①ReentrantLock显示地获得,释放锁,synchronized隐式获得释放锁
②ReentrantLock可响应中断,可轮回,synchronized是不可以响应中断的
③ReentrantLock是API级别的,synchronized是JVM级别的
④ReentrantLock可以实现公平锁
⑤ReentrantLock通过Condition可以绑定多个条件
⑥底层实现不一样,synchronized是同步阻塞,使用的是悲观并发策略,lock是同步非阻塞,采用的是乐观并发策略。
⑦Lock是一个接口,而synchronized是java中的关键字,synchronized是内置的语言实现
⑧synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象, 因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁。
synchronized底层通过不同的锁实现。
线程获取共享资源时。
第一步:检查MarkWord里面是不是放的自己的ThreadId,如果是,表示当前线程是处于“偏向锁”。
第二步:如果MarkWord不是自己的ThreadId,锁升级,这时候,用CAS来执行切换,新的线程根据MarkWord里现有的ThreadId,通知之前线程暂停,之前线程将Markword的内容置为空。
第三步:两个线程都把锁对象的HashCode复制到自己新建的用于存储锁的记录空间,接着开始通过CAS操作,把锁对象的MarkWord的内容修改为自己新建的记录空间的地址的方式竞争MarkWord。
第四步:第三步中成功执行CAS的获得资源,失败的则进入自旋。
第五步,自旋的线程在自旋过程中,成功获得资源(即之前获得资源的线程执行完成并释放了共享资源),则整个状态依然处于轻量级锁的状态,如果自旋失败。
第六步,进入重量级锁的状态,这个时候,自旋的线程进行阻塞,等待之前线程执行完成并唤醒自己
①newCachedThreadPool
创建一个可缓存bai线程池,如果线du程池长度超过处理需要,可zhi灵活回收空闲线程,若无可回收,则新dao建线程。
这种类型的线程池特点是:
工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。
②newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。
③newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
④newScheduleThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行。