好的,下面是 Python Flask 实现 WebSocket 服务器的详细代码:
from flask import Flask, render_template
from flask_socketio import SocketIO, emit
app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!'
socketio = SocketIO(app)
@app.route('/')
def index():
# 渲染模板
return render_template('index.html')
@socketio.on('connect')
def test_connect():
print('Client connected')
@socketio.on('disconnect')
def test_disconnect():
print('Client disconnected')
@socketio.on('message')
def handle_message(msg):
print('Received message: ' + msg)
emit('message', msg, broadcast=True)
if __name__ == '__main__':
socketio.run(app, debug=True)
在这个例子中,@socketio.on
装饰器用于处理 WebSocket 客户端发送的各种事件。
当客户端连接到服务器时,test_connect()
事件处理程序将被调用,并打印 ‘Client connected’。
当客户端断开连接时,test_disconnect()
事件处理程序将被调用,并打印’Client disconnected’。
当客户端发送消息时,handle_message()
事件处理程序将被调用,并打印接收到的消息。emit()
函数用于向所有已连接的客户端广播消息。
在你的 HTML 模板中,你可以使用以下代码来连接到服务器:
doctype html>
<html>
<head>
<title>Flask Websocket Exampletitle>
head>
<body>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/2.2.0/socket.io.js">script>
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
var socket = io.connect('http://' + document.domain + ':' + location.port);
socket.on('connect', function() {
console.log('Connected');
});
socket.on('message', function(data) {
console.log(data);
});
socket.on('disconnect', function() {
console.log('Disconnected');
});
document.querySelector('#send_button').onclick = function() {
var message = document.querySelector('#message').value;
socket.send(message);
};
});
script>
<h1>Flask Websocket Exampleh1>
<input type="text" id="message">
<button type="button" id="send_button">Sendbutton>
body>
html>
在这个例子中,你可以使用 JavaScript 的 socket.io
客户端库创建一个 WebSocket 连接。在连接建立后,connect
事件将被调用,以及 message
和 disconnect
事件将被调用。在点击 “Send” 按钮时,你会向服务器发送一条消息。
希望这个例子能帮助你实现自己的 Python Flask WebSocket 应用程序。
下面是带有邀请客户端连接的 Python Flask WebSocket 服务器实现:
from flask import Flask, render_template
from flask_socketio import SocketIO, emit, send
app = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!'
socketio = SocketIO(app)
@app.route('/')
def index():
# 渲染模板
return render_template('index.html')
@socketio.on('connect')
def test_connect():
print('Client connected')
send('You are connected!', broadcast=False)
@socketio.on('disconnect')
def test_disconnect():
print('Client disconnected')
@socketio.on('message')
def handle_message(msg):
print('Received message: ' + msg)
emit('message', msg, broadcast=True)
if __name__ == '__main__':
socketio.run(app, debug=True)
在这里,我们添加了一个新的路由,使 WebSocket 服务器可以接受来自客户端的邀请连接:
@socketio.on('invite')
def handle_invite(url):
# Extract the host and port from the URL
host, port = url.split(':')
port = int(port)
# Connect to the new server using the URL
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.connect((host, port))
# Send a message to the new server
s.sendall(b'Hello, new server!')
在这个事件处理程序中,我们使用 Python 的内置 socket
模块创建了一个新的套接字,然后使用 s.connect()
方法连接到客户端指定的主机和端口。最后,我们使用 s.sendall()
方法向新服务器发送一条消息。
最后,你可以在客户端使用以下代码连接到服务器:
var ws = new WebSocket('ws://' + window.location.host + '/myapp');
在这里,window.location.host
将提供客户端正在运行的服务器的 URL。请注意,我们使用 /myapp
路由与服务器通信。
同时,在客户端发送邀请的时候我们可以使用以下代码:
var url = '127.0.0.1:8081';
ws.send(JSON.stringify({
'event': 'invite',
'data': {
'url': url
}
}));
在这里,我们使用 WebSocket 连接的 send()
方法向服务器发送一个 JSON 格式的字符串,其中包含事件名称 invite
和设置推荐客户端 URL 的数据。