Unity 升级31 遇见java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE 解决

用于备忘

当unity 和android 原生升级到31 遇见java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE 

当android目标版本升级到android 12(API 31)时,编译会报错,如下:

Unity 升级31 遇见java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE 解决_第1张图片

 方案一:

因为JDK 需要 JDK11版本。Anddroid Studio 设置方式:

File > Settings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle > Gradle JDK

Unity 升级31 遇见java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE 解决_第2张图片

 方案二:

但是有些朋友不想升级JDK 11,或者不能(如 unity,下面会说),如何解决呢?

1、将你的gradle 版本升级到6.1+ (unity 参照下面附图)

2、讲 gradle-plugin   com.android.tools.build:gradle 升级到4.0+ 

基本上这样就可以了。但又时候会发现这样设置还不行,那你需要第三步:

3、将代码中 java 里 @Deprecated   注解去掉。(这条参考于:targetsdk 30 升31报 annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE_cannot load api descriptions from /users/jinquan38_haoyuexiyu的博客-CSDN博客)

补充第三条:kotlin 不用去掉@Deprecated ;unity不用关注第三条

以上,基本能解决问题。

附录:

gradle 跟 gradle-plugin 对照表

Unity 升级31 遇见java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE 解决_第3张图片

来自unity 官网

 Unity 升级31 遇见java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE 解决_第4张图片

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