更清晰的认识一下
在C语言中的 动态内存管理 我们详细讲解了这部分内容。
#include<stdlib.h。
void* malloc(size_t size);
int* p = (int*)malloc(40);
void* calloc(size_t num,size_t size);
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
void* realloc(void* ptr,size_t size);
int* p = (int*)realloc(ptr, sizeof(int)*10);
#include
using namespace std;
void Test()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
//申请5个int的数组
int* p3 = new int[5];
//申请1个int对象 初始化为5
int* p4 = new int(5);
//C++11支持
int* p5 = new int[5] {1,2,3};
//C
free(p1);
//C++
delete p2;
delete[] p3;
delete p4;
delete[] p5;
//针对内置类型 new/delete--malloc/free
//只有用法区别 无本质区别 只是用法简化
}
int mian()
{
Test();
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//C
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
if (p1 == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//释放空间
free(p1);
//C++
//1.堆上申请空间
//2.调用构造函数初始化
A* p2 = new A(10);//调用构造--没有合适的会报错
//1.调用析构函数清理资源
//2.释放空间
delete p2;
// new/delete视为1自定义类型准备的
//不仅在堆开空间而且调用构造和函数
A* p3 = new A[2]{ 1,2 };
A* p4 = new A[2]{A(1),A(2)};
delete[] p3;
delete[] p4;
//new/delete--new[]/delete[]
//要匹配使用 否则可能出错
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
int main()
{
//失败返回NULL
//char* p1 = (char*)malloc(1024u * 1024u * 1024u * 2 - 1);
//cout << p1 << endl;乱码--未初始化的字符串
//printf("%p", p1);
//new失败抛出异常:不需要检查返回值
try
{
char* p2 = new char[1024 * 1024 * 1024 * 2 - 1];
printf("%p", p2);
//size_t n = 0;
//while (1)
//{
// char* p2 = new char[1024*1024];//1G
// ++n;
// printf("%p->[%d]\n", p2,n);
//}
}
catch(const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
① operator new 实际上是通过 malloc 来申请空间的。如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足的应对措施,如果用户提供了措施就继续申请,否则就抛异常。
② operator delete 最终也是通过 free 来释放空间的。
链表演示C–C++
1.C语言
struct ListNode {
ListNode* _next;
ListNode* _prev;
int _val;
};
int main(void)
{
struct ListNode* n1 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
if (n1 == NULL) {
printf("malloc failed!\n");
exit(-1);
}
n1->_next = NULL;
n1->_prev = NULL;
n1->_val = 0;
return 0;
}
2.C++
struct ListNode {
ListNode* _next;
ListNode* _prev;
int _val;
/* 构造函数*/
ListNode(int val)
: _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _val(val) {}
};
int main(void)
{
ListNode* n2 = new ListNode(0);
return 0;
}
栈Stack演示
#include
using namespace std;
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
: _top(0)
, _capacity(capacity) {
_arr = new int[capacity];
}
~Stack() {
delete[] _arr;
_arr = nullptr;
_capacity = _top = 0;
}
// ...
private:
int* _arr;
int _top;
int _capacity;
};
int main(void)
{
Stack st;
Stack* pst2 = new Stack; // 开空间 + 构造函数初始化
delete pst2; // 析构函数(清理对象中资源)+ 释放空间
return 0;
}
内存池演示
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
// 实现一个类专属的operator new
struct ListNode
{
//共有成员变量
int _val;
ListNode* _next;
//内存池---类内声明
static allocator<ListNode> alloc;
void* operator new(size_t n)
{
cout << "operator new -> STL内存池allocator申请" << endl;
void* obj = alloc.allocate(1);
return obj;
}
void operator delete(void* ptr)
{
cout << "operator delete -> STL内存池allocator申请" << endl;
alloc.deallocate((ListNode*)ptr, 1);
}
//成员函数:构造函数
struct ListNode(int val)
:_val(val)
, _next(nullptr)
{
}
};
//类外定义
allocator<ListNode> ListNode::alloc;
int main()
{
// 频繁申请ListNode -- 提高效率 -- 不用malloc--定制内存池
//类内有operator new就不在去库里面寻找--提高效率
ListNode* node1 = new ListNode(1);
ListNode* node2 = new ListNode(2);
ListNode* node3 = new ListNode(3);
delete node1;
delete node2;
delete node3;
return 0;
}
malloc/free和new/delete的共同点:
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
定义:
在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new *ptr type
new *ptr 初始化列表
使用场景:
配合内存池:内存池分配出的内存没有初始化,对于自定义类型的对象,需要使用new的定位表达式进行显示调构造函数初始化。
代码演示:
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
此时构造函数没有执行
p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间
还不能算是一个对象
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; 如果A类的构造函数有参 此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
不带参定位new:
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a) {
cout << "A(): " << this << endl;
}
~A() {
cout << "~A(): " << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main(void)
{
A* p = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p)A;
return 0;
}
带参定位new:
class A {
public:
A(int a)
: _a(a) {
cout << "A(): " << this << endl;
}
~A() {
cout << "~A(): " << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main(void)
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A(10);
return 0;
}
new的原理:
delete的原理
new T[N]的原理
delete[]的原理