打包时未添加livepusher模块

我们的项目采用的是混入开发,html5+, 使用到了安卓离线打包,其中使用到了livepusher模块,本来没什么难事的,很简单的一个问题,但是中文的官方文档却介绍错了包名,一直在郁闷为啥不行,痛苦啊。本来说很简单的东西,看官方就能解决的东西,可是它偏偏介绍错了。

可以看看我的报错
打包时未添加livepusher模块_第1张图片
如果你得报错也跟我的一样,恭喜你,我们可以去骂一下官方。
先说说我的解决思路

思路

1.可以直接进行打开连接,可以看到它的一个介绍

打包时未添加livepusher模块_第2张图片

2.寻找对应的模块

打包时未添加livepusher模块_第3张图片

可以看到HBuilderx V3.0.1开始就支持livepusher模块了。但是这时候你肯定会跟我一样的懵逼,我去哪里拿这个SDK
去哪里拿?????

3.获取SDK

打包时未添加livepusher模块_第4张图片

在这下载获取,然后进行一个提取
打包时未添加livepusher模块_第5张图片
我就不做下载的演示了。因为我已经下载有了。

4.LivePush(直播流的一个介绍使用)

打包时未添加livepusher模块_第6张图片
注意
官方介绍的使用这个包是错的!!!!是错的!!!!是错的!!!!
应该是media_livepusher-realase.aar文件包
打包时未添加livepusher模块_第7张图片

5.把这个media_livepusher-realase.aar文件包放到libs下面

打包时未添加livepusher模块_第8张图片

6.剩下的官网这里

https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usemodule/androidModuleConfig/others.html

你就可以正常的也行了

7.正常运行

打包时未添加livepusher模块_第9张图片

8.反馈问题

在这里插入图片描述
不让我提交pr,可恶。混不到贡献。

总结

出现这次失误的原因是官方的文档没有进行一个实时的更新,其实HTML5+ 还是挺好用的,只是你不熟,官方的没有及时更新,然后导致我们看文档吃力,才会导致我们开发如此吃力。

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