这道题考察了如何在不卡住⻚⾯的情况下渲染数据,也就是说不能⼀次性将⼏
万条都渲染出来,⽽应该⼀次渲染部分 DOM ,那么就可以通过requestAnimationFrame 来每 16 ms 刷新⼀次
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
arr.sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
})
console.log(arr);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>控件</ul>
<script>
setTimeout(() => {
// 插⼊⼗万条数据
const total = 100000
// ⼀次插⼊ 20 条,如果觉得性能不好就减少
const once = 20
// 渲染数据总共需要⼏次
const loopCount = total / once
let countOfRender = 0
let ul = document.querySelector("ul");
function add() {
// 优化性能,插⼊不会造成回流
const fragment = document.createDocumentFragment();
for (let i = 0; i < once; i++) {
const li = document.createElement("li");
li.innerText = Math.floor(Math.random() * total);
fragment.appendChild(li);
}
ul.appendChild(fragment);
countOfRender += 1;
loop();
}
function loop() {
if (countOfRender < loopCount) {
window.requestAnimationFrame(add);
}
}
loop();
}, 0);
</script>
</body>
</html>
不使⽤第三⽅框架
var domList = document.getElementsByTagName(‘input’)
var checkBoxList = [];
var len = domList.length; //缓存到局部变量
while (len--) { //使⽤while的效率会⽐for循环更⾼
if (domList[len].type == ‘checkbox’) {
checkBoxList.push(domList[len]);
}
}
创建新节点
正则表达式构造函数 var reg=new RegExp(“xxx”) 与正则表达字⾯量 var
reg=// 有什么不同?匹配邮箱的正则表达式?
var regMail = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2
caller 是返回⼀个对函数的引⽤,该函数调⽤了当前函数;
callee 是返回正在被执⾏的 function 函数,也就是所指定的 function 对象的正⽂
那么问题来了?如果⼀对兔⼦每⽉⽣⼀对兔⼦;⼀对新⽣兔,从第⼆个⽉起就开始⽣兔⼦;假定每对兔⼦
都是⼀雌⼀雄,试问⼀对兔⼦,第n个⽉能繁殖成多少对兔⼦?(使⽤ callee 完成)
var result=[];
function fn(n){ //典型的斐波那契数列
if(n==1){
return 1;
}else if(n==2){
return 1;
}else{
if(result[n]){
return result[n];
}else{
//argument.callee()表示fn()
result[n]=arguments.callee(n-1)+arguments.callee(n-2);
return result[n];
}
}
}
原⽣ JS 的 window.onload 与 Jquery 的 $(document).ready(function(){}) 有什么不同?如何⽤原⽣JS实现Jq的
ready ⽅法?
function ready(fn){
if(document.addEventListener) { //标准浏览器
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
//注销事件, 避免反复触发
document.removeEventListener('DOMContentLoaded',arguments.cal
fn(); //执⾏函数
}, false);
}else if(document.attachEvent) { //IE
document.attachEvent('onreadystatechange', function() {
if(document.readyState == 'complete') {
document.detachEvent('onreadystatechange', arguments.calle
fn(); //函数执⾏
}
});
}
};
var resultArr= [];
var input = document.querySelectorAll('input');
for( var i = 0; i < input.length; i++ ) {
if( input[i].type == 'checkbox' ) {
resultArr.push( input[i] );
}
}
//resultArr即中获取到了⻚⾯中的所有checkbox
function unique (arr) {
return Array.from(new Set(arr))
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
//[1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, "NaN", 0, "a", {}, {}
function unique(arr){
for(var i=0; i<arr.length; i++){
for(var j=i+1; j<arr.length; j++){
if(arr[i]==arr[j]){ //第⼀个等同于第⼆个,splice⽅法删除
arr.splice(j,1);
j--;
}
}
}
return arr;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
//[1, "true", 15, false, undefined, NaN, NaN, "NaN", "a", {…}, {…}]
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return
}
var array = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (array .indexOf(arr[i]) === -1) {
array .push(arr[i])
}
}
return array;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
// [1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, NaN, "NaN", 0, "a"
新建⼀个空的结果数组, for 循环原数组,判断结果数组是否存在当前元素,如果有相同的值则跳过,不相同则 push 进数组
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return;
}
arr = arr.sort()
var arrry= [arr[0]];
for (var i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] !== arr[i-1]) {
arrry.push(arr[i]);
}
}
return arrry;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
// [0, 1, 15, "NaN", NaN, NaN, {…}, {…}, "a", false, null, true, "true", un
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return
}
var arrry= [];
var obj = {};
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (!obj[arr[i]]) {
arrry.push(arr[i])
obj[arr[i]] = 1
} else {
obj[arr[i]]++
}
}
return arrry;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
//[1, "true", 15, false, undefined, null, NaN, 0, "a", {…}] //两个true直接
function unique(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return
}
var array =[];
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
if( !array.includes( arr[i]) ) {//includes 检测数组是否有某个值
array.push(arr[i]);
}
}
return array
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
//[1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, "NaN", 0, "a", {…}
function unique(arr) {
var obj = {};
return arr.filter(function(item, index, arr){
return obj.hasOwnProperty(typeof item + item) ? false : (obj[typeof
})
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,und
console.log(unique(arr))
//[1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, "NaN", 0, "a", {…}]
利⽤ hasOwnProperty 判断是否存在对象属性
function unique(arr) {
return arr.filter(function(item, index, arr) {
//当前元素,在原始数组中的第⼀个索引==当前索引值,否则返回当前元素
return arr.indexOf(item, 0) === index;
});
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
//[1, "true", true, 15, false, undefined, null, "NaN", 0, "a", {…}, {…}]
function unique(arr) {
var array= arr;
var len = array.length;
array.sort(function(a,b){ //排序后更加⽅便去重
return a - b;
})
function loop(index){
if(index >= 1){
if(array[index] === array[index-1]){
array.splice(index,1);
}
loop(index - 1); //递归loop,然后数组去重
}
}
loop(len-1);
return array;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr))
//[1, "a", "true", true, 15, false, 1, {…}, null, NaN, NaN, "NaN", 0, "a",
function arrayNonRepeatfy(arr) {
let map = new Map();
let array = new Array(); // 数组⽤于返回结果
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if(map .has(arr[i])) { // 如果有该key值
map .set(arr[i], true);
} else {
map .set(arr[i], false); // 如果没有该key值
array .push(arr[i]);
}
}
return array ;
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefi
console.log(unique(arr))
//[1, "a", "true", true, 15, false, 1, {…}, null, NaN, NaN, "NaN", 0, "a",
function unique(arr){
return arr.reduce((prev,cur) => prev.includes(cur) ? prev : [...prev,cu
}
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefin
console.log(unique(arr));
// [1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, "NaN", 0, "a", {…}, {
[...new Set(arr)]
//代码就是这么少----(其实,严格来说并不算是⼀种,相对于第⼀种⽅法来说只是简化了代码)
var e = document.getElementById('e')
var flag = true;
var left = 0;
setInterval(() => {
left == 0 ? flag = true : left == 100 ? flag = false : ''
flag ? e.style.left = ` ${left++}px` : e.style.left = ` ${left--}px`
}, 1000 / 60)
//兼容性处理
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function(callback){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
var e = document.getElementById("e");
var flag = true;
var left = 0;
function render() {
left == 0 ? flag = true : left == 100 ? flag = false : '';
flag ? e.style.left = ` ${left++}px` :
e.style.left = ` ${left--}px`;
}
(function animloop() {
render();
requestAnimFrame(animloop);
})();
animation:mymove 5s infinite;
@keyframes mymove {
from {top:0px;}
to {top:200px;}
}
function sleep (time) {
return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, time));
}
obj={
a:1,
b:2
}
obj2={
a:1,
b:2
}
obj3={
a:1,
b:'2'
}
可以转换为字符串来判断
JSON.stringify(obj)==JSON.stringify(obj2);//true
JSON.stringify(obj)==JSON.stringify(obj3);//false
减少 HTTP 请求数
减少 DNS 查询
使⽤ CDN
避免重定向
图⽚懒加载
减少 DOM 元素数量
减少 DOM 操作
使⽤外部 JavaScript 和 CSS
压缩 JavaScript 、 CSS 、字体、图⽚等
优化 CSS Sprite
使⽤ iconfont
字体裁剪
多域名分发划分内容到不同域名
尽量减少 iframe 使⽤
避免图⽚ src 为空
把样式表放在 link 中
把 JavaScript 放在⻚⾯底部
浏览器缓存分为强缓存和协商缓存。当客户端请求某个资源时,获取缓存的流程如下
由于 http 存在⼀个明显的弊端(消息只能有客户端推送到服务器端,⽽服务器端不能主动推送到客户端),导致如果服务器如果
有连续的变化,这时只能使⽤轮询,⽽轮询效率过低,并不适合。于是 WebSocket 被发明出来
相⽐与 http 具有以下有点
最最重要的⼀点, electron 实际上是⼀个套了 Chrome 的 nodeJS 程序
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // FE
在滚动事件中需要做个复杂计算或者实现⼀个按钮的防⼆次点击操作。可以通过函数防抖动来实现
// 使⽤ underscore 的源码来解释防抖动
/**
* underscore 防抖函数,返回函数连续调⽤时,空闲时间必须⼤于或等于 wait,func 才会执⾏
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗⼝的间隔
* @param {boolean} immediate 设置为ture时,是否⽴即调⽤函数
* @return {function} 返回客户调⽤函数
*/
_.debounce = function(func, wait, immediate) {
var timeout, args, context, timestamp, result;
var later = function() {
// 现在和上⼀次时间戳⽐较
var last = _.now() - timestamp;
// 如果当前间隔时间少于设定时间且⼤于0就重新设置定时器
if (last < wait && last >= 0) {
timeout = setTimeout(later, wait - last);
} else {
// 否则的话就是时间到了执⾏回调函数
timeout = null;
if (!immediate) {
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
}
};
return function() {
context = this;
args = arguments;
// 获得时间戳
timestamp = _.now();
// 如果定时器不存在且⽴即执⾏函数
var callNow = immediate && !timeout;
// 如果定时器不存在就创建⼀个
if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) {
// 如果需要⽴即执⾏函数的话 通过 apply 执⾏
result = func.apply(context, args);
context = args = null;
}
return result;
};
};
整体函数实现
防抖动和节流本质是不⼀样的。防抖动是将多次执⾏变为最后⼀次执⾏,节流是将多次执⾏变成每隔⼀段时间执⾏
/**
* underscore 节流函数,返回函数连续调⽤时,func 执⾏频率限定为 次 / wait
*
* @param {function} func 回调函数
* @param {number} wait 表示时间窗⼝的间隔
* @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调⽤,传⼊{leading: false
* 如果想忽略结尾函数的调⽤,传⼊{trailing: false
* 两者不能共存,否则函数不能执⾏
* @return {function} 返回客户调⽤函数
*/
_.throttle = function(func, wait, options) {
var context, args, result;
var timeout = null;
// 之前的时间戳
var previous = 0;
// 如果 options 没传则设为空对象
if (!options) options = {};
// 定时器回调函数
var later = function() {
// 如果设置了 leading,就将 previous 设为 0
// ⽤于下⾯函数的第⼀个 if 判断
previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
// 置空⼀是为了防⽌内存泄漏,⼆是为了下⾯的定时器判断
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
};
return function() {
// 获得当前时间戳
jsitjc8.com
var now = _.now();
// ⾸次进⼊前者肯定为 true
// 如果需要第⼀次不执⾏函数
// 就将上次时间戳设为当前的
// 这样在接下来计算 remaining 的值时会⼤于0
if (!previous && options.leading === false) previous = now;
// 计算剩余时间
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments;
// 如果当前调⽤已经⼤于上次调⽤时间 + wait
// 或者⽤户⼿动调了时间
// 如果设置了 trailing,只会进⼊这个条件
// 如果没有设置 leading,那么第⼀次会进⼊这个条件
// 还有⼀点,你可能会觉得开启了定时器那么应该不会进⼊这个 if 条件了
// 其实还是会进⼊的,因为定时器的延时
// 并不是准确的时间,很可能你设置了2秒
// 但是他需要2.2秒才触发,这时候就会进⼊这个条件
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
// 如果存在定时器就清理掉否则会调⽤⼆次回调
if (timeout) {
clearTimeout(timeout);
timeout = null;
}
previous = now;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
// 判断是否设置了定时器和 trailing
// 没有的话就开启⼀个定时器
// 并且不能不能同时设置 leading 和 trailing
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
};
};