React-7:组件之生命周期

生命周期

        所谓的生命周期就是指某个事物从开始到结束的各个阶段,当然在 React.js 中指的是组件从创建到销毁的过程,React.js 在这个过程

        中的不同阶段调用的函数,通过这些函数,我们可以更加精确的对组件进行控制,前面我们一直在使用的 render 函数其实就是组件

        生命周期渲染阶段执行的函数


周期分类

        React.js 为组件的生命周期划分了`四个`不同的阶段

                - 挂载阶段

                - 更新阶段

                - 卸载阶段

                - 错误处理

        wd不同的阶段又会对应着一些不同的函数

参考:http://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/


挂载阶段

        挂载阶段是指组件创建到渲染到页面的过程,这个过程提供了`四个`不同的函数

                - constructor()

                - render()

                - static getDerivedStateFromProps()

                - componentDidMount()


constructor

        类的构造函数,也是组件初始化函数,一般情况下,我们会在这个阶段做一些初始化的工作

                - 初始化 state

                - 处理事件绑定函数的 this

render()

        render 方法是 Class 组件必须实现的方法

static getDerivedStateFromProps()

        该方法会在 render 方法之前调用,无论是挂载阶段还是更新阶段,它的存在只有一个目的:让组件在 props 变化时更新 state

componentDidMount()

        在组件挂载后(render 的内容插入 DOM 树中)调用。通常在这个阶段,我们可以:

                - 操作 DOM 节点

                - 发送请求

更新阶段

        更新阶段是指组件重新渲染的过程,组件 state 的更新(调用 setState())和父组件渲染都会触发

                - static getDerivedStateFromProps()

                - shouldComponentUpdate()

                - render()

                - getSnapshotBeforeUpdate()

                - componentDidUpdate()

static getDerivedStateFromProps()

        同挂载阶段,更新阶段也会触发该生命周期函数

shouldComponentUpdate()

        发生在更新阶段,getDerivedStateFromProps 之后,render 之前,该函数会返回一个布尔值,决定了后续是否执行 render,

        首次渲染不会调用该函数

        1.此方法仅作为性能优化的方式而存在,不要企图依靠此方法来“阻止”渲染,因为可能会产生一些问题。其次,在 React.js 中本来对

        渲染已经做了必要的优化了,所以通过该函数本质上不能带来特别大的明显提升,且容易增加组件的复杂性,变得难以维护,除非

        确定使用它能为当前组件带来显著的性能提升


       2.官方后期也会更改该方法的特性,即使返回 false 仍可能会重新渲染组件


       3.不推荐滥用该函数

render()

        同上

getSnapshotBeforeUpdate()

        该方法在 render() 之后,但是在输出到 DOM 之前执行,用来获取渲染之前的快照。当我们想在当前一次更新前获取上次的 

        DOM 状态,可以在这里进行处理,该函数的返回值将作为参数传递给下个生命周期函数 componentDidUpdate

        该函数并不常用。

componentDidUpdate()

        该函数会在 DOM 更新后立即调用,首次渲染不会调用该方法。我们可以在这个函数中对渲染后的 DOM 进行操作

卸载阶段

        当组件从 DOM 中移除时会调用如下方法

        componentWillUnmount()

componentWillUnmount()

        该方法会在组件卸载及销毁前调用,我们可以在这里做一些清理工作,如:组件内的定时器、未完成的请求等

错误处理

        当渲染过程,子组件的构造函数或生命周期中抛出错误时,会调用如下方法

                - static getDerivedStateFromError()

                - componentDidCatch()

static getDerivedStateFromError()

        该方法用来获取子组件抛出的错误,返回值是一个对象,该对象被存储在 state 中,在后续的 render 方法中就可以根据这个对象

        的值来进行处理,如:显示不同的 UI

componentDidCatch()

        该方法与 getDerivedStateFromError() 类似,但是也有不同的地方:

                - 该方法会有一个记录详细错误堆栈信息的 info 参数

                - 该方法可以执行一些额外的操作:打印错误、上报错误信息……

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