go get -u github.com/gin-gonic/gin
如果导包失败则检查是否更改了goproxy,原先的goproxy被墙了。
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct //配置GOPROXY,永久生效
热加载:在每次代码更改保存的时候自动重启项目。
go install github.com/pilu/fresh@latest
执行后会在GOPATH/bin下面生成fresh.exe,之后则可以用fresh代替go run main.go。
如果在命令行输入fresh时,出现:
fresh : 无法将“fresh”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。
需要将GOPATH/bin路径加入到系统环境变量PATH中。
DELETE、PUT同理
func main() {
engine := gin.Default() //创建引擎
//配置路由
engine.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.JSON(200, gin.H{"name": "yi"})//这里也可以输入一个结构体类型
})
engine.POST("/w", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "hello %s", "u")
})
engine.Run(":8080")
}
其中gin.H是map[string]any的别名
url为: http://localhost:8080/?name=yi&age=18
engine.GET("/", func(c *gin.Context) {
name := c.Query("name")
age := c.DefaultQuery("age", "20")//如果参数中没有age,则age为20
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"name": name,
"age": age,
})
})
前端代码:点击提交按钮后,会向/doAddUser发送携带表单数据的post请求。
<form action="/doAddUser" method="post">
姓名<input type="text" name="username">
密码<input type="password" name="password">
<input type="submit" value="提交">
form>
获取前端中表单的输入:
engine.POST("/doAddUser", func(c *gin.Context) {
username := c.PostForm("username")
password := c.PostForm("password")
age := c.DefaultPostForm("age", "20")//获取不到则默认为20
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"username": username,
"password": password,
"age":age,
})
})
GET请求地址:http://localhost:8080/pwd?name=yi&age=1
engine.GET("/pwd", func(c *gin.Context) {
type Student struct {
Name string `json:"name" form:"name"`
Age int `form:"age"`
}
var stu Student
if err := c.ShouldBind(&stu); err != nil {
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
"err": err,
})
} else {
fmt.Println(stu)
c.JSON(http.StatusOK, stu)
}
})
需要注意:绑定的结构体字段需要大写(用到了反射机制),并且要带上form标签。
form标签表示从请求/表单获取数据时对应的字段。
json标签表示结构体转化为json时的字段名,c.JSON(Status,stu)会返回{name:“yi”,Age:“1”}
engine.POST("/xml", func(c *gin.Context) {
type Article struct {
Name string `xml:"name" json:"name"`
}
article:=Article{}
rawData, _ := c.GetRawData()//从request.body中获取原始数据
//将xml解析成结构体
if err := xml.Unmarshal(rawData, &article);err!=nil{
c.JSON(200,gin.H{"err":err})
}else{
c.JSON(200,article)
}
})
请求地址:http://localhost:8080/lists/15
engine.GET("/lists/:id", func(c *gin.Context) {
id := c.Param("id") //id =15
c.JSON(200, gin.H{"id": id})
})
g := engine.Group("/admin")
{
g.GET("/v2", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "admin/v2")
})
g.GET("/v3", func(c *gin.Context) {
c.String(200, "admin/v3")
})
}
分为Controller、Routers、MiddleWare。
Controller(控制器):用于存放路由组的处理函数。func(c *gin.Context) {})
Routers:对路由组进行注册。
c.Next() 先去执行其他程序,最后返回来执行
c.Abort() 终止后继该请求的剩余处理程序,当前中间件仍然执行。
c.Set(“Key”,“Value”) 设置中间件共享变量
c.Get(“Key”) 获取中间件共享变量
engine.Use(middleWare) 注册全局中间件
gin.Default() 默认使用了Logger()、Recovery()中间件
中间件使用goroutine时,不能直接用c,要使用c.Copy(),不会影响客户端的响应。
计算API调用时间:
func CountTime(c *gin.Context) {
start := time.Now()
c.Next() //执行其他的中间件,最后返回来执行自己
end := time.Now()
println(end.Sub(start).String())
}
//......
g.GET("/v2",CountTime ,func(c *gin.Context) {
time.Sleep(time.Second)
c.String(200, "admin/v2")
})
web代码:
<form action="http://localhost:8080/admin/doAdd" method="post" enctype="multipart/form-data">
用户名: <input type="text" name="username" > <br>
头像 <input type="file" name="face" > <br>
<input type="submit" value="提交">
form>
gin代码:
func (AdminController) DoAdd(c *gin.Context) {
username := c.PostForm("username")
println(username)
file, err := c.FormFile("face")
if err != nil {
log.Println(err)
}
println(file.Filename)
//dst := path.Join("./", file.Filename)
c.SaveUploadedFile(file, "./"+file.Filename) //保存图片
}
func (c *Context) SetCookie(name, value string, maxAge int, path, domain string, secure, httpOnly bool)
Cookies与c.Set()的区别:
Cookies保存在客户的浏览器中,主要用于实现跨网页的数据共享操作,如登录信息保存、历史记录、购物车。而c.Set()用于跨中间件的数据共享,如该次操作的执行计时。
Session是借助于Cookies将信息保存到服务器上。
1.第一次发起登录请求时,服务器会生成Session对象,其中包含SessionID与用户信息。SessionID是Session对象的唯一标识符,通过SessionID可以找到指定的用户信息。
2.在浏览器写入Cookies,保存生成的SessionID。
3.客户端后续的请求都会携带含有SessionID的Cookie,也就是把SessionID传递给了服务端。服务端拿到之后,去查下该SessionID是否存在,如果没有就说明没有登录。如果有,就找到了这个用户的信息,可以继续后续的操作。
Gin框架中没有session的相关实现,所以需要依赖第三方库
https://github.com/gin-contrib/sessions
最大的区别:Session存在服务器上,Cookie直接把数据存在客户端上。带来的不同点有: