_(:зゝ∠)_我觉得我有点emm?难以形容~附送今日份半成品绘画日常~


          【❤心情分享❤】

emmm我发现我的眼睛最近真的出问题了,看东西有点恍惚和模糊不清了……但是一画画就清楚了(. ‸. )难过

偷了一天懒~今天接着出教程好啦~

~三棱锥~

第一步:草图绘制,老生常谈了啊~勾个大型,然后做一些衬布背景~觉得空可以放两块衬布呦(u‿ฺu✿)

第二步:确立光源,为了省时间,可以直接用擦笔,或者面巾纸擦出明暗关系以及空间立体感~(u‿ฺu✿)

第三步:加深三棱锥周边暗部,突出三棱锥体积感,切记!!不要用死线条去勾勒锥体线条,要学会用暗部排线挤出图形~

第四步:加深椎体投影暗部~因为这个图是我个人凭空设想出来的,所以,投影部分我就放飞自我随意画了哈~

第五步:勾画衬布,进一步加深暗部~注意空间交叠的层次感~可利用交叉的线条来突出衬布立体感~注意线条要放轻松,别用死线条哦~╮( •́ω•̀ )╭

第六步:开始刻画三棱锥~明确亮面,也就是光照过来,明亮的地方。并且要明确棱角分明的地方,光芒照射的背阴面最暗的地方

第七步:为了突出石膏感,善用交错的线条,并且可以设计做出棱角缺失的感觉,并且加深暗部具体化另一边的衬布_(:зゝ∠)_

第八步:进一步加深暗部~,桌面因为光照可以用用轻线条排线直接刻画出立体感~~╮( •́ω•̀ )╭

第九步:完善画面~加深暗部~

【注:其实立体几何是素描中最简单的,本崽的绘画方法其实很简单,没有什么特殊的手法,纯属就是找明暗关系,加强画面的明暗关系,如果要更细节的话,就是在明暗关系分清楚的情况之下,再在各个明暗中,再找明暗关系,我基本不用线勾图,因为楞不说还容易走形~所以,亲爱的小伙伴们,素描其实就是为了锻炼你对于画面明暗关系的练习~以及不同物体的不同质感的描绘。】

好啦~其实也没啥好说的~那今日教程就到这里好啦~虽然浪费了点时间,接下来开始我们今天的绘画日常吖~


      【❤半成品绘画日常❤】

                                                ——原创吖

emmm因为灵感缺失,昨天的半张图先放着,今天先画点别的~_(:зゝ∠)_今天就来个恐怖片吧~

【❤绘画工具】:

1.铅笔  2.橡皮  3.素描纸  4.参考书

【❤绘画灵感】:

真是恶心啊~就算是这世上最好的变化之术,也改变不了本质就是恶臭的骸骨,这皮画的再美又如何,假的终究是假的,骗得别人一时,却骗不了自己~呵~这世间的人啊,有几人钟情于一人~还不都是嘴上天花烂坠,身体是那么诚实~为了这皮囊,即使是恶心的身体,也能下得去口,真是可笑,讽刺……

【❤绘画步骤

❶. 草图绘制

❷. 眼部描绘

❸. 勾勒装饰物

❹. 头发描绘,骨骼勾勒,注意皮肤破损的画法,就像画琐碎的布条一样。描绘纹身

❺. 深画发丝~注意区分两部分画面,相似不相同。

未完待续……


        【❤今日份更新到此结束❤】

                ~谢谢友友们的支持~

              我们明天见╮( •́ω•̀ )╭

                          THE  END

我包的饺子好看不嘿嘿

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