【柔性数组】

结构体当中的最后一个元素(这个元素的大小可以是未知的)柔性数组前面不一定有多个成员,但是至少要有一个成员,不可以一个都没有

struct S
{
	int n;
	int arr[];//柔性数组
};
或者
struct S
{
	int n;
	int arr[0];//柔性数组
};

注意:

1、结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
2、sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存(因为柔性数组的大小是未知的,无法计算)

#include

struct S
{
	int n;
	int arr[0];//柔性数组
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));//4
}

3、包含柔性数组成员的结构使用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小


方法1

struct S
{
	int n;
	int arr[0];//柔性数组
};
先去malloc 不够再去realloc
int main()
{
	//printf("%d\n", sizeof(struct S));
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}

	//空间不够,需要增容
	struct S* ptr = realloc(ps, sizeof(struct S) + 60);
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	ps = ptr;
	ps->n = 15;
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}

	//释放
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

方法2

struct S
{
	int n;
	int* arr;
};
int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc->ps");
		return 1;
	}
	ps->n = 100;
	ps->arr = (int*)malloc(40);//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
	if (ps->arr == NULL)
	{
		perror("malloc->arr");
		return 1;
	}
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		ps->arr[i] = i + 1;
	}

	//调整
	int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 60);
	if (ptr != NULL)
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	else
	{
		perror("realloc");
		return 1;
	}
	//打印
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%d\n", ps->arr[i]);
	}

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;

	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}

方法1优于方法2:1、方便内存释放 2、有利于访问速度

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