第二十九章:数据库的设计规范

第二十九章:数据库的设计规范

29.1:为什么需要数据库设计

​ 当数据库运行一段时间之后,我们才发现数据表设计的有问题。重新调整数据表的结构,就需要做数据迁移,还有可能影响程序的业务逻辑,以及网站正常的访问。

如果是糟糕的数据库设计可能会造成一下问题

  • 数据冗余、信息重复、存储空间浪费。
  • 数据更新、插入、删除的异常。
  • 无法正确表示信息。
  • 丢失有效信息。
  • 程序性能差。

良好的数据设计原则有以下优点

  • 节省数据的存储空间。
  • 能够保证数据的完整性。
  • 方便进行数据库应用系统的开发。

​ 总之,开始设置数据库的时候,我们就需要重视数据表的设计。为了建立冗余较小、结果合理的数据库,设计数据库时必须遵循一定的规则。

29.2:范式

  1. 范式简介

    在关系型数据库中,关于数据表的设计的基本原则、规则就称为范式。可以理解为,一张数据表的设计结构需要满足的某种设计标准的级别。要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满足一定的范式。

    ​ 范式的英文名称是Normal Form,简称NF。它是英国人E.F.Codd在上个世纪70年代提出的关系型数据库模型后总结出来的。范式是关系数据库理论的基础,也是我们在设计数据库结构过程中所要遵循的规则指导方法

  2. 范式都包括哪些

    ​ 目前关系型数据库有六种常见范式,按照范式级别,从低到高分别是:第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、第三范式(3NF)、巴斯-科德范式(BCNF)、第四范式(4NF)和第五范式(5NF,又称完美范式)

    ​ 数据库的范式设计越高阶,冗余度就越低,同时高阶的范式一定符合低阶范式的要求,满足最低要求的范式是第一范式(1NF)。在第一范式的基础上进一步满足更多规范要求的称为第二范式(2NF)。其余范式以此类推。

    ​ 一般来说,在关系型数据库设计中,最高也就遵循到BCNF、普遍还是3NF。但也不绝对,有时候为了提高某些查询性能,我们还需要破坏范式规则,也就是反规范化

  3. 键和相关属性的概念

    范式的定义会使用到主键和候选键,数据库中的键(Key)由一个或者多个属性组成。数据表中常用的几种键和属性的定义:

    • 超建:能唯一标识元组的属性集叫做超建。
    • 候选键:如果超建不包括多余的属性,那么这个超建就是候选键。
    • 主键:用于可以从候选键中选择一个作为主键。
    • 外键:如果数据表R1中的某属性不是R1的主键,而是另一个数据表R2的主键,那么这个属性集就是数据表R1的外键。
    • 主属性:包含在任一候选键中的属性称为主属性。
    • 非主属性:与主属性相对,指的是不包含在任何一个候选键中的属性。

    通常:我们也将候选键称之为,把主键也称为主码。因为键可能是由多个属性组成的,针对单个属性,我们还可以用主属性和非主属性来进行区分。

  4. 第一范式(1 st NF)

    ​ 第一范式主要是确保数据表中每个字段的值必须具有原子性,也就是说数据表中每个字段的值为不可再次拆分的最小数据单元。

    • 举例:

      user表的设计不符合第一范式:

      字段名称 字段类型 是否是主键 说明
      id INT 主键Id
      username VARCHAR(30) 用户名
      password VARCHAR(50) 密码
      user_info VARCHAR(255) 用户信息(包含真实姓名、电话、住址)

      ​ 其中:user_info字段为用户信息,可以进一步拆分成更小粒度的字段,不符合数据库对第一范式的要求。将user_info拆分后如下:

      字段名称 字段类型 是否是主键 说明
      id INT 主键id
      username VARCHAR(30) 用户名
      password VARCHAR(50) 密码
      real_name VARCHAR(30) 真实姓名
      phone VARCHAR(12) 联系电话
      address VARCHAR(100) 家庭住址
  5. 第二范式(2 st NF)

    ​ 第二范式要求,在满足第一范式的基础上,还要满足数据表里有的每一条数据记录,都是可唯一标识的。而且所有非主键字段,都必须完全依赖主键,不能只依赖主键的一部分。如果知道主键的所有属性的值,就可以检索到任何元组(行)的任何属性的任何值。(要求中的主键,其实可以拓展替换为候选键。)

    • 举例:

      ​ 比赛表player_game,里面包含球员编号、姓名、年龄、比赛编号、比赛时间和比赛场地等属性,这里候选键和主键都为(球员编号,比赛编号),我们可以通过候选键(或主键)来决定如下的关系:

      (球员编号, 比赛编号) ——> (姓名, 年龄, 比赛时间, 比赛场地, 得分)
      

      但是这个数据表不满足第二范式,因为数据表中的字段之间还存在着如下的对应关系:

      (球员编号) ——> (姓名, 年龄)
      (比赛编号) ——> (比赛时间, 比赛场地)
      

      对于非主属性来说,并非完全依赖候选键。这样会产生怎样的问题呢?

      1. 数据冗余:如果一个球员可以参加m场比赛,那么球员的姓名和年龄就重复了m - 1次。一个比赛也可能会有n个球员参加,比赛的时间和地点就重复了n - 1次。
      2. 插入异常:如果我们想要添加新的比赛,但是这时还没有确定参加的球员都有谁,那么就没发插入。
      3. 删除异常:如果我要删除某个球员编号,如果没有单独保存比赛表的的话,就会同时把比赛信息删除掉。
      4. 更新异常:如果我们调整了某个比赛的时间,那么数据表中所有这个比赛的时间都需要进行调整,否则就会出现一场比赛时间不同的情况。

      为了避免出现上述的情况,我们可以把球员比赛表设计为下面的三张表:

      表名 属性(字段)
      球员player 球员编号、姓名和年龄等属性
      比赛game 比赛编号、比赛时间和比赛场地等属性
      球员比赛关系player_game 球员编号、比赛编号和得分等属性
  6. 第三范式(3 st NF)

    ​ 第三范式是在第二范式的基础上,确保数据表中的每一个非主键字段都和主键字段直接相关,也就是说,要求数据表中的所有主键字段不能依赖于其他非主键字段。通俗的讲,该规则的意思是所有非主键属性之间不能有依赖关系,必须相互独立

    • 举例

      字段名称 字段类型 是否是主键 说明
      id INT 商品主键id(主键)
      category_id INT 商品类别id
      category_name VARCHAR(30) 商品类型名称
      goods_name VARCHAR(30) 商品名称
      price DECIMAL(10, 2) 商品价格

      商品类别名称依赖于商品类别编号,不符合第三范式。修改

      1. 表一:符合第三范式的商品类别表的设计

        字段名称 字段类型 是否是主键 说明
        id INT 商品类别主键id
        category_name VARCHAR(30) 商品类别名称
      2. 表二:符合第三范式的商品表的设计

        字段名称 字段类型 是否是主键 说明
        id INT 商品主键id
        category_id VARCHAR(30) 商品类型id
        goods_name VARCHAR(30) 商品名称
        price DECIMAL(10, 2) 商品价格

        商品表goods通过商品类别id字段(category_id)与商品类别表goods_category进行关联。

  7. 范式的优缺点

    • 优点

      数据的标准化有助于消除数据库中的数据冗余,第三范式(3NF)通常被认为在性能、扩展性和数据完整性方面达到了最好的平衡

    • 缺点

      ​ 范式的使用,可能降低查询的效率。因为范式等级越高,设计出来的数据表就越多、越精细,数据的冗余度就越低,进行数据查询的时候就可以需要关联多张表,但不代价昂贵,也可能使一些索引策略无效

    ​ 范式只是提出了设计的标准,实际上设计数据表时,未必一定要符合这些标准。开发中,我们会出现为了性能和读取效率违反范式化的原则,通过增加少量的冗余或重复的数据来提高数据库的读性能,减少关联查询,join表的次数,实现空间换取时间的目的。因此在实际的设计过程中要理论结合实际,灵活运用。

29.3:反范式话

  1. 概述

    ​ 有时候不能简单按照规范要求设计数据表,因为有的数据看似冗余,其实对业务来说十分重要。这个时候,我们就要遵循业务优先的原则,首先满足业务需求,在尽量减少冗余。

    ​ 如果数据库中的数据量比较大,系统的UVPV访问频次比较高,则完全按照MySQL的三大范式设计数据表,读数据时会产生大量的关联查询,在一定程度上会影响数据库的读性能。如果我们想对查询效率进行优化,反范式化也是一种优化思路。此时,可以通过在数据表中增加冗余字段来提高数据库的读性能。

    • 规范化VS性能
      1. 为满足某种商业目标,数据库性能比规范化数据库更重要。
      2. 在数据规范化的同时,要综合考虑数据库的性能。
      3. 通过在给定的表中添加额外的字段,以大量减少需要从中搜索信息所需的时间。
      4. 通过在给定的表中插入计算列,以方便查询。
  2. 应用举例

    ​ 我们有2个表,分别是商品流水表(trans)和商品信息表(goodsinfo)。商品流水表里有400万条流水记录,商品信息表里有2000条商品记录。
    第二十九章:数据库的设计规范_第1张图片

    ​ 两个表是符合第三范式要求的。但是,在我们项目的实施过程中,对流水的查询频率很高,而且为了获取商品名称,基本都会用到与商品信息表的连接查询。

    ​ 为了减少连接,我们可以直接把商品名称字段加到流水表里面。这样一来,我们就可以直接从流水表中获取商品名称字段了。虽然增加了冗余字段,但是避免了关联查询,提升了查询的效率。
    第二十九章:数据库的设计规范_第2张图片

  3. 反范式的新问题

    ​ 反范式话可以通过空间换时间,提升查询的效率,但是反范式也会带来一些新问题。

    • 存储空间变大了。
    • 一个表中字段做了修改,另一个表中冗余的字段也需要做同步修改,否则数据不一致
    • 若采用存储过程来支持数据的更新、删除等额外操作,如果更新频繁,会非常消耗系统资源
    • 在数据量小的情况下,反范式不能体现性能的优势,可能还会让数据库的设计更加复杂
  4. 反范式的适用场景

    当冗余信息有价值或者能大幅度提高查询效率的时候,我们才会采取反范式的优化。

    • 增加冗余字段的建议

      增加冗余一定要符合如下两个条件。只有满足这两个条件,才可以考虑增加冗余字段。

      1. 这个冗余字段不需要经常进行修改
      2. 这个冗余字段查询的时候不可或缺
    • 历史快照、历史数据的需要

      ​ 在现实生活中,我们经常需要一些冗余信息,每次发生的订单收货信息都属于历史快照,需要进行保存,但用户可以随时修改自己的信息,这时保存这些冗余信息是非常有必要的。

      ​ 反范式优化也常用在数据仓库的设计中,因为数据仓库通常存储历史数据,对增删改的实时性要求不强,对历史数据的分析需求强。这时适当允许数据的冗余度,更方便进行数据分析。

      ​ 简单总结下数据仓库和数据库在使用上的区别:

      1. 数据库设计的目的在于捕获数据,而数据仓库设计的目的在于分析数据
      2. 数据库对数据的增删改实时性要求强,需要存储在线的用户数据,而数据仓库存储的一般是历史数据
      3. 数据库设计需要尽量避免冗余,但为了提高查询效率也允许一定的冗余度,而数据仓库在设计上更偏向采用反范式设计。

29.4:BCNF(巴斯范式)

  1. 概述

    ​ 人们在3NF的基础上进行了改进,提出了巴斯范式(BCNF),也叫作巴斯-科德范式(Boyce-Codd Normal Form)BCNF被认为没有新的的设计规范加入,只是对第三范式中设计规范要求更强,使得数据冗余度更小。所以,称为是修正的第三范式,或扩充的第三范式BCNF不被称为第四范式。

    ​ 若一个关系达到了第三范式,并且它只有一个候选键,或者它的每个候选键都是单属性,则该关系自然达到BC范式。

  2. 应用举例

    有一个学生导师表,其中包含字段:学生ID、专业、导师,专业GPA,这其中学生ID和专业是联合主键。

    StudentID Major Advisor MajGPA
    1 人工智能 Edward 4.0
    2 大数据 William 3.8
    1 大数据 William 3.7
    3 大数据 Joseph 4.0

    ​ 这个表的设计满足三范式,但是这里存在另一个依赖关系,专业依赖于导师,也就是说每个导师只做一个专业方面的导师,只要知道了是哪个导师,我们自然就知道是哪个专业的了。

    ​ 所以这个表的部分主键Major依赖于非主键属性的Advisor,那么我们可以进行调整,拆分成2个表:学生导师表、导师表

    StudentID Advisor MajGPA
    1 Edward 4.0
    2 William 3.8
    1 William 3.7
    3 Joseph 4.0
    Advisor Major
    Edward 人工智能
    William 大数据
    William 大数据
    Joseph 大数据

29.5:第四范式

  1. 多值依赖的概念

    • 多值依赖即属性之间的一对多关系,记为K ————> A
    • 函数依赖事实上是单值依赖,所以不能表达属性值之间的一对多关系。
    • 平凡的多值依赖:全集U = K + A,一个K可以对应于多个A,即K ————> A。此时整个表就是一组一对多关系。
    • 非平凡的多值依赖:全集U = K + A + B,一个K可以对应于多个A,也可以对应于多个BAB互相独立,即K ————> AK ———— B。整个表由多组一对多关系,且有:-部分是相同的属性集合,多部分是互相独立的属性集合。
  2. 第四范式

    第四范式即在满足巴斯-科德范式BCNF的基础上,消除非平凡且非函数的多值依赖(即把同一表内的多对多关系删除)。

  3. 应用举例

    职工表:职工编号、职工孩子姓名,职工选修课程。

    ​ 在这个表中,同一个职工可能会有多个孩子姓名。同样,同一个职工也可能会有多个职工选修课,即这里存在着多值事实,不符合第四范式。

    ​ 如果要符合第四范式,只需要将上表分为两个表,使他们只有一个多值事实,例如:职工表一(职工编号、职工孩子姓名)。职工表二(职工编号、职工选修课程)。两个表都只有一个多值事实,所以符合第四范式。

29.6:第五范式、域键范式

​ 除了第四范式外,我们还有更高级的第五范式(又称完美范式)和域键范式(DKNF)。

​ 在满足第四范式(4NF)的基础上,消除不是由候选键所蕴含的连接依赖。如果关系模式R中的每一个连接依赖均由R的候选键所隐含,则称此关系模式复合第五范式。

​ 函数依赖是多值依赖的一种特殊的情况,而多值依赖实际上是连接依赖的一种特殊情况。但连接依赖不像函数依赖和多值依赖可以由语义直接导出,而是在关系连接运算时才反映出来。存在连接依赖的关系模式仍可能遇到数据冗余及插入、修改、删除异常等问题。

​ 第五范式处理的是无损连接问题,这个范式基本没有实际意义,因为无损连接很少出现,而且难以察觉。而域键范式视图定义一个终极范式,该范式考虑所有的依赖和约束类型,但是实用价值也是最小的,只存在理论研究中。

29.7:数据表的设计原则

数据表设计的一般原则:三少一多

  1. 数据表的个数越少越好

    RDBMS的核心在于对实体和联系的定义,也就是E-R图(Entity Relationship Diagram),数据表越少,证明实体和联系设计得越简洁,既方便理解有方便操作。

  2. 数据表中的字段个数越少越好

    ​ 字段个数越多,数据冗余的可能性越大。设置字段个数少的前提是各个字段相互独立,而不是某个字段的取值可以由其他字段计算出来。当然字段个数少是相对的,我们通常会在数据冗余检索效率中进行平衡。

  3. 数据表中联合主键的字段个数越少越好

    ​ 设置主键是为了确定唯一性,当一个字段无法确定唯一性的时候,就需要采用联合主键的方式(也就是用多个字段来定义一个主键)。联合主键中的字段越多,占用的索引空间越大,不仅会加大理解难度,还会增加运行时间和索引空间,因此联合主键的字段个数越少越好。

  4. 使用主键和外键越多越好

    ​ 数据的设计设计上就是定义各种表,以及各种字段之间的关系。这些关系越多,证明这些实体之间的冗余度越低,利用度越高。这样做的好处在于不仅保证了数据表之间的独立性,还能提升相互之间的关联使用率。

​ 三少一多原则的核心就是简单可复用。简单指的是用更少的表、更少的字段、更少的联合主键字段来完成数据表的设计。可复用则是通过主键、外键的使用来增强数据表之间的复用率。

29.8:数据库对象编写建议

  1. 关于库
    • 【强制】库的名称必须控制在32个字符以内,只能使用英文字母、数字和下划线,建议以英文字母开头。
    • 【强制】库名中英文一律小写 ,不同单词采用下划线分割。须见名知意。
    • 【强制】库的名称格式:业务系统名称_子系统名。
    • 【强制】库名禁止使用关键字(如typeorder等)。
    • 【强制】创建数据库时必须显式指定字符集 ,并且字符集只能是utf8或者utf8mb4
    • 【建议】对于程序连接数据库账号,遵循权限最小原则
    • 【建议】临时库以tmp_为前缀,并以日期为后缀;备份库以 bak_为前缀,并以日期为后缀。
  2. 关于表、列
    • 【强制】表和列的名称必须控制在32个字符以内,表名只能使用英文字母、数字和下划线,建议以英文字母开头
    • 【强制】 表名、列名一律小写 ,不同单词采用下划线分割。须见名知意。
    • 【强制】表名要求有模块名强相关,同一模块的表名尽量使用统一前缀 。比如:crm_fund_item
    • 【强制】创建表时必须显式指定字符集utf8utf8mb4
    • 【强制】表名、列名禁止使用关键字(如typeorder等)。
    • 【强制】创建表时必须显式指定表存储引擎类型。如无特殊需求,一律为InnoDB
    • 【强制】建表必须有comment
    • 【强制】字段命名应尽可能使用表达实际含义的英文单词或缩写。如:公司ID,不要使用corporation_id, 而用corp_id即可。
    • 【强制】布尔值类型的字段命名为is_描述。如member表上表示是否为enabled的会员的字段命名为is_enabled
    • 【强制】禁止在数据库中存储图片、文件等大的二进制数据通常文件很大,短时间内造成数据量快速增长,数据库进行数据库读取时,通常会进行大量的随机IO操作,文件很大时,IO操作很耗时。通常存储于文件服务器,数据库只存储文件地址信息。
    • 【建议】建表时关于主键: 表必须有主键
      1. 强制要求主键为id,类型为intbigint,且为auto_increment建议使用unsigned无符号型。
      2. 标识表里每一行主体的字段不要设为主键,建议设为其他字段如user_idorder_id等,并建立unique key索引。
    • 【建议】核心表(如用户表)必须有行数据的创建时间字段(create_time)和 最后更新时间字段(update_time),便于查问题。
    • 【建议】表中所有字段尽量都是NOT NULL属性,业务可以根据需要定义DEFAULT值 。
    • 【建议】所有存储相同数据的列名和列类型必须一致
    • 【建议】中间表(或临时表)用于保留中间结果集,名称以tmp_开头。备份表用于备份或抓取源表快照,名称以bak_开头。中间表和备份表定期清理。
    • 【建议】创建表时,可以使用可视化工具。这样可以确保表、字段相关的约定都能设置上。可视化工具除了方便,还能直接帮我们将数据库的结构定义转化成SQL语言,方便数据库和数据表结构的导出和导入。
  3. 关于索引
    • 【强制】InnoDB表必须主键为id int/bigint auto_increment,且主键值禁止被更新
    • 【强制】InnoDBMyISAM存储引擎表,索引类型必须为BTREE
    • 【建议】主键的名称以 pk_ 开头,唯一键以uni_uk_ 开头,普通索引以idx_开头,一律使用小写格式,以字段的名称或缩写作为后缀。
    • 【建议】多单词组成的columnname,取前几个单词首字母,加末单词组成column_name
    • 【建议】单个表上的索引个数不能超过6个
    • 【建议】在建立索引时,多考虑建立联合索引,并把区分度最高的字段放在最前面。
    • 【建议】在多表JOINSQL里,保证被驱动表的连接列上有索引,这样JOIN执行效率最高。
    • 【建议】建表或加索引时,保证表里互相不存在冗余索引
  4. SQL编写
    • 【强制】程序端SELECT语句必须指定具体字段名称,禁止写成*
    • 【建议】程序端insert语句指定具体字段名称,不要写成INSERT INTO t1 VALUES(…)
    • 【建议】除静态表或小表(100行以内),DML语句必须有WHERE条件,且使用索引查找。
    • 【建议】INSERT INTO…VALUES(XX),(XX).. 这里XX的值不要超过5000个。 值过多虽然上线很快,但会引起主从同步延迟。
    • 【建议】SELECT语句不要使用UNION,推荐使用UNION ALL,并且UNION子句个数限制在5个以内。
    • 【建议】线上环境,多表JOIN不要超过5个表。
    • 【建议】减少使用ORDER BY,和业务沟通能不排序就不排序,或将排序放到程序端去做。
    • 【建议】包含了ORDER BYGROUP BYDISTINCT这些查询的语句,WHERE条件过滤出来的结果集请保持在1000行以内,否则SQL会很慢。
    • 【建议】对单表的多次alter操作必须合并为一次对于超过100W行的大表进行alter table,必须经过DBA审核,并在业务低峰期执行,多个alter需整合在一起。 因为alter table会产生 表锁 ,期间阻塞对于该表的所有写入,对于业务可能会产生极大影响。
    • 【建议】批量操作数据时,需要控制事务处理间隔时间,进行必要的sleep
    • 【建议】事务里包含SQL不超过5个。因为过长的事务会导致锁数据较久,MySQL内部缓存、连接消耗过多等问题。
    • 【建议】事务里更新语句尽量基于主键或UNIQUE KEY,如UPDATE… WHERE id=XX;否则会产生间隙锁,内部扩大锁定范围,导致系统性能下降,产生死锁。

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