17. Iterator 迭代器模式
2008-09-09
动机(Motivation)
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。
使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。
意图(Intent)
提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 ——《设计模式》GoF
基本代码:
//
聚焦抽象类
abstract
class
Aggregate
{
public
abstract
Iterator CreateIterator();
}
//
具体聚焦类,继承Aggregate
class
ConcreteAggregate : Aggregate
{
private
IList
<
object
>
items
=
new
List
<
object
>
();
public
override
Iterator CreateIterator()
{
return
new
ConcreteIterator(
this
);
}
public
int
Count
{
get
{
return
items.Count; }
}
public
object
this
[
int
index]
{
get
{
return
items[index]; }
set
{ items.Insert(index, value); }
}
}
//
迭代抽象类,用于定义得到开始对象,得到下一个对象,判断是否结尾,当前对象等抽象方法,统一接口
abstract
class
Iterator
{
public
abstract
object
First();
public
abstract
object
Next();
public
abstract
bool
IsDone();
public
abstract
object
CurrentItem();
}
//
具体迭代器类,继承Iterator,实现开始下一个、是否结尾、当前对象等方法
class
ConcreteIterator : Iterator
{
private
ConcreteAggregate aggregate;
private
int
current
=
0
;
public
ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
{
this
.aggregate
=
aggregate;
}
public
override
object
First()
{
return
aggregate[
0
];
}
public
override
object
Next()
{
object
ret
=
null
;
current
++
;
if
(current
<
aggregate.Count)
{
ret
=
aggregate[current];
}
return
ret;
}
public
override
object
CurrentItem()
{
return
aggregate[current];
}
public
override
bool
IsDone()
{
return
current
>=
aggregate.Count
?
true
:
false
;
}
}
反向遍历:
Code
//反向遍历
class ConcreteIteratorDesc : Iterator
{
private ConcreteAggregate aggregate;
private int current = 0;
public ConcreteIteratorDesc(ConcreteAggregate aggregate)
{
this.aggregate = aggregate;
current = aggregate.Count - 1;
}
public override object First()
{
return aggregate[aggregate.Count - 1];
}
public override object Next()
{
object ret = null;
current--;
if (current >= 0)
{
ret = aggregate[current];
}
return ret;
}
public override object CurrentItem()
{
return aggregate[current];
}
public override bool IsDone()
{
return current <0 ? true : false;
}
}
客户端代码:
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
ConcreteAggregate a
=
new
ConcreteAggregate();
a[
0
]
=
"
a
"
; a[
1
]
=
"
b
"
; a[
2
]
=
"
c
"
; a[
3
]
=
"
d
"
; a[
4
]
=
"
e
"
; a[
5
]
=
"
f
"
;
Iterator i
=
new
ConcreteIterator(a);
//
Iterator i = new ConcreteIteratorDesc(a);
object
item
=
i.First();
while
(
!
i.IsDone())
{
Console.Write(
"
{0}
"
, i.CurrentItem());
i.Next();
}
Console.Read();
}
}
Iterator的几个要点:
迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性:
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.支持对聚合对象的多种遍历。
3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。