7.11作业

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    //实例化一个客户端
    socket=new QTcpSocket(this);

    //捕捉连接信号,执行connected_slot函数
    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&MainWindow::connected_slot);

    //当客户端接收到服务器发送的数据时,触发“readyRead”信号,并调用 MainWindow 类中的 readyRead_slot 槽函数进行处理
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_slot);

    connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&MainWindow::disconnect_slot);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//连接服务器
void MainWindow::on_connectBtn_clicked()
{
//    获取页面上的IP地址和端口号
    QString ip=ui->ipEdit->text();
    quint16 port=ui->portEdit->text().toInt();

    userName = ui->userNameEdit->text();

    if(ui->connectBtn->text()=="连接服务器"){



        //连接
        socket->connectToHost(ip,port);

        ui->connectBtn->setText("断开服务器");
    }else{
        QString msg=userName+":离开聊天室";
        socket->write(msg.toLocal8Bit());
        socket->disconnectFromHost();
        ui->connectBtn->setText("连接服务器");
    }
}

void MainWindow::connected_slot(){
    QMessageBox::information(this,"成功","连接服务器成功");
    QString msg=userName+":进入聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
}

void MainWindow::readyRead_slot(){
    if(socket->bytesAvailable()!=0)
    {
        //读取当前客户端中的数据
        QString msg=QString::fromLocal8Bit(socket->readAll());
        ui->msgWidget->addItem(msg);
    }
}

void MainWindow::on_sendBtn_clicked()
{
    QString msg=ui->msgEdit->text();
    socket->write(msg.toLocal8Bit());
    ui->msgEdit->clear();
}

void MainWindow::disconnect_slot()
{
    QMessageBox::information(this,"成功","成功断开链接");
}

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    server =new QTcpServer(this);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_openBtn_clicked()
{
    //获取输入框中的端口号
    quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();
    //监听获取的端口号
    if(server->listen(QHostAddress::Any,port)){
        QMessageBox::information(this,"成功","打开服务器成功");
    }else
    {
        QMessageBox::information(this,"失败","打开服务器失败");
        return;
    }
      // 连接 newConnection 信号与槽函数 newconnection_slot
    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::newconnection_slot);
}


//服务器和客户端连接
void MainWindow::newconnection_slot()
{
    //    创建套接字
    QTcpSocket*s=server->nextPendingConnection();
    //将新套接字放入其中
    clientVerctor.push_back(s);
    //每连接一次就执行:readyRead_slot
    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&MainWindow::readyRead_slot);
}

//循环读取每个客户端,向客户端发送其他用户发送的信息
void MainWindow::readyRead_slot(){
    // 遍历客户端列表,检查客户端状态
    for(int i=0;istate()==0)
        {
            clientVerctor.removeAt(i);
        }
    }

    // 遍历客户端列表,处理接收到的数据
    for(int i=0;ibytesAvailable()!=0)
        {
            QByteArray msg=clientVerctor[i]->readAll();
            // 在消息列表中添加接收到的消息
            ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
            // 将接收到的消息转发给所有客户端
            for(int j=0;jwrite(msg);
            }
        }
    }
}

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