Android设计模式—工厂方法模式

工厂方法模式在平时开发中非常常见,这里还会举例三种工厂模式,多工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式。

一、工厂方法模式概述

1. 定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类。

2. 应用场景

  • 需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂模式。
  • 简单地用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模式。

3. 工厂方法模式模板

主要分为四个模块:

  • 抽象工厂,为工厂方法模式的核心。
  • 具体工厂,实现了具体业务逻辑,提供具体产品。
  • 抽象产品,工厂模式创建的所有产品的父类。
  • 具体产品。

代码实现:

抽象产品
public abstract class Product {
    public abstract void method();
}
具体产品
public class ProductA extends Product {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Product A");
    }
}
抽象工厂
public abstract class Factory {
    public abstract Product createProduct();
}
具体工厂
public class ConcreteFactory extends Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}
使用
public class Test {
    public static void test() {
        Factory factory = new ConcreteFactory();
        Product product = factory.createProduct();
        product.method();
    }
}
修改需求

此时如果需求变化,不需要生产ProductA了,换成ProductB。

public class ProductB extends Product {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Product B");
    }
}

要实现这一变化,并不需要修改使用部分的代码,只需要修改具体工厂的代码。

public class ConcreteFactory extends Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
//        return new ProductA();
        return new ProductB();
    }
}

二、工厂方法模式的扩展

1. 使用更灵活的反射

除了上面修改工厂的实现,还可以修改抽象工厂和具体工厂,传入类型参数,来动态的决定实例化哪个对象。

public abstract class Factory {
    public abstract  T createProduct(Class clz);
}
public class ConcreteFactory extends Factory {
    @Override
    public  T createProduct(Class clz) {
        Product product = null;
        try {
            product = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException | IllegalAccessException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) product;
    }
}

使用的时候就可以更灵活的传入需要实例的类。

public class Test {
    public static void test() {
        Factory factory = new ConcreteFactory();
        Product product = factory.createProduct(ProductB.class);
        product.method();
    }
}

2. 多工厂模式

除了上面的利用反射,死办法也是有的,为每一个产品都创建一个对应的工厂,这种方式叫做多工厂模式。

为ProductB新增对应的工厂。

public class ConcreteFactoryB extends Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

使用的时候想生产什么产品,就使用什么工厂。

public class Test {
    public static void test() {
        Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
        Product productA = factoryA.createProduct();
        product.method();
        Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product productB = factoryB.createProduct();
        productB.method();
    }
}

3. 简单工厂模式

简单工厂模式也叫静态工厂模式。如果工厂类只有一个,就可以将抽象工厂省略,修改Factory。

public class Factory {
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

相当于工厂方法的弱化版本。

三、集合框架中的工厂方法模式

List和Set都继承Collection接口。

public interface Collection extends Iterable

Collection接口继承了Iterable接口,里面有一个抽象方法。

public interface Iterable {
    Iterator iterator();
}

看一看在具体集合中这个方法的集合。ArrayList实现:

public Iterator iterator() {
    return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator

所以ArrayList实现的是返回一个ArrayList内部的迭代器。

再看ArraySet的iterator()。返回属于ArraySet的iterator()。

@Override
public Iterator iterator() {
    return getCollection().getKeySet().iterator();
}

这样看来,其实Iterable接口就相当于抽象工厂,ArrayList和ArraySet的iterator()就相当于工厂方法。

四、抽象工厂模式

1. 定义

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们的具体类。

2. 抽象工厂模式模板

解释一下UML图。有两种产品A和B,其中A分为两种具体类型A1和A2,B也有两种具体类型B1和B2。工厂会提供A和B两个产品,具体类型由具体工厂决定。两个具体工厂,一个提供A1产品和B1产品,另一个工厂提供A2产品和B2产品。

理解了UML,代码其实就很简单了,抽象工厂模式模板实现:

抽象产品
public abstract class ProductA {
    public abstract void method();
}

public abstract class ProductB {
    public abstract void method();
}
具体产品
public class ConcreteProductA1 extends ProductA {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("A1");
    }
}

public class ConcreteProductA2 extends ProductA {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("A2");
    }
}
public class ConcreteProductB1 extends ProductB {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("B1");
    }
}

public class ConcreteProductB2 extends ProductB {
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("B2");
    }
}
抽象工厂
public abstract class Factory {
    public abstract ProductA createProductA();
    public abstract ProductB createProductB();
}
具体工厂
public class ConcreteFactory1 extends Factory {
    @Override
    public ProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA1();
    }

    @Override
    public ProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB1();
    }
}
public class ConcreteFactory2 extends Factory {
    @Override
    public ProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA2();
    }

    @Override
    public ProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB2();
    }
}

五、 Android中抽象工厂模式的应用

在Android源码中,利用抽象工厂模式的地方不多,大部分情况下使用工厂模式就可以解决。在开发中主要是应用于出现多个产品品种的情况。

主题切换

开发一个拥有多个主题的APP时,就可以使用抽象工厂模式了。提供两套主题,LightTheme和DarkTheme,分别对应两套Button和Toolbar等View,如下图UML。

六、小结

1. 先说缺点

工厂方法模式使用范围非常广泛,但是也有缺点,需要添加新的产品类还要引入抽象层,会导致类结构的复杂化,所以在只有一个具体工厂是可以考虑省去工厂抽象层,使用简单工厂模式。

至于抽象工厂模式,它比工厂模式还要复杂,类文件的爆炸性增加,不容已扩展新的产品类,因为如果要增加一个产品类,就需要修改抽象工厂。比如上面主题切换的例子,如果想添加一个ThemeTextView,就意味着需要在抽象工厂中增加一个抽象方法createTextView()。

2. 再说优点

工厂模式依赖于抽象的架构,将其实例化的任务交由子类完成,有良好的扩展性。

抽象工厂模式分离接口与实现,使用抽象工厂创建对象时,根本不需要知道具体实现是谁,面向接口编程,使其从具体产品中解耦,同时在切换产品类时非常灵活。

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