ES6-Map()对象

Map是一个键值对的集合和Object类似,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。Map做为构造函数,可以通过全局对象获取到需要通过new操作创建实例对象。

map与Object的区别:

Object(对象) Map(映射)
不可直接迭代 可直接迭代
无 size 属性 有 size 属性
键必须是字符串(或符号) 键可以是任何数据类型
键不排序 键按插入排序
有默认键 没有默认键

map实例的属性和方法:

方法 描述
new Map() 创建新的 Map 对象。
set() 为 Map 中的键设置值。
get() 获取 Map 对象中键的值。
clear() 从 Map 中移除所有元素。
delete() 删除由某个键指定的 Map 元素。
has() 如果键存在于 Map 中,则返回 true。
forEach() 为 Map 中的每个键/值对调用回调函数。
entries() 返回迭代器对象,其中包含 Map 中的 [key, value] 键值对。
keys() 返回迭代器对象,其中包含 Map 中的键。
values() 返回迭代器对象,其中包含 Map 中的值。
属性 描述
size 返回 Map 元素的数量。

map遍历方法:

ES6-Map()对象_第1张图片

 

 

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