iOS 全埋点- 手势事件 (5)

写在前面

传送门:

  • iOS 全埋点-应用程序退出和启动(1)
  • iOS 全埋点-页面浏览事件(2)
  • iOS 全埋点-控件点击事件(3)
  • iOS 全埋点-UITaleView和UICollectionView的点击事件(4)
  • iOS 全埋点- 手势事件 (5)

前面的系列章节可以查看上面连接,本章节主要是介绍 iOS全埋点序列文章(5)全埋点- 手势事件

前言

项目开发中,一般只需要采集常见控件 (UILabelUIImageView)的轻拍和长按手势。 接下来,基于以上内容,我们分别介绍如何实现手势识别器轻拍和长按手势的全埋点。

UITapGestureRecognizer全埋点

初始思路
采集控件的轻拍手势,我们可以通过Method Swizzling在 UITapGestureRecognizer类中添加Target-Action的方法,添加一个新的 Target-Action,并在新添加的Action中触发$AppClick事件,进而实现控件 轻拍手势全埋点。

UITapGestureRecognizer类中,用于添加Target-Action的方法有两 个:

  • initWithTarget:action:
  • addTarget:action:

因此,我们需要对上述两个方法分别进行交换。

下面我们介绍详细的实现步骤。

第一步:创建UIGestureRecognizer的类别CountData

UITapGestureRecognizer+CountData.h 定义如下:

#import 

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface UITapGestureRecognizer (CountData)

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

第二步:UITapGestureRecognizer+CountData.m 文件中实现+load类方法,并在+load类方法中分别交换- initWithTarget:action:- addTarget:action: 方法

#import "UITapGestureRecognizer+CountData.h"
#import "NSObject+Swizzler.h"
#import "SensorsAnalyticsSDK.h"

@implementation UITapGestureRecognizer (CountData)

+(void)load {    
    /*交换initWithTarget:action:方法*/
    [UITapGestureRecognizer sensorsdata_swizzleMethod:@selector(initWithTarget:action:) withMethod:@selector(countData_initWithTarget:action:)];
    /*交换addTarget:action:方法*/
    [UITapGestureRecognizer sensorsdata_swizzleMethod:@selector(addTarget:action:) withMethod:@selector(countData_addTarget:action:)];
}

- (instancetype)countData_initWithTarget:(id)target action:(SEL)action {
    // 调用原始的初始化方法进行对象初始化
    [self countData_initWithTarget:target action:action];
    // 调用添加Target-Action的方法,添加埋点的Target-Action
    // 这里其实调用的是-countData_addTarget:action:的实现方法,因为已经进行交换
    [self addTarget:target action:action];
    return self;
}

- (void)countData_addTarget:(id)target action:(SEL)action {
    //  调用原始的方法,添加Target-Action
    [self countData_addTarget:target action:action];
    //新增target-action,用于触发$AppClick事件
    [self countData_addTarget:self action:@selector(countData_trackTapGestureAction:)];
}

-(void)countData_trackTapGestureAction:(UITapGestureRecognizer *)sender {
    // 获取手势识别器的控件
    UIView *tapView =  sender.view;
    // 暂时只处理UILabel和UIbutton两种控件
    BOOL isTrackClass = [tapView isKindOfClass:[UILabel class]] || [tapView isKindOfClass:[UIImageView class]];
    if (!isTrackClass) {
        return;
    }
    
    [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance]track:@"UITapgestureREcoginzer手势" properties:nil];
}
@end

上述方法暂时只支持UIImageViewUILabel这两种控件,对于其他控件,若有需求,可自行扩展。

UILongPressGestureRecognizer全埋点

方法原理和上面类似,创建UILongPressGestureRecognizer的分类。

我直接在UITapGestureRecognizer+CountData.h中增加,具体代码如下:

#import 

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface UITapGestureRecognizer (CountData)

@end


@interface UILongPressGestureRecognizer (CountData)

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

分类.m中实现代码如下:


@implementation UILongPressGestureRecognizer (CountData)

+(void)load {
    
    /*交换initWithTarget:action:方法*/
    [UILongPressGestureRecognizer sensorsdata_swizzleMethod:@selector(initWithTarget:action:) withMethod:@selector(countData_initWithTarget:action:)];
    /*交换addTarget:action:方法*/
    [UILongPressGestureRecognizer sensorsdata_swizzleMethod:@selector(addTarget:action:) withMethod:@selector(countData_addTarget:action:)];
}

- (instancetype)countData_initWithTarget:(id)target action:(SEL)action {
    // 调用原始的初始化方法进行对象初始化
    [self countData_initWithTarget:target action:action];
    // 调用添加Target-Action的方法,添加埋点的Target-Action
    // 这里其实调用的是-countData_addTarget:action:的实现方法,因为已经进行交换
    [self addTarget:target action:action];
    return self;
}

- (void)countData_addTarget:(id)target action:(SEL)action {
    //  调用原始的方法,添加Target-Action
    [self countData_addTarget:target action:action];
    //新增target-action,用于触发$AppClick事件
    [self countData_addTarget:self action:@selector(countData_trackLongPressGestureAction:)];
}

-(void)countData_trackLongPressGestureAction:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {
    
    // 手势处于UIGestureRecognizerStateEnded状态时,才触发$AppClick事件
    if (sender.state != UIGestureRecognizerStateEnded){
        return;
    }
    // 获取手势识别器的控件
    UIView *tapView =  sender.view;
    // 暂时只处理UILabel和UIbutton两种控件
    BOOL isTrackClass = [tapView isKindOfClass:[UILabel class]] || [tapView isKindOfClass:[UIImageView class]];
    if (!isTrackClass) {
        return;
    }
    
    [[SensorsAnalyticsSDK sharedInstance]track:@"UILongPressGestureRecognizer手势" properties:nil];
}

@end

注意点:

我们都知道,对于任何一个手势,其实都有不同的状态,比如:

  • UIGestureRecognizerStateBegan
  • UIGestureRecognizerStateChanged
  • UIGestureRecognizerStateEnded
    因此,为了解决上面的问题,我们可以设计只在手势处于 UIGestureRecognizerStateEnded状态时,才触发$AppClick事件。

最后

对于其他手势事件全埋点,实现思路都是相同的。如果读者有实际需求,可以按照UITapGestureRecognizerUILongPressGestureRecognizer全埋点的实现方案自行扩展。

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