canvas.scale放大后,再使用canvas.translate移动时方向就相反了

当您 用于放大画布,然后用于移动画布时,方向可能看起来是相反的。这是因为该方法根据其当前坐标系移动画布,该坐标系已由该方法缩放。

为了更好地理解这一点,请考虑以下示例:

// Translate the canvas by 50 pixels to the right and 50 pixels down
ctx.translate(50, 50);

// Set the scaling factor to 2
ctx.scale(2, 2);

// Draw a rectangle
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);

在此示例中,该方法将画布的大小加倍,因此矩形的大小将是不缩放时的两倍。但是,该方法基于其原始坐标系(而不是缩放的坐标系)移动画布。因此,当我们向右平移 50 像素和向下平移 50 像素时,它似乎在每个方向上移动了 100 像素,因为坐标系已缩放了 2 倍。

若要解决此问题,可以颠倒 和 方法的顺序。例如:scale()translate()

// Set the scaling factor to 2
ctx.scale(2, 2);

// Translate the canvas by 50 pixels to the right and 50 pixels down
ctx.translate(50, 50);

// Draw a rectangle
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);

你可能感兴趣的:(android)