uniapp开发通用小程序

技术背景
前端需要做一个百度、微信双端小程序,以百度小程序效果为主,本期不做微信地图模块。
基于开发双端小程序的出发点,准备采取框架开发,分别打出百度、微信的小程序发布包。根据市场主流程度,初步选中了uni-app、mpvue、taro三个框架进行比对,最终选择uni-app。

技术选型:
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最终选型结论为 uni-app 。

uni-app功能框架图
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uniapp项目创建

创建方式分为命令行创建HbuliderX代码编辑器创建两种。

命令行创建

  1. 全局安装vue-cli,推荐cli4.X。 命令:npm install -g @vue/cli@4
  2. 创建uni-app,命令:vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project 「使用正式版,对应的是HbuliderX的最新版本」。
  3. alpha版本命令:vue create -p dcloudio/uni-preset-vue#alpha my-alpha-project
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    初次使用推荐hello uni-app模板,此模板api全面,是一个完整的demo。组件的处理方式模板内部都已经包含了。

HBuliderX代码编辑器创建

  1. 安装HBulierX软件,用于开发。
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  2. 工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目(快捷键Ctrl+N)。选择uni-app类型,输入项目,选择模板,点击创建,即创建成功。
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不同项目创建方式的区别:

  • cli创建的项目,是传统的node项目结构。工程代码在src目录下,编译器在项目下,编译结果在dist目录下。更符合RD的一贯开发习惯。
  • HBuilderX可视化创建的项目,是一种免node开发概念。工程代码在项目目录下,编译器在HBuilderX目录下而不是项目下,编译结果在项目的unpackage目录下。
  • HBuilderX本身就是一个代码编辑器,所以cli创建的项目可以使用HBuliderX开发,且可以更好的发挥HBuilderX的特点,manifest文件可视化配置界面、px尺寸转换提示等辅助开发功能。

uni-app项目运行、调试与发布

项目运行 npm run dev:%PLATFORM%

项目发布 npm run build:%PLATFORM%

%PLATFORM%配置:目前使用较多的为支付宝小程序、微信小程序、百度小程序。
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项目调试:

  1. 使用HBuilderX自带调试器调试,点击预览或者右键打开控制台调试。
  2. 执行npm run dev:%PLATFORM%执行,开发代码产出到dist目录,此时dist目录下代码为platform平台小程序代码,使用对应的小程序代码编辑器导入编译查看。

uniapp开发注意事项:

本质:使用vue按照普通项目开发,uniapp会将uni-app统一代码编译生成每个平台支持的特有代码;如在小程序平台,编译器将.vue文件拆分其运行宿主平台的原生小程序代码,生成wxml、wxss、js等代码。

  1. 通用-尺寸使用upx,uniapp底层会根据小程序的宿主平台,将upx转为对应的原生尺寸,例如:百度小程序,upx -> rpx。

  2. 通用-api使用uni.api。api也会根据宿主平台转义成对应的原生api
    例如:
    百度小程序:uni.navigateTo -> swan.navigateTo
    微信小程序:uni.navigateTo -> wx.navigateTo

  3. 引入组件
    vue2:import + components + 使用
    vue3:setup特性,import+使用
    uniapp-esaycom机制:

  • 将自定义组件放在components目录下, 直接使用即可。例components/btn/btn.vue,在dom结构上可以直接使用组件。无需注册和引入。
  • easycom方式引入组件不是全局引入,而是局部引入,只有在对应页面响应的时候,才会加载使用的组件。本质上属于按需加载
  • 在组件名完全一致的情况下,easycom引入的优先级低于手动引入(区分连字符形式与驼峰形式)
  • easycom只处理vue组件,不处理小程序专用组件(如微信的wxml格式组件)。不处理后缀为.nvue的组件。但vue组件也可以全端运行,包括小程序和app-nvue。
  1. 创建页面
    uni-app是逻辑和渲染分离的,渲染层在app端提供了两套排版引擎:小程序方式的webview渲染、weex方式的原生渲染。
    vue页面:webview渲染方式
    nvue「native vue」页面:weex方式原生渲染
    tips:
  • vue和nuve只是渲染方式有差别,可以在一个页面同时使用
  • nvue只支持flex布局,且flex默认纵轴排列
  • App.css定义的全局样式对nvue不生效
  • nvue不支持less、scss、引入字体文件
  • nvue 页面跳转 vue 页面时,只能调用 uni-app 的 路由 API 进行跳转
  • nvue页面 :class 只支持数组 语法(weex 限制)
  • 通常功能都可以使用vue渲染方式实现,nvue比较适用于app开发。 nvue 解决了之前sdk能力缺失的问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供丰富的插件生态和云打包,比较适合app开发。
  1. 不同小程序平台自定义组件
  • uni-app 支持在 App 和 小程序 中使用小程序自定义组件,从HBuilderX2.4.7起,H5端也可以运行微信小程序组件。
  • 小程序自定义组件不是components下的vue组件,不同小程序平台有自己的组件规范,因此自定义组件存放路径不同
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  1. 地图底图功能
  • 使用uniapp-map原生组件,uniapp会根据小程序宿主平台而渲染成该小程序的原生地图来源,也就是map组件在百度小程序是百度地图,支付宝小程序是高德地图,微信小程序为腾讯地图。
  • 三方地图和地图服务收费说明
    三大地图:需要主动申请ak,百度、高德、腾讯都有一定的商用授权配额,超过配额收费。
    小程序平台内置地图:无需关注地图服务商,无配额限制。
    开发中,发现百度小程序的地图偶现配额受限的报错,跟百度地图同学沟通得知,整个地图的所有小程序用的都是一个ak,如果主ak配额不够,会有此情况出现。需要小程序宿主端提升配额。

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7. 条件编译
适用情况:在多平台开发的需求背景下,会有部分功能为某平台特有或者使用某平台内部api的情况。例如,获取百度账户bduss需要使用api-getBDUSS(),这段代码就需要仅在百度小程序宿主平台下编译,可以使用条件编译实现此功能。
写法:以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。

  • #ifdef:if defined 仅在某平台存在
  • #ifndef:if not defined 除了某平台均存在
  • %PLATFORM%:平台名称
    %PLATFORM% 取值表格,全表格指路:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html

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#ifdef APP-PLUS
需条件编译的代码 // 仅在app环境下出现
#endif

#ifndef H5
需条件编译的代码 // 除了H5之外的所有平台
#endif

#ifdef H5 || MP-WEIXIN
需条件编译的代码 // 或条件下存在的条件编译
#endif

pages.json配置
pages.json用于配置页面路由,每个页面可自定义导航栏模式或者标题等参数
manifest.json配置

  • manifest.json是应用的配置文件,用于指定应用的名称、图标、权限、对应小程序的appid等参数。
  • 开发时仅需要配置自己开发平台的配置即可,例鹰眼双端小程序,只需要配置微信小程序配置和百度小程序配置。

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参考文档:

  • 原生wxml开发、wepy、mpvue、taro的对比: https://ask.dcloud.net.cn/article/35867
  • 浏览器内核差异:https://ask.dcloud.net.cn/article/1318
  • 官方网址:https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/App.html

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