扩展运算符 三个点...
扩展运算符( spread )是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
js中三种定义变量的方式const, var, let的区别
- 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。
- 2.var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
- 3.let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。var 非块级作用域。
js删除数组中的元素delete和splice的区别
区别,第一种是点击回车手再调用,第二种是程序初始化时就调用
this.onSearchSubmit()} />
定义成员变量es6
- 在构造函数中 ,在其他函数中可以吗?
this.aa = [];
button 还可以这么写
函数参数
const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
变量的解构赋值
模板字符串
全局对象
- Number
扩展运算符
Promise
- Promise中构造函数的参数执行函数的resolve,会调用then方法的成功回调。无论这个Promise有多少个then的成功回调都会被调用。
reject方法同样。
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// 2秒后置为接收状态
setTimeout(function () {
resolve('success');
}, 2000);
});
promise
.then(function (data) {
// 上一个then()调用了resolve,置为fulfilled态
console.log(`第一个then ${data}`);
return '2';
})
.then(function (data) {
// 此时这里的状态也是fulfilled, 因为上一步返回了2
console.log(`第二个then ${data}`); // 2
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject('把状态置为rejected error'); // 返回一个rejected的Promise实例
});
}, function (err) {
// error
})
.then(function (data) {
/* 这里不运行 */
console.log(`第三个then ${data}`);
// ....
}, function (err) {
// error回调
// 此时这里的状态也是fulfilled, 因为上一步使用了reject()来返回值
console.log('出错:' + err); // 出错:把状态置为rejected error
})
.then(function (data) {
// 没有明确指定返回值,默认返回fulfilled
console.log('这里是fulfilled态');
});
promise.then(function (data) {
console.log(`与第一个同级的then ${data}`); // 2
});
打印结果:
第一个then success
与第一个同级的then success
第二个then 2
出错:把状态置为rejected error
这里是fulfilled态
参考
Promise all 和 Promise race
参考链接
js对象
- js对象中的属性默认都是字符串,就算定义的是数字也会转成字符串
//这三种方法是等效的,没有任何区别
var obj = {1:"first"}
obj[2]="second";
obj["3"]="third";
- 在JavaScript中通常使用”."运算符来存取对象的属性的值。或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性。
- 点表示法的对象的属性名是标识符,而后者的属性名则是一个字符串。
function Person() {
this.name=" 张三 "; // 定义一个属性 name
this.sex=" 男 "; // 定义一个属性 sex
this.age=22; // 定义一个属性 age
this.say=function(){ // 定义一个方法 say()
return "嗨!大家好,我的名字是 " + this.name + " ,性别是 " + this.sex + ",今年 " + this.age +"岁!";
}
}
var zhangsan=new Person();
alert("姓名:"+zhangsan.name); // 使用“.”来访问对象属性
alert("性别:"+zhangsan.sex);
alert("年龄:"+zhangsan["age"]); // 使用“[ ]”来访问对象属性
alert(zhangsan.say); // 使用“.”来访问对象方法
参考
- js对象的构造方法
- 字面量
- 构造函数
function对象
- bind() 方法
数组操作
- 初始化方法
- 遍历
- 删除元素
pop:原数组中尾部删除元素
splice:数组中添加/删除元素。例如:arrayObject.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)。index是必选的,规定添加/删除项目的位置。howmany必须项,表示删除项目的个数,如果为0表示不删除元素。splice()可删除从index开始的howmany个元素,并可以用item元素替代删除的元素。item可选参数,表示新添加的项。
var arr = new Array(5);
arr[0] = "amy";
arr[1] = "elice";
arr[2] = "divi";
arr[3] = "lvy";
arr[4] = "marry";
arr.splice(1, 0, "willian");
console.log(arr);
//输出:amy,willian,elice,divi,lvy,在数组第一个位置增加一个元素,其值是"willian"
shift:原数组中删除头部元素
- 增加元素
concat:返回新的数组
push:在尾部增加元素,原数组中进行操作
unshift:在头部增加元素,对原数组进行操作 - 筛选
filter:返回符合条件的新的数组。
slice:返回一个新的数组,该方法可从已有的数组中返回选定的元素。例如:arrObject(start,end),start是必选的。规定从何处开始选取,如果是负数,则是从数组元素尾部选取,也就是说-1指最后一个元素,-2指倒数第二个元素;end是可选元素。规定从何处结束选取。该参数没有,表示从开始位置截取到数组末尾,如果是负数,表示从数组末尾向前截取元素。该方法不会修改原数组
const squares = this.state.squares.slice();
对象操作
- Object.assign:合并多个JavaScript的对象
var target = {a : 1}; //目标对象
var source1 = {b : 2}; //源对象1
var source2 = {c : 3}; //源对象2
var source3 = {c : 4}; //源对象3,和source2中的对象有同名属性c
Object.assign(target,source1,source2,source3);
- 对象扩展
{...owner, name: 'Jason'}
真值 假值
js中除了:false,0,‘’(空字符串),null,undefinded,NAN ”六个是假值,其他的都是真值,这里需注意: '0'、'null'、'false'、{}、[]也都是真值。
表达式“&&”左右都是真值:返回右边的值
表达式“&&”左右有一个是假值是:返回假值
表达式“&&”左右都是假值:返回左边值
表达式“||”左右都是真值,返回左边操的值
表达式“||”左右有一个是假值,返回真值
表达式“||”左右都是假值,返回右边的值