抽象工厂模式

目录

结构

坐标轴理解

咖啡厅案例

代码实现

抽象工厂类

具体工厂类

抽象产品类

具体产品类

测试类

优缺点


结构

抽象工厂模式的主要角色如下:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法,可以创建多个不同等级的产品。

  • 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。

  • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。

  • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。

坐标轴理解

抽象工厂模式_第1张图片

 PS:产品等级对应抽象产品类,产品族对应抽象工厂类。同一个具体工厂可以制造不等等级的产品,同一个产品可由不同的工厂制造。(其中抽象工厂类乐意为接口类)

咖啡厅案例

现咖啡店业务,不仅要生产咖啡还要生产甜点,如提拉米苏、抹茶慕斯等,要是按照工厂方法模式,需要定义提拉米苏类、抹茶慕斯类、提拉米苏工厂、抹茶慕斯工厂、甜点工厂类,很容易发生类爆炸情况。其中拿铁咖啡、美式咖啡是一个产品等级,都是咖啡;提拉米苏、抹茶慕斯也是一个产品等级;拿铁咖啡和提拉米苏是同一产品族(也就是都属于意大利风味),美式咖啡和抹茶慕斯是同一产品族(也就是都属于美式风味)。所以这个案例可以使用抽象工厂模式实现。类图如下:

抽象工厂模式_第2张图片

代码实现

抽象工厂类

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 抽象点心工厂类
 * @date: 2023/7/18 20:07
 */
public interface DessertFactory {

    Coffee createCoffee();
    Dessert createDessert();

}

具体工厂类

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 意大利甜味工厂
 * @date: 2023/7/18 20:26
 */
public class ItalyDessertFactory implements DessertFactory{

    @Override
    public Coffee createCoffee() {
        return new LatteCoffee();
    }

    @Override
    public Dessert createDessert() {
        return new Tiramisu();
    }

}
package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 美式工厂
 * @date: 2023/7/18 20:20
 */
public class AmericanDessertFactory implements DessertFactory{

    @Override
    public Coffee createCoffee() {
        // 美式工厂创建美式咖啡
        return new AmericanCoffee();
    }

    @Override
    public Dessert createDessert() {
        // 美式工厂创建抹茶
        return new MatchaMousse();
    }


}

抽象产品类

抽象咖啡类

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 咖啡类
 * @date: 2023/7/18 14:43
 */
public abstract class Coffee {

    public abstract  void  getName();

}

抽象点心类 

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 抽象甜品类
 * @date: 2023/7/18 20:13
 */
public abstract class Dessert {

    public abstract void show();

}

具体产品类

咖啡

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 美式咖啡
 * @date: 2023/7/18 14:47
 */
public class AmericanCoffee extends Coffee{

    public  void getName(){
        System.out.println("美式咖啡");
    }

}
package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 拿铁咖啡
 * @date: 2023/7/18 14:59
 */
public class LatteCoffee extends Coffee {

    public  void  getName(){
        System.out.println("拿铁咖啡");
    }

}

点心

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 抹茶类
 * @date: 2023/7/18 20:22
 */
public class MatchaMousse extends Dessert {

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("抹茶慕斯");
    }

}
package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 提拉米苏(具体甜品类)
 * @date: 2023/7/18 20:14
 */
public class Tiramisu extends Dessert{

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("提拉米苏");
    }

}

测试类

package abstract_factory;

/**
 * @author: ZQH
 * @project: Design Pattern
 * @description 测试类
 * @date: 2023/7/18 20:05
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        // 创建意大利工厂对象
        ItalyDessertFactory factory1 = new ItalyDessertFactory();

        // 工厂制作点心
        Coffee coffee1 =  factory1.createCoffee();
        Dessert dessert1 =  factory1.createDessert();
        // 展示
        coffee1.getName();
        dessert1.show();

        System.out.println("_______________________");

        // 创建美式工厂对象
        AmericanDessertFactory factory2 = new AmericanDessertFactory ();

        // 工厂制作点心
        Coffee coffee2 =  factory2.createCoffee();
        Dessert dessert2 =  factory2.createDessert();

        // 展示
        coffee2.getName();
        dessert2.show();

    }

}

优缺点

优点

当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点

当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。

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