设计模式第三次作业

设计模式第三次作业

1、要求:某商品管理系统的商品名称存储在一个字符串数组中,现需要自定义一个双向迭代器(MyIterator)实现对该商品名称数组的双向(向前和向后)遍历。使用Iterator模式来设计。

类图

代码

abstract class AbstractProductList {  
    private String Name;  
    public abstract AbstractIterator getIterator(); 
} 

class ProductList extends AbstractProductList{  
@Override  
public AbstractIterator getIterator() {          
    return new MyIterator(this);  
    }  
}  

public class AbstractIterator {  
public void next();  
public boolean isLast();   
public boolean isFirst();  
public String getNext();  
public String getPrevious();  
}       

class MyIterator implements AbstractIterator{  
@Override  
public void next() {}  
@Override  
public boolean isLast() {}  
@Override  
public boolean isFirst() {}  
@Override  
public String getNext() {} 
@Override  
public String getPrevious() {}  
}  

2、要求:某公司欲开发一个基于Windows平台的公告板系统,系统提供主菜单(Menu)其中有菜单项(MenuItem)。通过Menu类的addMenuItem()方法增加菜单项。菜单项的打开方法是click(),每个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令类包括OpenCommand()、CreateCommand()、EditCommand()等,命令类具有一个execute()方法,用于调用公告板系统界面类(BoardScreen())的open()、create()、edit())等方法。使用Command模式来设计。

类图

代码

public class MenuItem{
    private AbstactCommand command;
    public void click(){
        command.excute();
    }
    public void setCommand(AbstactCommand command){
        this.command=command;
    }
}  

public class Menu{
    private ArrayList menuItemList=new ArrayList();  
    public void addMenuItem(MenuItem menuItem){
        menuItemList.add(menuItem);
    }
}  

public abstact class AbstractCommand{
    public abstract void excute(){}
}  

public class AbstractCommand extend AbstractCommand{
    private BoardScreen boardScreen;
    public void excute(){}
}  

public class BoardScreen{
    public void open(){}
    public void create(){}
    public void edit(){}
}  

3、要求:某论坛系统欲增加一个虚拟聊天室,允许论坛会员通过该聊天室进行信息交流,普通会员(CommonMember)可以给其他会员发送文本信息,钻石会员(DiamondMember)可以给其他会员发送文本和图片信息。该聊天室可以对不雅字符进行过滤,如“TMD”等字符,还可以对发送图片大小进行控制。使用Mediator模式来设计。

类图

代码

public abstract class AbstractChatRoom {          
        public abstract void register(Member member);  
    public abstract void sendText(String from, String to, String text);  
    public abstract void sendImage(String from, String to, String image);  
}  

public class ChatGroup extends AbstractChatRoom {  
private Map members=new Map();  
@Override  
public void register(Member member) {}  
@Override  
public void sendText(String goal, String root, String message) {}  
@Override  
public void sendImage(String from, String to, String image) {}  
}   

public abstract class Member {  
    protected String name;  
    protected AbstractChatRoom room;  
    public Member(String name){  
        this.name=name;  
    }  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
    public AbstractChatRoom getRoom() {  
        return room;  
    }  
    public void setRoom(AbstractChatRoom room) {  
        this.room = room;  
    }  
    public abstract void sendText(String goal, String message);  
    public abstract void sendImage(String goal, String image);  
    public void receiveText(String root , String message){}  
    public void receiveImage(String root , String image){}  
}  

public class DiamondMember extends Member {  
    public DiamondMember(String name) {  
        super(name);  
    }  
    @Override  
    public void sendText(String goal, String message) {  
    super.room.sendText(this.name, goal, text);  
    }  
    @Override  
    public void sendImage(String goal, String image) {  
    super.room.sendImage(this.name, goal, image);  
    }  
}  

4、要求:设计一个网上书店,对系统中所有的计算机类图书(ComputerBook)每本都有10%的折扣,语言类图书(LanguageBook)每本都有2元的折扣,小说类图书(NovelBook)每100元有15元的折扣。使用Strategy模式来设计。

类图

代码

public class BookCart{
    private ArrayList BookList=new ArrayList();
    public void addBookOrder(BookOrder order){}
    public void delBookOrder(BookOrder order){}
    public double getbill(){}
}  

public class BookOrder{
    private string BookID;
    private double Bookprice;
    private string type;
    private int amount;
    private DiscountStrategy strategy;
    public double getOrderMoney(){}
    public void setDiscountStrategy(){}
}  

public abstact class DiscountStrategy{
    public abstract double(int amount,double price){}
}

public class ComputerBookDiscount exxtends DiscountStrategy{
    public double count(int amount,double price){
        return amount*price*0.9;
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/sunminming/p/7919898.html

你可能感兴趣的:(设计模式)