OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)系统 HDF 驱动框架采用 C 语言面向对象编程模型构建,通过平台解耦、内核解耦,来达到兼容不同内核,统一平台底座的目的,从而帮助开发者实现驱动一次开发,多系统部署的效果。
为了达成这个目标, OpenHarmony 系统 HDF 驱动框架提供了:
操作系统适配层(OSAL,operatingsystem abstraction layer):对内核操作相关接口进行统一封装,屏蔽不同系统操作接口。
平台驱动接口:提供 Board 部分驱动(例如,I2C/SPI/UART 总线等平台资源)支持,同时对 Board 硬件操作进行统一的适配接口抽象,方便开发者只需开发新硬件抽象接口,即可获得新增 Board 部分驱动支持。
驱动模型:面向器件驱动,提供常见的驱动抽象模型,主要达成两个目的。
1)提供标准化的器件驱动模型,开发者无需独立开发,通过配置即可完成驱动部署。
2)提供驱动模型抽象,屏蔽驱动与不同系统组件间的交互,使得驱动更具备通用型。
为了进一步简化 OpenHarmony 系统驱动开发,OpenHarmony 系统 HDF 驱动框架支持多种驱动加载方式:
本文主要分析 OpenHarmony 系统驱动加载过程,在正式介绍之前,首先了解 OpenHarmony 系统驱动架构的组成、工作原理和机制,从而了解驱动加载的细节。
图1 HDF驱动框架
OpenHarmony 系统 HDF 驱动框架主要由驱动基础框架、驱动程序、驱动配置文件和驱动接口这四个部分组成。
Device Manager 提供了统一的驱动管理,Device Manager 启动时根据 Device Information 提供驱动设备信息加载相应的驱动 Device Host,并控制 Host 完成驱动的加载。
Device Host 提供驱动运行的环境,同时预置 Host Framework 与 Device Manager 进行协同,完成驱动加载和调用。根据业务的需求 Device Host 可以有多个实例。
说明
Device Host 顾名思义就是驱动宿主,提供驱动运行的环境。
当驱动部署在用户态时,Device Host 可以由独立的进程进行承载,
当驱动在部署在内核态时,Device Host 仅表示逻辑隔离。
Device Host 的划分原则:
Device Host 属于一类设备聚合,如 Camera,Audio,Display 等。
驱动程序是部署在一个 Device Host 还是部署在不同的 Device Host,主要考虑驱动程序之间是否存的业务耦合性,如果两个驱动程序之间存在依赖,可以考虑将这部分驱动程序部署在统一 Host。
当驱动部署在 RTOS(RealTime Operating System)轻量化操作系统时,驱动接口和驱动程序之间采用的是 Function Call 方式调用,因此驱动接口仅提供定义,驱动接口实现由驱动程序提供。
图2 驱动框架工作原理
Device Manager 提供了统一的驱动加载管理机制和驱动接口发布机制。
当 Device Host 环境加载完成时,Device Manager 根据 Device Information 信息,请求 Host 加载相应的驱动程序,Device Host 在收到请求时,进行以下操作:
图3 驱动接口工作机制
对于 驱动接口实现 而言:
为了使客户端和服务端驱动调用方式基本一致,驱动框架提供 IO Service 和 IO Dispatcher 机制屏蔽了调用消息传递方式的差异。
驱动接口实现统一采用远程调用的方式实现,客户端驱动接口函数将请求序列化成内存数据,通过驱动框架提供的 IO Service 将消息发送到服务端处理,服务端在收到请求消息时通过 IO Dispatcher 机制将消息分发给消息处理函数处理,处理函数将反序列化内存数据解析成相应的请求。这样的做到好处是,开发者只需重点关注接口的定义,无需过多的关注如何实现不同平台上接口适配。
OpenHarmony 系统驱动根据驱动程序部署的不同方式,存在两种驱动加载方式:
下面结合一个 Sample 示例代码,讲解驱动加载过程,重点分析静态加载方式下内核态驱动加载过程。
在 HDF 驱动框架中,HdfDriverEntry 对象被用来描述一个驱动实现。
struct HdfDriverEntry {
int32_t moduleVersion;
const char *moduleName;
int32_t (*Bind)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);
int32_t (*Init)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);
void (*Release)(struct HdfDeviceObject *deviceObject);
};
编写一个简单的驱动,首先需要实现驱动程序 (Driver Entry)入口中的三个主要接口:
int SampleDriverBind(struct HdfDeviceObject *deviceObject)
{
HDF_LOGE("SampleDriverBind enter!");
static struct IDeviceIoService testService = {
.Dispatch = SampleServiceDispatch,
.Open = NULL,
.Release = NULL,
};
deviceObject->service = &testService;
return HDF_SUCCESS;
}
int SampleDriverInit(struct HdfDeviceObject *deviceObject)
{
HDF_LOGE("SampleDriverInit enter");
return HDF_SUCCESS;
}
void SampleDriverRelease(struct HdfDeviceObject *deviceObject)
{
HDF_LOGE("SampleDriverRelease enter");
return;
}
struct HdfDriverEntry g_sampleDriverEntry = {
.moduleVersion = 1,
.moduleName = "sample_driver",
.Bind = SampleDriverBind,
.Init = SampleDriverInit,
.Release = SampleDriverRelease,
};
HDF_INIT(g_sampleDriverEntry);
实现驱动程序初始化后,需要将驱动程序入口通过驱动声明宏导出,这样驱动框架才能在启动时识别到驱动程序的存在,驱动才能被加载:
#define HDF_INIT(module) HDF_DRIVER_INIT(module)
这里将 HDF_INIT 宏展开:
#define HDF_SECTION __attribute__((section(".hdf.driver")))
#define HDF_DRIVER_INIT(module) \
const size_t USED_ATTR module##HdfEntry HDF_SECTION = (size_t)(&(module))
下面是其实现原理
图4 Driver Entry内存分布
可以看到 HDF_INIT 宏是定义了一个“驱动模块名+HdfEntry”的符号放到".hdf.driver"所在 section,该符号指向的内存地址即为驱动程序入口结构体的地址。这个特殊的 section 将用于开机启动时查找设备驱动。
在设备对应的 device_info.hcs 添加 sample 驱动的配置:
sample_host :: host {
hostName = "sample_host";
sample_device :: device {
device0 :: deviceNode {
policy = 2;
priority = 100;
preload = 1;
permission = 0664;
moduleName = "sample_driver";
serviceName = "sample_service";
}
}
}
复制
在配置中定义的 device 将在加载过程中产生一个设备实例,通过 moduleName 字段指定设备对应的驱动名称,从而将设备与驱动关联起来,其中,设备与驱动可以是一对多的关系,即可以实现一个驱动支持多个同类型设备。
我们添加的驱动是如何被执行的呢?简单来说,在系统启动时,驱动框架先启动,通过解析配置文件获取到设备列表,通过读取".hdf.drivers"段读取到驱动程序(Driver Entry)列表,然后遍历设备列表与驱动程序列表进行匹配,并加载匹配成功的驱动。驱动框架有两大核心管理者:
图5 设备列表结构
配置文本编译后会变成二进制格式的配置文件,其中设备相关信息被存放在一个用“hdf_manager”标记的 device_info 配置块中,host 的内容以块的形式在 device_info 块中依次排列,host 块中记录了 host 名称、启动优先级和设备列表信息。设备信息中的 moduleName 字段将用于和驱动程序入口中的 moduleName 进行匹配,从而为设备匹配到正确的驱动程序。
图6 驱动程序(DriverEntry)内存布局
HDF 驱动框架通过将驱动程序入口符号的地址集中存放到一个特殊的 section 来实现对驱动的索引,这个 section 的开头和末尾插入了_hdf_drivers_start、_hdf_drivers_end 两个特殊符号,用于标记这个 section 的范围,两个特殊符号之间的数据即为驱动实现指针。
驱动程序加载流程
图7 驱动程序加载流程
Device Manager 遍历设备列表,当查找到对应驱动实现时,为设备创建 Device 对象实例,如果设备配置中的 policy 字段为需要对外发布的驱动接口(SERVICE_POLICY_CAPACITY),那么驱动的 Bind 接口将首先被调用,用于关联设备和服务实例。然后驱动的 Init 接口将被调用,用于完成驱动的相关初始化工作。如果驱动被卸载或者因为硬件等原因 Init 接口返回失败,Release 将被调用,用于释放驱动申请的各类资源。
本次和大家分享了 OpenHarmony 系统驱动的主要设计思想,重点分析了内核态驱动加载的过程,关于 OpenHarmony 系统驱动其他内容,后续会有更多技术文章向大家持续分享,敬请期待。