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前言:
委托构造函数:
类内初始化:
空指针:
枚举类:
总结:
C++的学习难度大,内容繁多。因此我们要及时掌握C++的各种特性,因此我们更新本篇文章,向大家介绍C++的新增特性。
委托构造函数是指一个类的构造函数调用另一个类的构造函数,以减少代码冗余,提高代码可读性。C++11引入了委托构造函数的特性。
下面是一个委托构造函数的例子:
class A {
public:
A(int a, int b) : x(a), y(b) {}
A(int a) : A(a, 0) {} // 委托构造函数,调用上面的构造函数并初始化y为0
private:
int x, y;
};
在上面的例子中,类A有两个构造函数,其中第二个构造函数使用了委托构造函数的特性,调用了第一个构造函数并将y初始化为0。这样,在创建对象时,只需要指定一个参数,即可调用第二个构造函数,不需要再写重复的代码。
下面是一个使用委托构造函数的例子:
A a1(1, 2); // 调用第一个构造函数
A a2(2); // 调用第二个构造函数,x为2,y为0
在上面的例子中,创建了两个对象a1和a2,分别调用了类A的不同构造函数。其中,a2对象使用了委托构造函数的特性。
C++11引入了类内初始化的特性,可以在类的定义中为成员变量设置默认值。这样,当创建对象时,成员变量就会被初始化为默认值,可以避免成员变量未被初始化的问题。
下面是一个类内初始化的例子:
class A {
public:
int x = 1; // 类内初始化,设置默认值为1
double y = 2.0;
string s = "hello";
};
在上面的例子中,类A的成员变量x、y、s都使用了类内初始化的特性,分别设置了默认值为1、2.0、"hello"。当创建对象时,会自动将成员变量初始化为默认值。
下面是一个使用类内初始化的例子:
A a1; // 创建对象a1,x=1, y=2.0, s="hello"
A a2 {3}; // 创建对象a2,手动指定x的值为3,y=2.0,s="hello"
在上面的例子中,创建了两个对象a1和a2,分别使用默认的构造函数和列表初始化的方式进行初始化。可以看到,a1对象的x成员变量被默认初始化为1,而a2对象手动指定了x的值为3。
C++中的空指针是指指针变量没有指向任何有效的内存位置。可以使用空指针来检测指针是否已经被成功初始化或者指针是否指向有效的内存地址。
C++中的空指针可以使用nullptr关键字进行初始化,也可以使用NULL或0进行初始化。nullptr是C++11中引入的新关键字,将空指针与整数0进行区分开来,推荐使用nullptr来初始化空指针。
下面是一个空指针的例子:
int* p1 = nullptr; // 使用nullptr关键字初始化空指针
int* p2 = NULL; // 使用NULL宏初始化空指针
int* p3 = 0; // 使用0初始化空指针
if (p1 == nullptr) {
cout << "p1 is a null pointer" << endl;
}
if (p2 == NULL) {
cout << "p2 is a null pointer" << endl;
}
if (p3 == nullptr) {
cout << "p3 is a null pointer" << endl;
}
在上面的例子中,声明了三个指针变量p1、p2、p3,并使用不同的方式初始化为空指针。然后使用if语句检测每个指针变量是否是空指针,并输出相应的信息。可以看到,p1、p2、p3都是空指针,if语句的条件都为真,输出了相应的信息。
使用nullptr的优点:
1. 增强类型安全性:在 C++ 中,一个空指针可以用 0 或 NULL 来表示,但是它们实际上都是一个整数常量。因此,如果将一个指针赋值为整数值时,编译器可能不会给出任何警告,这可能会导致程序出现意料之外的行为。使用 nullptr 可以有效避免这种情况,因为 nullptr 是一个类型为 nullptr_t 的特殊常量,不能被隐式地转换为其他类型,只能赋值给指针类型。
2. 与函数重载结合使用:在 C++ 中,函数会根据参数的类型和数量匹配到不同的版本。如果某个函数有多个重载版本,其中一个版本的参数类型为空指针,而另一个版本的参数类型为整数,那么当我们传递 0 时,编译器可能无法确定我们需要调用哪个版本的函数。使用 nullptr 可以显式地指定空指针类型,避免这种情况。
3. 跟踪函数重载调用:nullptr 的类型是 nullptr_t,而不是一个整数类型,在函数调用时可以通过 nullptr 来推断参数类型。这对于模板编程和一些类型无关的代码非常有用。
总的来说,nullptr 可以提高代码的可读性、可维护性和安全性,是 C++ 程序员应该使用的空指针表示方式。
C++11 引入了一种新的枚举类型,称为枚举类(enum class),也称作强类型枚举(scoped enum)。与传统的枚举类型相比,枚举类有以下几个优点:
1. 命名空间隔离:使用枚举类可以定义一个新的命名空间,避免命名冲突和全局名称空间污染。
2. 支持强类型:枚举中的值不能被隐式转换为整数类型,必须通过显式转换才能进行类型转换。这可以避免在不同枚举类型之间发生不必要的转换,提高代码的类型安全性。
3. 支持指定底层类型:可以指定枚举类型的底层类型,可以是任何整数类型,而不仅仅是 int 类型。这样可以提高内存使用效率,并且可以在不同平台上保证枚举类型的大小和行为。
枚举类的定义方式与传统的枚举类型类似,但需要在关键字 enum 后加上 class 或 struct 关键字。可以使用如下方式定义一个枚举类:
enum class Color {
RED,
GREEN,
BLUE
};
在枚举类中,每个枚举都是有名字的,并且可以在枚举类的作用域之外使用双冒号(::)来限定名称。例如,在上面的例子中,可以使用以下方式声明和初始化一个枚举类型的变量:
Color c = Color::RED;
需要注意的是,枚举类可以指定底层类型,表示枚举类型的默认底层类型是 int,可以使用关键字 typename 来指定其他整数类型。例如,我们可以定义一个使用 unsigned short 类型作为底层类型的枚举类:
enum class Color : unsigned short {
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
这种方式有助于减小内存使用,并且可以确保枚举类型在不同平台上的行为是一致的。
总的来说,枚举类是 C++11 中一个非常有用的新特性,可以提高代码的类型安全性、可读性和可维护性。在实际编程中,应该尽可能地使用枚举类来定义枚举类型。
本文因为篇幅原因并没有介绍完,我们在下一篇文章中还会接着介绍剩下的六个特性,这十个新增特性再一次丰富了C++的使用,因此我们要对这十个新增特性足够熟悉。