩家使用,玩家可以在游戏内获得一些道具,或是一些各种游戏内的金币钻石等福利,现在很多手游平台不仅有礼包码提供给玩家,还有很多游戏都有大幅度的充值折扣等,最低可以1-5折等优惠,不过这些礼包兑换码和折扣福利虽然不错,不过和内部号相比,还是相差甚远,下面小编就来总体的和大家聊聊什么是内部号!说起内部号可能很多朋友都是见过的,
- 7、开启C与Unity 3D的编程之旅
珊珊333333
UnityC#Unity3D编程基础
开启C#与Unity3D的编程之旅1.前期准备在进行每一个教程之前,都有一个名为Scene的场景文件。在整个学习过程中,教程通常从下载项目中的Scene文件开始。打开场景的方法有两种:-直接在项目面板的Assets目录下双击场景图标。-选择File→OpenScene来打开项目中的任何场景。2.学习回顾与要点创建并将新的C#文件分配给对象并不复杂,在Unity3D编辑器中有多种方法可以实现。添加代
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Python基础pythonGym强化学习RLGymnasium
Gym是Python中一个广泛使用的开源库,用于开发和比较强化学习(ReinforcementLearning,RL)算法。它最初由OpenAI开发,提供标准化的环境接口,允许开发者在各种任务(如游戏、机器人控制、模拟物理系统)中测试RL算法。Gym的设计简单且灵活,适合学术研究和工业应用。2022年,Gym被整合到Gymnasium(由FaramaFoundation维护)中,成为主流的强化学习
- 天天玩游戏却能赚钱?说的就是这五种职业,一个比一个轻松!
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一、游戏陪玩赚钱游戏陪玩是现下玩游戏比较热门的赚钱方式。指的是陪客户玩指定的网络游戏,在玩游戏的全程需要提供语音、文字等聊天服务,结束后收取对应的陪玩费用。做陪玩赚钱对游戏等级有一定的要求,通常在入驻平台时会被要求上传游戏账号截图(包含游戏ID、段位、积分等信息),在审核通过后才能开始接单,一般接单分为两种模式,即抢单和派单。在陪玩的过程中,不仅仅是需要有一定的游戏技术,还需要会聊天,声音好听会说
- unity 介绍Visual Scripting Scene Variables
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VisualScripting中的场景变量是指在Unity中使用可视化脚本时,能够在不同场景间传递和存储数据的变量。这些变量可以用来跟踪游戏状态、玩家信息或其他动态数据,允许开发者在不编写代码的情况下创建复杂的游戏逻辑。场景变量的优势包括:1.易于使用:直观的界面,适合非程序员。2.实时更新:变量在运行时可以动态修改和访问。3.数据共享:方便在不同对象和场景之间共享数据。通过使用场景变量,你可以更
- 他人的力量
燕依珊
习惯了带着孩子晚饭后走走一是助消化二是运动乃强身健体所以现在想来去年冬天的感冒多发期很多孩子都传染了,感冒形势空前严峻据说有些班级几十人的只剩几个在上课想来平时的散步也是有点潜移默化的作用吧孩子们已经习惯了自从大妞上了课后补习班之后就有更多的时间饭后可以一起玩游戏、一起散步、一起看书等等这次也不例外在城里上学也快两年了相对设施还算完善书店、图书馆什么的也是能常去所以在刚走出小区没多久小小妞就问我妈
- 2025 睿抗机器人开发者大赛CAIP-编程技能赛-本科组(省赛)题解
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睿抗算法c++
目录前言RC-u1早鸟价考察算法:思路:注意点:accode:RC-u2谁进线下了?III考察算法:思路:注意点:accode:RC-u3点格棋评价:考察算法:思路:注意点:accode:RC-u4TreeTree的考察算法:思路:注意点:accode:RC-u5游戏设计师考察算法:思路:注意点:accode:前言被t3折磨坏了,几乎全部时间都在调t3,最后只拿了36分,呜呜呜。RC-u1早鸟价考
- Pycharm下载链接
Aderic
杂陈
人生苦短,我用python3.4https://download.jetbrains.8686c.com/python/pycharm-community-2018.1.1.tar.gz后续更新可能就是后面版本号码稍微差异,mark!
- Shader编写指南(六十一):使用 Visual Studio 调试 Unity 着色器(Windows 平台)
小李也疯狂
visualstudiounity着色器shader
在Windows平台上,可通过VisualStudio结合DirectX11/12对Unity着色器进行调试。以下是详细步骤及注意事项:一、准备工作:启用调试符号在需要调试的着色器中添加编译指令,确保生成包含调试符号的代码:hlsl#pragmaenable_d3d11_debug_symbols//启用DirectX11调试符号//或针对DirectX12(需配合PIX调试)注意:该指令会导致性
- ⚡C++ 有必要学吗?⚡我的家长有话说
司空妲命
c++开发语言
在编程教育愈发普及的当下,除了备受关注的Python,C++也进入了许多家长和孩子的视野。作为一门经典且强大的编程语言,C++在系统开发、游戏制作、嵌入式领域等有着广泛应用。然而,对于是否让孩子学习C++,家长们看法不一。有人认为它是通往高端技术领域的钥匙,也有人担忧其较高的学习难度会让孩子望而却步。今天,就让我们深入探讨C++学习的必要性。一、家长眼中的C++:潜力与顾虑交织有人疑惑:“C++现
- MYSQL操作简单易懂
一、安装mysql(rocky9为例)实例1、下载并安装mysql官方仓库wgethttps://repo.mysql.com//mysql80-community-release-el9-1.noarch.rpm2、下载安装的仓库sudorpm-ivhmysql80-community-release-el9-1.noarch.rpm3、使用sudo命令和yum命令安装MySQL8:sudoyu
- 看《表达力》第一章移动互联网带来的表达红利
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如果每十年有一次致富机会,这是离你最近的一次吗?过去十年,赚钱比较轻松的行业有过多次更迭。按照经济学家康德拉季耶夫理论来看,过去十年是大宗商品的牛市,尔后,房地产、金融、电商、互联网、游戏等领域分别造就了一批亿万富翁。所以想赚钱没错,但要把握好时代的方向。❤️财富流动的背后,有无经济学规律可循?经济学家康德拉季耶夫注意到经济发展过程中长时段的繁荣与萧条交替存在某种规律。这个周期循环一次是50-60
- 【日志】Unity游戏实习该怎么准备
lz已经找了很久的游戏开发的工作,面试了也有十来家,打算找其他岗位的工作,现在水水独立游戏群和游戏教程群,教教刚玩unity的萌新解决各种前期的普通问题。这下算是落地成盒了,留个经验包给有需要人好了。首先是简历,简历这一块还是有人写了很多无用信息,尤其是还没毕业参加工作的大学生,没有什么实习经历,校园经历也没有,于是就写了很多没用的东西。实际上,lz建议的结构是按照以下结构来写:个人信息:姓名,性
- 和孩子同玩“蛋仔派对”,是利远大于弊的事情
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前阵子,媒体采访了几位考上世界和全国名校的学生,他们说的话,让我至今印象深刻:“我只是会了一些学习方法,在学习之外,我也每天玩游戏啊,为什么不玩?”是啊,在传统教育中,家长过于关注孩子的记忆、考试和表现,对游戏唯恐避之而不及。可我们忽略了,“游戏和玩耍”在孩子成长过程中,扮演着关键角色,喜欢玩是人类的天性,“会玩才会学”,家长只有适当引导,才可以收获正向的结果。举个自己的例子。在孩子们四五岁的时候
- 中原焦点团队网络中级29期李晶晶坚持分享第951天(2023-9-16星期六)
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大儿子滔滔不绝的跟我讲学校里发生的事,还重点把自豪的事情强调了下,看来孩子对那里挺适应的。孩子教我吹口哨,还问我这一周有没有想他,还说一周回来一次有点不美,我知道孩子是想家了,也在试探我们是否想他,想想孩子能跟我沟通就特别好。小儿子把自己学会的陶笛想吹给哥哥听,还把自己的玩具送给小儿子,哥俩互相惦记,互相谦让真的挺好的。我昨天心里知道孩子让我早点回来是想玩游戏,这次心里虽然是有波动,但是我立马想,
- instantiate 卡顿严重_Unity3D研究院之利用缓存池解决Instantiate慢的问题(七十三)...
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instantiate卡顿严重
Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem这个组件太特殊了。Instantiate以后会自动的执行脚本的初始化工作,ParticleSystem组件肯定也是个脚本,虽然我们看不到它实现
- instantiate 卡顿严重_利用缓存池解决Instantiate慢的问题
weixin_39958100
instantiate卡顿严重
Unity3D做项目有三个地方处理不好游戏整体就会出现卡顿的问题。1.NGUI直接打开界面卡,建议看看这一篇文章http://www.xuanyusong.com/archives/2799(本文就不赘述了)2.角色放技能的时候卡尤其是放群体攻击技能时,因为每个人身上都要产生一个技能特效。技能都是用粒子特效做的,虽然Unity中粒子特效也是一个GameObject.但是ParticleSystem
- Java实现的简单双向Map,支持重复Value
superlxw1234
java双向map
关键字:Java双向Map、DualHashBidiMap
有个需求,需要根据即时修改Map结构中的Value值,比如,将Map中所有value=V1的记录改成value=V2,key保持不变。
数据量比较大,遍历Map性能太差,这就需要根据Value先找到Key,然后去修改。
即:既要根据Key找Value,又要根据Value
- PL/SQL触发器基础及例子
百合不是茶
oracle数据库触发器PL/SQL编程
触发器的简介;
触发器的定义就是说某个条件成立的时候,触发器里面所定义的语句就会被自动的执行。因此触发器不需要人为的去调用,也不能调用。触发器和过程函数类似 过程函数必须要调用,
一个表中最多只能有12个触发器类型的,触发器和过程函数相似 触发器不需要调用直接执行,
触发时间:指明触发器何时执行,该值可取:
before:表示在数据库动作之前触发
- [时空与探索]穿越时空的一些问题
comsci
问题
我们还没有进行过任何数学形式上的证明,仅仅是一个猜想.....
这个猜想就是; 任何有质量的物体(哪怕只有一微克)都不可能穿越时空,该物体强行穿越时空的时候,物体的质量会与时空粒子产生反应,物体会变成暗物质,也就是说,任何物体穿越时空会变成暗物质..(暗物质就我的理
- easy ui datagrid上移下移一行
商人shang
js上移下移easyuidatagrid
/**
* 向上移动一行
*
* @param dg
* @param row
*/
function moveupRow(dg, row) {
var datagrid = $(dg);
var index = datagrid.datagrid("getRowIndex", row);
if (isFirstRow(dg, row)) {
- Java反射
oloz
反射
本人菜鸟,今天恰好有时间,写写博客,总结复习一下java反射方面的知识,欢迎大家探讨交流学习指教
首先看看java中的Class
package demo;
public class ClassTest {
/*先了解java中的Class*/
public static void main(String[] args) {
//任何一个类都
- springMVC 使用JSR-303 Validation验证
杨白白
springmvc
JSR-303是一个数据验证的规范,但是spring并没有对其进行实现,Hibernate Validator是实现了这一规范的,通过此这个实现来讲SpringMVC对JSR-303的支持。
JSR-303的校验是基于注解的,首先要把这些注解标记在需要验证的实体类的属性上或是其对应的get方法上。
登录需要验证类
public class Login {
@NotEmpty
- log4j
香水浓
log4j
log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, HTML, DATABASE
#log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, ROLLINGFILE, HTML
#console
log4j.appender.STDOUT=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4
- 使用ajax和history.pushState无刷新改变页面URL
agevs
jquery框架Ajaxhtml5chrome
表现
如果你使用chrome或者firefox等浏览器访问本博客、github.com、plus.google.com等网站时,细心的你会发现页面之间的点击是通过ajax异步请求的,同时页面的URL发生了了改变。并且能够很好的支持浏览器前进和后退。
是什么有这么强大的功能呢?
HTML5里引用了新的API,history.pushState和history.replaceState,就是通过
- centos中文乱码
AILIKES
centosOSssh
一、CentOS系统访问 g.cn ,发现中文乱码。
于是用以前的方式:yum -y install fonts-chinese
CentOS系统安装后,还是不能显示中文字体。我使用 gedit 编辑源码,其中文注释也为乱码。
后来,终于找到以下方法可以解决,需要两个中文支持的包:
fonts-chinese-3.02-12.
- 触发器
baalwolf
触发器
触发器(trigger):监视某种情况,并触发某种操作。
触发器创建语法四要素:1.监视地点(table) 2.监视事件(insert/update/delete) 3.触发时间(after/before) 4.触发事件(insert/update/delete)
语法:
create trigger triggerName
after/before 
- JS正则表达式的i m g
bijian1013
JavaScript正则表达式
g:表示全局(global)模式,即模式将被应用于所有字符串,而非在发现第一个匹配项时立即停止。 i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式,即在确定匹配项时忽略模式与字符串的大小写。 m:表示
- HTML5模式和Hashbang模式
bijian1013
JavaScriptAngularJSHashbang模式HTML5模式
我们可以用$locationProvider来配置$location服务(可以采用注入的方式,就像AngularJS中其他所有东西一样)。这里provider的两个参数很有意思,介绍如下。
html5Mode
一个布尔值,标识$location服务是否运行在HTML5模式下。
ha
- [Maven学习笔记六]Maven生命周期
bit1129
maven
从mvn test的输出开始说起
当我们在user-core中执行mvn test时,执行的输出如下:
/software/devsoftware/jdk1.7.0_55/bin/java -Dmaven.home=/software/devsoftware/apache-maven-3.2.1 -Dclassworlds.conf=/software/devs
- 【Hadoop七】基于Yarn的Hadoop Map Reduce容错
bit1129
hadoop
运行于Yarn的Map Reduce作业,可能发生失败的点包括
Task Failure
Application Master Failure
Node Manager Failure
Resource Manager Failure
1. Task Failure
任务执行过程中产生的异常和JVM的意外终止会汇报给Application Master。僵死的任务也会被A
- 记一次数据推送的异常解决端口解决
ronin47
记一次数据推送的异常解决
需求:从db获取数据然后推送到B
程序开发完成,上jboss,刚开始报了很多错,逐一解决,可最后显示连接不到数据库。机房的同事说可以ping 通。
自已画了个图,逐一排除,把linux 防火墙 和 setenforce 设置最低。
service iptables stop
- 巧用视错觉-UI更有趣
brotherlamp
UIui视频ui教程ui自学ui资料
我们每个人在生活中都曾感受过视错觉(optical illusion)的魅力。
视错觉现象是双眼跟我们开的一个玩笑,而我们往往还心甘情愿地接受我们看到的假象。其实不止如此,视觉错现象的背后还有一个重要的科学原理——格式塔原理。
格式塔原理解释了人们如何以视觉方式感觉物体,以及图像的结构,视角,大小等要素是如何影响我们的视觉的。
在下面这篇文章中,我们首先会简单介绍一下格式塔原理中的基本概念,
- 线段树-poj1177-N个矩形求边长(离散化+扫描线)
bylijinnan
数据结构算法线段树
package com.ljn.base;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* POJ 1177 (线段树+离散化+扫描线),题目链接为http://poj.org/problem?id=1177
- HTTP协议详解
chicony
http协议
引言
- Scala设计模式
chenchao051
设计模式scala
Scala设计模式
我的话: 在国外网站上看到一篇文章,里面详细描述了很多设计模式,并且用Java及Scala两种语言描述,清晰的让我们看到各种常规的设计模式,在Scala中是如何在语言特性层面直接支持的。基于文章很nice,我利用今天的空闲时间将其翻译,希望大家能一起学习,讨论。翻译
- 安装mysql
daizj
mysql安装
安装mysql
(1)删除linux上已经安装的mysql相关库信息。rpm -e xxxxxxx --nodeps (强制删除)
执行命令rpm -qa |grep mysql 检查是否删除干净
(2)执行命令 rpm -i MySQL-server-5.5.31-2.el
- HTTP状态码大全
dcj3sjt126com
http状态码
完整的 HTTP 1.1规范说明书来自于RFC 2616,你可以在http://www.talentdigger.cn/home/link.php?url=d3d3LnJmYy1lZGl0b3Iub3JnLw%3D%3D在线查阅。HTTP 1.1的状态码被标记为新特性,因为许多浏览器只支持 HTTP 1.0。你应只把状态码发送给支持 HTTP 1.1的客户端,支持协议版本可以通过调用request
- asihttprequest上传图片
dcj3sjt126com
ASIHTTPRequest
NSURL *url =@"yourURL";
ASIFormDataRequest*currentRequest =[ASIFormDataRequest requestWithURL:url];
[currentRequest setPostFormat:ASIMultipartFormDataPostFormat];[currentRequest se
- C语言中,关键字static的作用
e200702084
C++cC#
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,局部的static变量。生存期为程序的整个生命周期,(它存活多长时间);作用域却在函数体内(它在什么地方能被访问(空间))。
一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。因为它分配在静态存储区,函数调用结束后并不释放单元,但是在其它的作用域的无法访问。当再次调用这个函数时,这个局部的静态变量还存活,而且用在它的访
- win7/8使用curl
geeksun
win7
1. WIN7/8下要使用curl,需要下载curl-7.20.0-win64-ssl-sspi.zip和Win64OpenSSL_Light-1_0_2d.exe。 下载地址:
http://curl.haxx.se/download.html 请选择不带SSL的版本,否则还需要安装SSL的支持包 2. 可以给Windows增加c
- Creating a Shared Repository; Users Sharing The Repository
hongtoushizi
git
转载自:
http://www.gitguys.com/topics/creating-a-shared-repository-users-sharing-the-repository/ Commands discussed in this section:
git init –bare
git clone
git remote
git pull
git p
- Java实现字符串反转的8种或9种方法
Josh_Persistence
异或反转递归反转二分交换反转java字符串反转栈反转
注:对于第7种使用异或的方式来实现字符串的反转,如果不太看得明白的,可以参照另一篇博客:
http://josh-persistence.iteye.com/blog/2205768
/**
*
*/
package com.wsheng.aggregator.algorithm.string;
import java.util.Stack;
/**
- 代码实现任意容量倒水问题
home198979
PHP算法倒水
形象化设计模式实战 HELLO!架构 redis命令源码解析
倒水问题:有两个杯子,一个A升,一个B升,水有无限多,现要求利用这两杯子装C
- Druid datasource
zhb8015
druid
推荐大家使用数据库连接池 DruidDataSource. http://code.alibabatech.com/wiki/display/Druid/DruidDataSource DruidDataSource经过阿里巴巴数百个应用一年多生产环境运行验证,稳定可靠。 它最重要的特点是:监控、扩展和性能。 下载和Maven配置看这里: http
- 两种启动监听器ApplicationListener和ServletContextListener
spjich
javaspring框架
引言:有时候需要在项目初始化的时候进行一系列工作,比如初始化一个线程池,初始化配置文件,初始化缓存等等,这时候就需要用到启动监听器,下面分别介绍一下两种常用的项目启动监听器
ServletContextListener
特点: 依赖于sevlet容器,需要配置web.xml
使用方法:
public class StartListener implements
- JavaScript Rounding Methods of the Math object
何不笑
JavaScriptMath
The next group of methods has to do with rounding decimal values into integers. Three methods — Math.ceil(), Math.floor(), and Math.round() — handle rounding in differen