ffmpeg av_parser_parse2函数分析各种码流测试程序
----------------------------------------
author: hjjdebug
date: 2023年 07月 14日 星期五 16:14:05 CST
----------------------------------------
测试程序见后, 可编译运行(ffmpeg v4.4)
我需要一个简单的程序,实现能跟入ffmpeg 库.了解av_parser_parse2的工作原理.
下面是跟踪调试部分记录.
关于测流码流的获取,通常我们见到的是音视频在一起的ts流文件,你可以用ffmpeg 工具提取.
例如: 找一个或录一个h264的音视频码率,存为1.ts, 用下面命令抽取出视频扔掉音频.
ffmpeg -i 1.ts -c:v copy -an 1.h264
如果不是h264的码流,也可以转换,方法:
ffmpeg -i not_ffmpeg.ts -c:v h264 -an 1.h264
----------------------------------------
1. avcodec_find_decoder(id);
----------------------------------------
id: AV_CODEC_ID_H264,
根据id来查找AVCodec, 所有的codec 用一个列表指针来管理,依次枚举这个列表,在libavcodec/codec_list.c中定义
看看它们的id与所查的是否一致就可以了,这样就找到了 一个对象指针 ff_h264_decoder, 在libavcodec/h264dec.c中定义
一些关键函数如.init,.decode,.close等自然都有了着落.
AVCodec ff_h264_decoder = {
.name = "h264",
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"),
.type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
.id = AV_CODEC_ID_H264,
.priv_data_size = sizeof(H264Context),
.init = h264_decode_init,
.close = h264_decode_end,
.decode = h264_decode_frame,
.capabilities = /*AV_CODEC_CAP_DRAW_HORIZ_BAND |*/ AV_CODEC_CAP_DR1 |
AV_CODEC_CAP_DELAY | AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS |
AV_CODEC_CAP_FRAME_THREADS,
.... //忽略若干硬件加速项
.caps_internal = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE | FF_CODEC_CAP_EXPORTS_CROPPING |
FF_CODEC_CAP_ALLOCATE_PROGRESS | FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
.flush = h264_decode_flush,
.update_thread_context = ONLY_IF_THREADS_ENABLED(ff_h264_update_thread_context),
.profiles = NULL_IF_CONFIG_SMALL(ff_h264_profiles),
.priv_class = &h264_class,
};
--------------------------------------------------------------------------------
2. AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);
--------------------------------------------------------------------------------
依据pCodec分配一个AVCodecContext, 并进行必要的初始化
AVCodecContext, 我看了一眼,1800行的结构定义令人镗目结舌!
可见codec 结构不大,但ctx 结构很大!!
它的第一个重要单元是
typedef struct AVCodecContext { //1800 行的结构定义
const AVClass *av_class; // 它是一个AVClass, 在这个类指针中,会描述该Context类选项信息
...
}
这里介绍几个概念,默认值
没有codec 的ctx;
s->codec 时基 time_base = {0,1}
s->framerate = {0,1}
s->pkg_timebase = {0,1}
s->sample_aspect_ratio = {0,1}
s->pix_fmt = AV_PIX_FMT_NONE;
s->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_NONE;
s->av_class = &av_codec_context_class; //重要!! 由这个指针可以找到这个类叫什么名称,有什么选项等信息
这里,所有的codecCtx 都指向一个av_codec_context_class 对象地址. 这是一个AVClass 对象
av_codec_context_class 定义在libavcodec/options.c中
看一下它的定义:
static const AVClass av_codec_context_class = {
.class_name = "AVCodecContext",
.item_name = context_to_name,
.option = avcodec_options,
.version = LIBAVUTIL_VERSION_INT,
.log_level_offset_offset = offsetof(AVCodecContext, log_level_offset),
.child_next = codec_child_next,
#if FF_API_CHILD_CLASS_NEXT
.child_class_next = codec_child_class_next,
#endif
.child_class_iterate = codec_child_class_iterate,
.category = AV_CLASS_CATEGORY_ENCODER,
.get_category = get_category,
};
类名称"AVCodecContext"
codec名称函数:根据codecCtx指针,返回codecCtx->codec->name
查找codec私有数据函数, 返回s->priv_data
查找codec私有类函数, 返回s->priv_class 等函数
通用选项定义表: avcodec_options
由于定义了选项表,一个函数调用就能填充AVCodecCtx对象的一些默认选项. av_opt_set_defaults2(void *s)
opt = av_opt_next(s,opt); //获取s对象的下一个选项地址. s对象是分配的ctx对象,
根据opts 的定义把其值填入s 所在的成员中. 例如填整数值
write_number(s, opt, dst, 1, 1, opt->default_val.i64);
单纯的写num, s指针是不需要的,但出错时s指针可以传递给av_log,故保留其指针
小知识: AVClass 类是什么? (最抽象的类)
从AVClass 的一个实例av_codec_context_class 中, 我们也大概知道了AVClass 类是干什么的了,它是描述一个
Context类的类,说明了被描述者的名称,选项等信息.
//跟codec相关的信息要保留
s->codec = codec;
s->codec_id = codec->id;
s->codec_type = codec->type;
if(codec->priv_data_size)
{
s->priv_data=av_mallocz(codec->priv_data_size); //H264Context ,大小53k, 看前面定义
if(codec->priv_class) //codec 的私有类 h264_class,参加前面decoder定义
{
*(const AVClass**)s->priv_data = codec->priv_class; //私有类指针填充到私有数据第一项
av_opt_set_defaults(s->priv_data); // 这个priv_data 是一个含av_optios的AVClass 对象,所以可以对其成员进行初始化.
}
}
h264_class 定义很简单. 如下,是一个AVClass 对象: 这样可以对H264Context 进行一些默认选项设置.
static const AVClass h264_class = {
.class_name = "H264 Decoder",
.item_name = av_default_item_name,
.option = h264_options,
.version = LIBAVUTIL_VERSION_INT,
};
H264Context 定义有200多行就不copy了.
H264Context 与 AVCodecContext 是什么关系, 前者是被包在后者之中的.
这样我们认为codecCtx 准备好了
小知识:AVCodec 类是什么? 以ff_h264_decoder 为例
AVCodec 是针对某种数据类型而定义的解码或编码框架,定义了codec的ID,TYPE,定义了初始化,打开,关闭函数等.
小知识:AVCodecContext 是什么数据类型?
答:对于某种给定的Codec,可以认为它是一个单实例类,定义了对数据的操作,可以用全局变量定义,而ConText类,则是包含该单实例对象的
普通实例类,可以有多个Context对象,每个对象对应于具体的一个文件或数据流,保留了流中具体的宽,高,比特率等属性信息. codec的操作结果
往往就保存在Context中, 所以Context 类往往有很大的数据结构.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
AVCodecParserContext* pCodecParserCtx = av_parser_init(vDecoderID);//根据解码器类型获取解析器上下文
----------------------------------------------------------------------------------------------------
该函数返回一个 AVCodecParserContext, 大小352字节.
typedef struct AVCodecParserContext {
void *priv_data;
struct AVCodecParser *parser;
int64_t pts;
int64_t dts;
....
};
p sizeof(AVCodecParserContext)
$9 = 352
parseContext 有一个重要成员,那就是parser(AVCodecParser 类型).
parser 类有一个list ,在avcodec/parser_list.c 中定义,我们遍历这张表,根据 AV_CODEC_ID_H264 找到了ff_h264_parser
AVCodecParser ff_h264_parser = {
.codec_ids = { AV_CODEC_ID_H264 },
.priv_data_size = sizeof(H264ParseContext), //大小3144字节
.parser_init = init, //分配完私有数据,调用这个init,当然对这个私有数据进行一定的初始化了.
.parser_parse = h264_parse, //这个函数很关键,是264数据的分析函数入口
.parser_close = h264_close,
.split = h264_split,
};
typedef struct H264ParseContext {
ParseContext pc;
H264ParamSets ps;
H264DSPContext h264dsp;
H264POCContext poc;
H264SEIContext sei;
int is_avc;
int nal_length_size;
int got_first;
int picture_structure;
uint8_t parse_history[6];
int parse_history_count;
int parse_last_mb;
int64_t reference_dts;
int last_frame_num, last_picture_structure;
} H264ParseContext;
可以理解为AVCodecParserContext 是接口类
H264ParseContext 是实现类
(gdb) p parser->priv_data_size
$10 = 3144
(gdb)
--------------------------------------------------------------------------------
//解析处理,avPacket.size不为0,说明解析出完整的一帧数据
int len = av_parser_parse2(pCodecParserCtx, pCodecCtx,
&avPacket.data, &avPacket.size, //输出
pCurBuf, dwCurBufSize, //输入
AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, -1);
--------------------------------------------------------------------------------
由于pCodecParserCtx 被AV_CODEC_ID_H264 初始化过,
s->parser = (AVCodecParser*)parser; //这个被枚举到的parser就是ff_h264_parser, 想当于把子类对象指针付给了父类指针
所以 s->parser->parser_parse 会调用到h264_parse()
此函数会调用
next = h264_find_frame_end(p, buf, buf_size, avctx); //annex-b 模式,找头000001,并且要包含图像帧
parse_nal_units(s, avctx, buf, buf_size); //对各单元的解析,用到了bit 操作函数及 哥伦布解码
$ cat main.cpp
/*
* 了解av_parser_parse2 的工作原理 测试代码
* 跟踪调试进入ffmpeg 内部才会有收获!
*/
#include
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
};
#define _READ_BUF_SIZE 40960
int main()
{
uint8_t* pReadBuf = new uint8_t[_READ_BUF_SIZE];//每次从文件中读取数据的缓冲
memset(pReadBuf, 0, _READ_BUF_SIZE);
const char* iFileName = "1.h264";//"1.mpeg4";"1.aac"; 裸码流的获取,可通过ffmpeg 获取
const char* oFileName = "t1.data";//
FILE* fp = fopen(iFileName, "rb");
if (!fp)
{
return -1;
}
FILE* fp_out = fopen(oFileName, "wb");
if (!fp_out) return -1;
// enum AVCodecID vDecoderID = AV_CODEC_ID_MP3;//AV_CODEC_ID_MPEG4;//AV_CODEC_ID_H264;
enum AVCodecID vDecoderID = AV_CODEC_ID_H264; //还可以指定mp3,mpeg4类型,看文件数据类型
AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(vDecoderID);//获取指定类型的解码器, parser 需要codec_ctx
if(!pCodec)
{
return -1;
}
AVCodecContext *pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec);//根据解码器分配一个解码器上下文
if (!pCodecCtx)
{
return -1;
}
AVCodecParserContext* pCodecParserCtx = av_parser_init(vDecoderID);//根据解码器类型获取解析器上下文
if (!pCodecParserCtx)
{
return -1;
}
uint8_t* pCurBuf = NULL; //记录缓冲读指针位置
AVPacket avPacket;
int dwCurBufSize = 0; //记录当前缓冲中剩余有效数据长度
for (;;)
{
dwCurBufSize = fread(pReadBuf, 1, _READ_BUF_SIZE, fp);
if (feof(fp))
{
printf("end of file\n");
break;
}
if (dwCurBufSize == 0)
{
return -1;
}
pCurBuf = pReadBuf;
while (dwCurBufSize > 0)
{
//解析处理,avPacket.size不为0,说明解析出完整的一帧数据
int len = av_parser_parse2(pCodecParserCtx, pCodecCtx,
&avPacket.data, &avPacket.size, //输出
pCurBuf, dwCurBufSize, //输入
AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, -1);
pCurBuf += len; //移动缓冲读指针
dwCurBufSize -= len;//剩余缓冲数据长度
if (avPacket.size == 0)
{
//如果输出size为0 说明输入长度不够解析为完整的一帧,需要继续输入数据
continue;
}
//打印输出帧信息
printf("Packet Seq Num:%d\t", pCodecParserCtx->output_picture_number);
printf("KeyFrame:%d pts:%ld, dts:%ld, duration:%d\t", pCodecParserCtx->key_frame,
pCodecParserCtx->pts, pCodecParserCtx->dts, pCodecParserCtx->duration);
switch(pCodecParserCtx->pict_type)
{
case AV_PICTURE_TYPE_I:
printf("\tPacket Type:I\t");
break;
case AV_PICTURE_TYPE_P:
printf("\tPacket Type:P\t");
break;
case AV_PICTURE_TYPE_B:
printf("\tPacket Type:B\t");
break;
default:
printf("\tPacket Type:error:%d\t", pCodecParserCtx->pict_type);
break;
}
printf("\tPacket Size:%d\n", avPacket.size);
//将长度信息保存到文件中
fprintf(fp_out, "%d\n", avPacket.size);
}
}
}