AIDL调用过程

人无知而无畏,因为自己的无知和傲慢而感到羞愧

看了Android开发艺术探索第二章,总结一哈aidl调用过程

aidl(Android Interface definition language),接口描述语言,是android特有的一种IPC机制,本文主要介绍下其内部代码调用过程,具体实现过程可参考网上其他教程

写完aidl文件后

点击同步系统会自动为我们生成一个继承了 IInterface接口的对应接。 like this

所有在Binder中传输的接口都需要继承IInterface接口

该类包含了我们自己在aidl中声明的方法和一个内部类Stub,Stub内部又包含了代理类Proxy,Stub是一个抽象类,继承了Binder类同时实现了我们自己定义的接口,显然该接口的核心实现就在这个Stub里面,下面看下这个类中的主要方法

DESCRIPTOR

Binder的唯一标识

asInterface

该方法用于将服务端Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象,该转换过程区分进程,如果客户端和服务端在同一进程就返回服务端的Stub对象本身,否则返回系统封装后的Stub.proxy对象

onTransact

onTransact

这个方法运行在服务端的Binder线程次中,当客户端发起跨进城请求时,远程请求会通过系统底层封装后交由此方法处理,服务端通过code可以确定客户端请求的目标方法是什么,这里的code由系统根据我们的方法生成

接着从data中取出目标方法所需参数,然后执行目标方法,当目标方法执行完毕后向reply中写入返回值。需要注意的是如果onTransace方法返回false的话客户端的请求会失败。

最后是proxy类,这也是代理模式的一个应用,里面会生成对应的getBookList和addBook两个方法,这两个方法运行在客户端,内部执行过程是,首先创建两个Parcel对象_data、_reply,将该方法的参数写入_data,然后调用transact方法发起PRC(远程过程调用)请求,当前线程挂起,然后服务端的onTransact方法会被调用,知道RPC过程返回,当前线程继续执行,并从_reply中取出RPC过程返回的结果,然后返回_reply中的数据

到这里系统帮我们生成的这个类就讲完了,然后就是实现我们自己的Service了

继承Service后会让我们实现一个返回类型为IBinder的onBind方法,这里就是上文说的Stub类了。客户端绑定远端服务成功后返回一个Binder对象,然后调用Stub的asInterface方法转换成AIDL接口,通过这个接口我们就可以调用服务端的方法了

总结下

1.服务端创建AIDL文件,里面是将要暴露给客户端的接口,创建一个Service,再创建一个继承aidl接口中的stub类并实现stub中的抽象方法,在Service的onBind方法中返回这个对象,然后客户端绑定服务端Service,建立连接后就可以访问服务端方法了

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