原画的就业前景怎么样?看完不再迷茫

随着人们对影视和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗。


原画师主要是从事的行业有四个:

1游戏原画

游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。


主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。

游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。

游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。

游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。


2影视原画

是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。


3动画

原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。


4插画

插画师替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。


原画师的市场前景:

游戏原画可以说是现在市场上最受欢迎的,同时也是人才紧缺最严重的行业,现在网络以及智能手机大面积的普及,对于游戏的需求量也是不断增加,在游戏制作过程中又偏偏离不开游戏原画,而且现在高校并没有游戏原画的学科,这方面的人才是特别的紧缺的,很多游戏制作公司,拿着高薪都招不到合适的人才。


国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而这个行业迅速发展,对影视和游戏原画师人才的需求也就成倍扩增。


影视和游戏原画行业散千金只为求一人才的局面,原画师人才不仅就职待遇优厚,而且很多名企都表示,他们更青睐参加过游戏原画职业培训的人才。一个合格的并且优秀的原画设计师,对于一个游戏制作公司的价值是特别巨大的,所以根本就没有饱和以及过剩的说法。


游戏原画的市场还是非常大的,游戏行业尤其是手游虽然增长放缓了,但还是处在一个高速上升的时期,每年新增的创业手游团队都上千个,就业缺口还是很大的,但是要从一片初级原画中混出来站稳脚跟,就看你自己努力了。


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