【Android】深入解析 Binder 源码

前言:Binder 是什么?从类的角度来说,它是实现了 IBinder 接口的 Binder 类;从机制角度来说,它是 Android 的 IPC(进程间通信) 机制。

官方文档:
https://developer.android.google.cn/reference/android/os/Binder

注:本文以 API 30 的 Binder 源码进行解析。


Binder 与传统 IPC 对比:

Binder 共享内存 Socket 管道
性能 需要拷贝一次 无需拷贝 需要拷贝两次 需要拷贝两次
特点 基于 C/S 架构,易用性高 控制复杂,易用性差 基于 C/S 架构,易用性差 易用性差
安全性 为每个 APP 分配 UID,同时支持实名和匿名 依赖上层协议,访问接入点是开放的,不安全 依赖上层协议,访问接入点是开放的,不安全 依赖上层协议,访问接入点是开放的,不安全

了解 Binder 源码之前首先来了解一下 AIDL,因为 APP 主要是通过 AIDL 与 Binder 机制进行通信。


一、AIDL 源码解析

写一个 AIDL 接口IMyAidlInterface.aidl

interface IMyAidlInterface {
    void testAidl();
}

Rebuild Project,就会在build文件夹下看到 Android Studio 为我们自动生成的代码:

// AIDL 继承自 IInterface,也就是说所有的 AIDL 接口都是 IInterface 的组成类。
public interface IMyAidlInterface extends android.os.IInterface {
    ...
}

看一下这个自动生成的 AIDL 的组成结构:

首先看Stub

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface

根据源码可知 Stub 是一个抽象类,这也就是为什么我们在写服务端的时候需要实现 Stub 类。Stub 继承自 Binder,实现我们自定义的 AIDL 接口。

再来看Proxy

private static class Proxy implements com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface

根据源码可知 Proxy 直接就实现了我们自定义的 AIDL 接口。

问:两个进程要进行通信的话,Stub 和 Proxy 哪个是负责发送,哪个负责是接收?
答:Proxy 向 Binder 发送数据,Stub 接收 Binder 发送过来的数据。

从客户端发送到服务端,再从服务端返回的流程

1.定义唯一的类名:

private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface";

2.通过attachInterfaceStubDESCRIPTOR传进去:

public Stub() {
    this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}

3.在attachInterface里,把StubDESCRIPTOR进行保存:

public void attachInterface(@Nullable IInterface owner, @Nullable String descriptor) {
    mOwner = owner;
    mDescriptor = descriptor;
}

4.asInterface

public static com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) {
    // 判断 IBinder 是否为 null
    if ((obj == null)) {
        return null;
    }

    // 调用 queryLocalInterface 
    android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
    
    // 当前在同一个进程
    if (((iin != null) && (iin instanceof com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface))) {
        return ((com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface) iin);
    }

    // 服务端在本地保存 descriptor,如果客户端和服务端不在一个进程的话,那么返回的 iin 就为空,那么此时就会 new 一个 Proxy。
    return new com.tyhoowu.myapplication.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj);
}

5.queryLocalInterface

public @Nullable IInterface queryLocalInterface(@NonNull String descriptor) {

    // 将传入的 descriptor 和 mDescriptor 进行比较,
    // 因为两个应用有可能在同一个进程里面(自己调用自己的服务)
    if (mDescriptor != null && mDescriptor.equals(descriptor)) {
        return mOwner;
    }
    return null;
}

6.Proxy

private android.os.IBinder mRemote;

// 将传入的 remote 保存到 IBinder
Proxy(android.os.IBinder remote) {
    mRemote = remote;
}

7.testAidl

@Override
public void testAidl() throws android.os.RemoteException {
    // 通过 “池” obtain 创建了 _data 和 _reply
    android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
    android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
    try {
        // 校验
        _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);

        // 发送到 Binder,然后通知给服务端
        // 参数1:int 型,因为通信传 String 的话会导致包过大,影响性能,客户端传一个数,服务端就知道这个数对应的方法。
        // 参数2:要处理的数据
        // 参数3:接收服务端返回给客户端的数据
        // 参数4:标志位,如果是0,就表示服务端能返回数据,如果是1,就表示服务端不能返回数据。
        boolean _status = mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_testAidl, _data, _reply, 0);

        if (!_status && getDefaultImpl() != null) {
            getDefaultImpl().testAidl();
            return;
        }
        _reply.readException();
    } finally {
        _reply.recycle();
        _data.recycle();
    }
}

8.通过Binder的一系列处理就会调用到onTransact

@Override
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {
    java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;

    // 通过 switch (code) 找到对应的方法
    switch (code) {
        case INTERFACE_TRANSACTION: {
            reply.writeString(descriptor);
            return true;
        }
        case TRANSACTION_testAidl: {
            // 进行校验
            data.enforceInterface(descriptor);
            this.testAidl();
            reply.writeNoException();
            return true;
        }
        default: {
            return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
    }
}

二、Binder 源码解析

创建服务的一种做法是调用bindService,以bindService流程为例来走进Binder

bindServiceContext的抽象方法:

public abstract boolean bindService(@RequiresPermission Intent service, @NonNull ServiceConnection conn, @BindServiceFlags int flags);

根据 Android 基础,Context 下面有两个类:

  • ContextWrapper
  • ContextImpl(Context 的实现类)

所以实际上就是调用ContextImplbindService

@Override
public boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags) {
    warnIfCallingFromSystemProcess();
    return bindServiceCommon(service, conn, flags, null, mMainThread.getHandler(), null, getUser());
}

ContextImplbindServiceCommon

private boolean bindServiceCommon(Intent service, ServiceConnection conn, int flags,
        String instanceName, Handler handler, Executor executor, UserHandle user) {
    
    // 这块实际上就是 ServiceConnection,
    // 然后会回调 ServiceConnection 的 onServiceConnected,
    // 通过 onServiceConnected,进程与服务就进行了绑定。
    IServiceConnection sd;

    ...

    try {
        ...

        // 阅读源码 ActivityManager.getService() 实际上返回的就是 Proxy
        // 阅读源码 bindIsolatedService 实际上就是调用 Proxy
        int res = ActivityManager.getService().bindIsolatedService(
            mMainThread.getApplicationThread(), getActivityToken(), service,
            service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()),
            sd, flags, instanceName, getOpPackageName(), user.getIdentifier());

        ...
    } catch (RemoteException e) {
        throw e.rethrowFromSystemServer();
    }
}

A进程访问B进程时的状态:

  • 进程B有没有启动
  • 进程B启动了,但是里面的Service没创建出来
  • 进程B启动了,里面的Service也创建了,但是Service没有被绑定过,回调onBind()
  • 进程B启动了,里面的Service也创建了,但是Service已经被绑定过,回调onRebind()

总结

AIDL 接口 Stub 抽象类 Proxy 类 Stub 的实现类
IMyAidlInterface Stub Proxy new IMyAidlInterface.Stub
IActivityManager ActivityManagerNative ActivityManagerProxy ActivityManagerService

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