我们已经掌握的内存开辟方式有
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但上述开辟内存的方式有两个特点
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数
void* malloc (size_t size)
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
C语言还提供了另一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的
void free (void* ptr)
头文件: stdlib.h
#include
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
注意:
C语言还提供了一个函数叫 calloc, calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size)
#include
#include
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size)
1.原来空间后面有足够大的空间
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
2.原来的空间后面没有足够大的空间
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述两种情况,在使用realloc函数时就要注意
#include
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
注意: 不能用之前的指针直接指向realloc函数扩展的新空间,因为如果扩展失败,返回空指针,那么意味着之前的空间找不到了,就导致内存泄漏,正确的做法是新创建一个指针去接收,如果该指针不为空,再将地址赋给原来的指针
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
解决这个问题的方法是,申请完的空间,在使用前一定要判断不为空,在使用
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
解决这个问题的方法是,在访问时自己心里看清楚有没有越界,在执行程序
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
这种做法也是错误的,free只能释放动态开辟的内存,解决方法是释放的时候看清楚
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
free函数只能释放一整个动态开辟的内存,不能从中间某个位置开始释放
使用时要注意
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
free只能释放一次动态开辟的内存,不能多次释放,使用时要注意哦
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
p指针是局部变量,当调用完test函数时,指针被销毁,但申请的空间还在,但没有之前的指针也就无法在访问这块地址,这就导致内存一直被占用,其他程序也无法使用,这就是内存泄漏问题
切记: 申请的空间在使用完毕后一定要正确的释放
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
上面的程序test()函数执行会发生什么情况
GetMemory(str);将str的值传递给char*类型的指针p,由于传的不是地址,所以指针p和指针str指向的是不同的地址,对于str来说地址里的值仍然是NULL,对一个NULL去复制,程序就会崩溃
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问执行Test()函数会发生什么
str = GetMemory();这句话调用了GetMemory()函数,并用char*指针接收该函数的返回值,但char p[]数组是在该函数内部创建的,虽然可以将数组p的地址返回给str,但当str拿对应的地址去访问p之前的空间时,这片空间已经被操作系统回收了,所以就属于非法访问了,打印出来是一些乱码
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
这道题看上去没什么大问题,但是有一个细节,在使用完动态开辟的内存后没有及时释放free(),导致内存泄漏
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
这道题问题在于,在free完之后没有及时将指针str即使置NULL,所以导致下面的if语句被执行,但str开辟的空间已经被释放掉,所以也属于非法访问了,但是由于我们进行的是字符串的拷贝,所以world还是会被拷贝到当前地址,并成功输出,但我们要知道这实际上是错误的
我们平时在VS上只能指定长度固定的数组,而不能灵活去改变数组的长度,而且在定义一个数组时,[ ]括号中必须是常量,那么我们如果事先不知道要创建大小为多少的数组时应该怎么办?此时就需要C语言提供的另一种方式,即柔性数组
结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
//有些编译器不支持上述写法,可以按照下面来定义
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
#include
struct Stu {
int num;
int grade[];
};
int main()
{
struct Stu* p = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu) + 20);
if (p != NULL)
{
p->num = 100;
for (int i = 0;i < 5;i++)
{
p->grade[i] = i+1;
printf("%d\n", p->grade[i]);
}
}
free(p);
p = NULL;
}
在内存中num和grade在一个开辟的动态内存中
上述代码还可以设计为
#include
struct Stu {
int num;
int* ptr;
};
int main()
{
struct Stu* p = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu));
if (p != NULL)
{
p->ptr = (int*)malloc(sizeof(int)*5);
if (p->ptr != NULL)
{
for (int i = 0;i < 5;i++)
{
p->ptr[i] = i + 1;
printf("%d\n", p->ptr[i]);
}
}
}
free(p->ptr);
p->ptr = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
两者的区别在于在内存中的分布不同
情况一:
这种情况结构体变量是在栈中创建的,柔性数组是在堆中创建的
情况二:
第一种是通过柔性数组来实现,第二种是通过普通的指针来实现,我们来看看柔性数组的优势
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片