socket api的接口, 在读写数据时, 都是按 “字符串” 的方式来发送接收的. 如果我们要传输一些"结构化的数据" 怎么做呢?
约定方案一:
约定方案二(我们的代码实现采用方案二):
注意:无论我们采用方案一, 还是方案二, 还是其他的方案, 只要保证, 一端发送时构造的数据, 在另一端能够正确的进行解析, 就是ok的. 这种约定, 就是应用层协议。
结果和计算过程都有序列和反序列化
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
namespace ns_protocol
{
#define MYSELF 1
#define SPACE " "
#define SPACE_LINE strlen(SPACE)
#define SEP "\r\n"
#define SEP_LINE strlen(SEP)
class Request // 计算数据
{
public:
// "_x _op _y"
string Serialize() // 序列化
{
#ifdef MYSELF
// 自己模拟的协议
#else
// json
#endif
}
// "111 + 222"
bool Deserialized(const string &str) // 反序列化
{
#ifdef MYSELF
// 自己模拟的协议
#else
// json
return true;
#endif
}
Request() {}
Request(int x, int y, int op) : _x(x), _y(y), _op(op)
{
}
public:
int _x;
int _y;
char _op; // '+' '-' '*' '/' '%'
};
class Response // 结果
{
public:
// _code _result
string Serialize() // 序列化
{
#ifdef MYSELF
// 自己模拟的协议
#else
// json
#endif
}
// 1 333
bool Deserialized(const string &str) // 反序列化
{
#ifdef MYSELF
// 自己模拟的协议
return true;
#else
// json
#endif
}
Response() {}
Response(int result, int code) : _result(result), _code(code)
{
}
public:
int _result; // 计算结果
int _code; // 计算结果的状态码
};
// 下面是接受和发送数据函数(recv, send)
bool Recv(int sock, string *out) // 接受信息/数据
{
char buffer[1024];
ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof buffer - 1, 0);
if (s > 0)
{
buffer[s] = 0;
*out += buffer;
}
else if (s == 0)
{
// cout << "我也要退出了" << endl;
return false;
}
else
{
// cout << "接受失败" << endl;
return false;
}
return true;
}
void Send(int sock, string &str) // 发送信息/数据
{
ssize_t s = send(sock, str.c_str(), str.size(), 0);
if (s < 0)
{
cout << "发送消息失败" << endl;
}
}
客户发过来的数据例如:2+1
序列化过程:("_x _op _y") 就是把值(类的成员函数)拿出来变成字符串
_x :左值;_op:运算符;_y:右值(例如:2 + 1)
"2+1" -> "2 + 1" // 字符个数从3变为5,我们以空格作为分割符。
string Serialize() // 序列化
{
string str;
str = std::to_string(_x);
str += SPACE;
str += _op;
str += SPACE;
str += std::to_string(_y);
return str;
}
反序列化过程:就是把字符串解析出来存起来(类的成员函数)
以空格作为分割符;解析出来客户发的数据。
bool Deserialized(const string &str) // 反序列化
{
size_t left = str.find(' ');
if (left == string::npos)
return false;
size_t right = str.rfind(' ');
if (right == string::npos)
return false;
_x = stoi(str.substr(0, left));
_y = stoi(str.substr(right + SPACE_LINE));
if (left + SPACE_LINE > str.size())
return false;
else
_op = str[left + SPACE_LINE];
return true;
}
结果序列化和反序列化(例如:3)
序列化过程:("_x _op _y") 就是把值(类的成员函数)拿出来变成字符串
code表示结果状态值,result:表示结果 (例如:0 3)
"03" -> "0 3" // 字符个数从2变为3,我们以空格作为分割符。
string Serialize() // 序列化
{
string str;
str = std::to_string(_code);
str += SPACE;
str += std::to_string(_result);
return str;
}
反序列化过程:就是把字符串解析出来存起来(类的成员函数)
以空格作为分割符;解析出来客户发的数据。
bool Deserialized(const string &str) // 反序列化
{
size_t left = str.find(' ');
if (left == string::npos)
return false;
_code = stoi(str.substr(0, left));
_result = stoi(str.substr(left + SPACE_LINE));
return true;
}
下载json库指令; 我们下载后这个库就在系统路径下(我们使用这个库记住,编译的适合链接就可以了跟线程库一样。)
sudo yum install -y jsoncpp-devel
客户发过来的数据例如:2+1
序列化过程:("_x _op _y") 就是把值(类的成员函数)拿出来变成字符串
_x :左值;_op:运算符;_y:右值(例如:2 + 1)
string Serialize() // 序列化
{
Json::Value root;
root["x"] = _x;
root["y"] = _y;
root["op"] = _op;
Json::FastWriter write;
return write.write(root);
}
反序列化过程:就是把字符串解析出来存起来(类的成员函数)
bool Deserialized(const string &str) // 反序列化
{
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(str, root);
_x = root["x"].asInt();
_y = root["y"].asInt();
_op = root["op"].asInt();
return true;
}
结果序列化和反序列化(例如:3)
序列化过程:("_x _op _y") 就是把值(类的成员函数)拿出来变成字符串
code表示结果状态值,result:表示结果 (例如:0 3)
string Serialize() // 序列化
{
Json::Value root;
root["code"] = _code;
root["result"] = _result;
Json::FastWriter write;
return write.write(root);
}
反序列化过程:就是把字符串解析出来存起来(类的成员函数)
bool Deserialized(const string &str) // 反序列化
{
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(str, root);
_code = root["code"].asInt();
_result = root["result"].asInt();
return true;
}
多路转接的时候,出现的发送的问题,我们暂时不考虑。
这里的“不安全” 是指send数据发了好多数据,而recv读取数据不完整那就造成解析失败进而结果不正确。
send/write:你是把数据发送到网络甚至是对方的主机中错误的!(你只是把数据发的缓存中,数据通过io拷贝出来滴!)
那么我们怎么保证自己读到的数据完整?通过加一些东西作为分割。
我们通过添加字符串长度和加"\r\n"(传统做法)
例如:length\r\nxxxxx\r\n
a. 解析先查找\r\n确定length长度,通过长度来确定这次读到数据是否>=一个完整的数据报。
b. 添加就是先加长度和分割符最后末尾加上分割符(“\r\n”)
// length\r\nxxxxx\r\n
string Decode(string &buffer) // 解析
{
int pos = buffer.find(SEP);
if (string::npos == pos) // 没找到
{
return "";
}
int size = stoi(buffer.substr(0, pos));
int length = buffer.size() - SEP_LINE * 2 - pos;
if (size < length) // 读取到的数据不完整
{
return "";
}
// 读取到一个完成数据报
buffer.erase(0, pos + SEP_LINE); // 去掉length\r\n
string s = buffer.substr(0, size); // 取出
buffer.erase(0, size + SEP_LINE); // 去掉xxxxx\r\n
// 解析数据完成
return s;
}
// xxxxx
void Encode(string &s) // 添加
{
string tmp = std::to_string(s.size()); // length
tmp += SEP; // length\r\n
tmp += s; // length\r\nxxxxx
tmp += SEP; // length\r\nxxxxx\r\n
swap(s, tmp);
}
}
剩余写法详情参考这篇文章中的TCP网络简单实现:
链接:https://blog.csdn.net/Dingyuan0/article/details/129074597?spm=1001.2014.3001.5501
我们把结果输入到日志中,便于查看。
用户退出后,服务器还在运行;如果我们的服务器也退出就不合理;就产生了守护进程。
代码写法如下。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void MyDaemon()
{
// 1. 忽略信号
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
// 2 . 不成为组长
if (fork() > 0)
exit(0);
// 3. 调用setsid
setsid();
// 3. cin cout ceer 重定向,守护进程不直接向显示器中打印信息
int devnull=open("/dev/null", O_RDONLY | O_WRONLY);
if(devnull>0)
{
dup2(0, devnull);
dup2(1, devnull);
dup2(2, devnull);
close(devnull);
}
}