【融职培训】Web前端学习 第3章 JavaScript基础教程11 常量变量

一、ECMAscript概述

ECMAscript简称ES,是JavaScript的标准,我们经常说的ES5,ES6等等,可以称作JavaScript的版本,我们在之前学过的所有JavaScript特性,都是基于ES5版本的,今天我们开始讲解的是ES6标准的特性。ES6已更名为ES2015,ES7等后续的版本,我们都可以统称为ES2015+

二、变量和常量

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。我们之前一直使用var定义变量,在ES6版本中,我们可以使用let定义变量,下面我们来说说var与let的区别

块级作用域

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域的概念,这带来了很多不合理的场景。

实例代码如下:

1for(vari = 0;i<10;i++){2console.log(i);// 0-93}4console.log(i);// 10

因为没有块级作用域,所以我们在for语句的外面仍然能获取i的值,在实际开发中,这是一个不可理喻的场景,我们希望的是这个i只在for语句内有效,所以再ES6中添加了块级作用域的概念,我们可以用let声明变量,问题就解决了

实例代码如下:

1for(let i = 0;i<10;i++){2console.log(i);// 0-93}4console.log(i);// 报错 i is not defined

因为用let声明变量,变量只在块级作用域下有效,所以再for语句之外输出i会报错。另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

不存在变量提升

定义:函数声明和变量声明总是被JavaScript解释器隐式地提升(hoist)到包含他们的作用域的最顶端。

通过定义我们可以知道,只有变量的声明和函数的声明存在变量提升这一说,那么在ES2015+出现之前,JavaScript声明变量的方式是通过关键字var实现的,声明函数自然通过function啦,ES6中我们用let,const来声明变量和常量。

实例代码如下:

1    {2console.log(a)// 报错,a is not defined3let a=2;4}

如果let存在变量提升,那么上述代码就相当于下面这样

1    {2      let a;3console.log(a)//undefined4a=2;5}

由此可见,let并不存在变量提升。

不允许重复声明

实例代码如下:

1vara = 10;2vara = 20;34let b = 10;5let b = 20;//报错

多次声明是没有意义的,在ES6中,我们使用let声明变量限制了不能多次声明,如果多次声明同一个变量会报错。

常量

在ES6中,不仅有变量,还增加了常量的概念,我们用const声明常量,一旦声明,它的值就不能再改变

实例代码如下:

1const PI = 3.1415926;2PI = 3//报错

我们说常量不能再改变,说的是不能重新为这个常量赋值,但是如果常量存储的是一个对象,那我们是可以改变这个对象的属性的

实例代码如下:

1const obj = {name:'小明'};2obj.name = '小红';3console.log(obj.name);//小红

三、模板字符串

之前我们也可以使用JavaScript输出模版字符串,通常是下面这样的:

    let person = {

        name:"name",

        age:"age"    }

    $("#result").append(

    "He is "+person.name+""+"and we wish to know his"+person.age+".That is all"

    );

但是我们可以看到:这样的传统做法需要使用大量的“”(双引号)和 + 来拼接才能得到我们需要的模版。但是这样是十分不方便的。

于是ES6中提供了模版字符串,用`(反引号)标识,用${}将变量括起来。上面的例子可以用模版字符串写成下面这样:

1$("#result").append(2`He is ${person.name}and we wish to know his${person.age}.that is all`3);

这样的做法就简洁了很多,我们不需要再使用大量的""和+来拼接字符串和变量。

上面代码中,模板字符串都是用反引号表示,如果在模板字符串中需要使用反引号,则需要在反引号前面用反斜杠转义。

varmes = `\`hello\` World!`;// `hello` World!

模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

多行字符串

用单引号或是双引号表示的字符串在编辑的过程中只能在一行显示,若要在多行显示需要在每一行结尾添加一个斜杠,这样的编辑方式对开发者显然不够友好,我们可以使用模板字符串的功能换行编辑字符串

代码如下所示:

1let str = `hello2world`;3console.log(str);

因为使用了模板字符串,所以hello world如上所示并没有报错,如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。

字符串中嵌入变量

我们在开发的过程中经常会遇到在字符串中嵌入变量的情况,以往我们都是使用字符串连接的方式。有了模板字符串,我们可以在字符串中添加变量或对象的属性,需要将变量名写在${}之中

代码如下所示:

const student = {

    name:"小明",

    age:2}

console.log(`我是${student.name},我今年${student.age}岁了`);

这样的表达方式可以更友好地将代码呈现给开发者。

模板字符串调用函数

我们不仅可以将变量和对象的属性嵌入模板字符串,还可以将还是嵌入模板字符串,并显示出函数的返回值

代码如下所示:

1let x = 'hello';2let y = 'world';3function fn(x,y){4returnx + y;5}6console.log(`程序员最常用的一句话是${fn(x,y)}`);

如果模板字符串中嵌入的值是需要通过计算而得到的,我们就可以使用上面的方法来完成这个功能。

四、解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值,解构赋值主要包括数组的解构赋值、对象的解构赋值、字符串的解构赋值、函数参数的解构赋值。

数组的结构赋值

实例代码如下:

1//传统赋值 2varnum1 = 1; 3varnum2 = 2; 4varnum3 = 3; 5 6//数组的解构赋值 7let [str1,str2,str3] = ["hello","world","javascript"]; 8 9console.log(str1);10console.log(str2);11console.log(str3);

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

实例代码如下:

1let {num1,num2} = {num1:100,num2:10};2console.log(num1);3console.log(num2);

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

字符串的结构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象

示例代码如下:

1let [a,b,c,d,e] = "hello"; 2console.log(a); 3console.log(b); 4console.log(c); 5console.log(d); 6console.log(e); 7// 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。 8let {length : len} = 'hello';  9//{length : len} length是长度的意思,len 是 let 声明的一个常量10console.log(len)//长度为数字的5

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

实例代码如下:

1function add([x, y]){2returnx + y;3}45add([1, 2]);// 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

五、课后练习

熟练使用本节讲解的基础语法


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