【游戏开发】002》游戏服务端开发框架选型

作为一个程序员来说,除了经验的积累,轮子的积累也很重要。
所以我对自己的代码质量,要求很高。因为我希望有一天能够直接拿过来用,而不是再做一遍。

我希望游戏数量可以横向扩展,即可以增加多款卡牌类游戏。
所以考虑一款RPC框架吧,最好是带服务监控等服务的。


本来计划用腾讯的开源框架Tars来做,
但是搭建环境失败了......
详情请移步:https://www.jianshu.com/p/84ee7c28f2d5


spring cloud 游戏服务之间是通过HTTP调用的,所以不考虑用来开发游戏。
大厅服务可以考虑用这个框架,做一些调度工作。


dubbo听说一度暂停维护了,所以......放弃。


似乎找不到合适的,先不管那么多了吧。
先用netty把websocket这一块整一整吧。

缓更......

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