Unity3d UI上挂载Content Size Fitter组件后用rect获取的UI的width和height

通常获取UI的宽和高,一般使用GetComponent().rect.height或GetComponent().rect.width,但是使用Content Size Fitter布局后会获取不到对应的值(获取为0),此时强制刷新一下布局再获取即可。

Unity3d UI上挂载Content Size Fitter组件后用rect获取的UI的width和height_第1张图片

//rectTransform为挂有Layout Group组件的RectTransform。
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rectTransform);

 刷新完再使用GetComponent().rect获取。

若是Text文本,上面的方法可能不行,可以使用Text.preferredWidth获取ReactTransform宽度。

float width = text.preferredWidth;
float height= text.preferredHeight;

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