游戏引擎平面折线和直线路径跟随算法

游戏引擎平面折线和直线路径跟随算法_第1张图片

 

算法:先求K值(斜率),解得y与x的方程。如y=2x+1。

那么以(10,20)为起点,每帧x+1,求得对应的y变化量,再把求得的变化坐标作用于要跟随路径的物体上即可。

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