目录
一、简介
(一)概述
(二)类与委托
二、声明委托
三、使用委托
(一)创建委托对象
(二)使用委托
四、简单的委托示例
五、Action[T]和Func[T]委托
六、多播委托
七、匿名方法
委托时寻址方法的.NET版本。在C++中,函数指针只不过是一个指向内存位置的指针,它不是类型安全的。我们无法判断这个指针实际指向什么,像参数和返回类型等项就无从知晓了。
而.NET委托完全不同,委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型。委托类不仅包含对方法的引用,也可以包含对多个方法的引用。
Lambda表达式与委托之间相关。当参数是委托类型时,就可以使用Lambda表达式实现委托引用的方法。
C#中的委托是一个类型,它描述了一个方法的签名,即方法的参数类型和返回类型。委托可以看作是一个指向方法的引用,使得我们可以像使用函数指针一样调用这些方法。
我们习惯于把数据作为参数传递给方法,所以,给方法传递另一个方法听起来有点奇怪。而有时某个方法执行的操作并不是针对数据进行的,而是要对另一个方法进行操作。更麻烦的是,在编译时我们不知道第二个方法是什么,这个信息只能在运行时得到,所以需要把第二个方法作为参数传递给第一个方法。
在C和C++中,只能提取函数的地址,并作为一个参数传递它。C没有类型安全性,可以把任何函数传递给需要函数指针的方法。但是,这种直接方法不仅会导致一些关于类型安全性的问题,而且没有意识到:在进行面向对象编程时,几乎没有方法是孤立存在的,而是在调用方法前通常需要与类实例相关联。所以.NET Framework在语法上不允许使用这种直接方法。如果要传递方法,就必须把方法的细节封装在一种新类型的对象中,即委托。委托只是一种特殊类型的对象,其特殊之处在于,我们以前定义的所有对象都包含数据,而委托包含的只是一个或多个方法的地址。
委托和类一样,是一种用户定义类型。但类表示的是数据和方法的集合,而委托则持有一个或多个方法,以及一系列预定义操作。可以通过一下操作步骤来使用委托。
(1)声明一个委托类型。委托声明看上去和方法声明相似,只是没有实现块。
(2)使用该委托类型声明一个委托变量
(3)创建一个委托类型的对象,并把它赋值给委托变量。新的委托对象包含指向某个方法的引用,这个方法的签名和返回类型必须跟第一步中定义的委托类型一致。
(4)你可以选择为委托对象添加其他方法。这些方法的签名和返回类型必须与第一步中定义的委托类型相同
(5)在代码中你可以像调用方法一样调用委托。在调用委托的时候,其包含的每一个方法都会被执行。
类 | 委托 | |
声明类型 | 声明类 | 声明委托(类型) |
声明类型的变量 | 声明类类型的变量 | 声明委托类型的变量 |
填充变量 | 创建类的实例并且把他的引用赋值给变量 | 创建委托的实例并且把它的引用赋值给变量,然后增加第一个方法 |
使用变量 | 使用类对象 | 调用委托对象 |
在C#中使用一个类时,分两个阶段:
使用委托时,也需要经过这两个步骤:
定义委托的语法如下:
delegate void IntMethodInvoker(int x);
关键字:delegate 返回类型:void 委托类型名称:IntMethodInvoker 签名:int x
在这个示例中,定义了一个委托IntMethodInvoker,并指定该委托的每个实例都可以包含一个方法的引用,该方法带有一个int参数,并返回void。理解委托的一个要点是它们的类型安全性非常高。在定义委托时,必须给出它所表示的方法的签名和返回类型等全部细节。
假定要定义一个委托 TwoLongsop,该委托表示的方法有两个 long型参数,返回类型为 double。可以编写如下代码:
delegate double TwoLongsOp(long first, long second);
delegate string GetAString();
其语法类似于方法的定义,但没有方法体,定义的前面要加上关键字delegate。因为定义委托基本是定义一个新类,所以可以在定义类的任何相同地方定义委托。也就是说,可以在另一个类的内部定义,也可以在任何类的外部定义,还可以在名称空间中把委托定义为顶层对象。更具定义的可见性,和委托的作用域,可以在委托的定义上应用任意常见的访问修饰符:public、private、protected等:
public delegate string GetAstring();
定义好委托后,就可以创建它的一个实例,从而用它存储特定方法的细节。
委托是引用类型,因此有引用和对象。在委托类型声明之后,我们可以声明变量并创建类型的对象。
有两种声明委托的方式:
(1)使用带new运算符的对象创建表达式。new运算符的操作数的组成如下:
//创建委托并保存引用
GetAString delVar = new GetAString(myInstObj.MyM1);//实例方法
dVar = new MyDel(SClass.OtherM2); //静态方法
(2)还可以使用快捷语法,它仅由方法说明符构成
//创建委托并保存引用
delVar = myInstObj.MyM1;
dVar = SClass.OtherM2;
private delegate string GetAString();
static void Main()
(
int x = 40;
GetAstring firstStringMethod = new GetAString(x.Tostring);
Console.WriteLine("string is (0)", firstStringMethod());
// With firststringMethod initialized to x.Tostring();
// the above statement is equiva1ent to saying;
// Console.WriteLine("string is {0}",x.ToString());
)
在这段代码中,实例化了类型为GetAString的一个委托,并对它进行初始化,使它引用整型变量x的 ToString()方法。在 C++中 ,委托在语法上总是接受一个参数的构造函数,这个参数就是委托引 用的方法。这个方法必须匹配最初定义委托时的签名。所以在这个示例中,如果用不带参数并返回 一个字符串的方法来初始化firstStringMethod变量,就会产生一个编译错误。注意,因为int.ToString()是一个实例方法(不是静态方法),所以需要指定实(x)和方法名来正确地初始化委托。
下一行代码使用这个委托来显示字符串。在任何代码中,都应提供委托实例的名称,后面的圆括号中应包含调用该委托中的方法时使用的任何等效参数。所以在上面的代码中Console.WriteLine() 语句完全等价于注释语句中的代码行。
在这个示例中,定义一个类MathsOperations,它有两个静态方法,对double类型的值执行两个操作,然后使用该委托调用这些方法。
class MathOperations
{
public static double MultiplyByTwo(double value){
return value * 2;
}
public static double Square(double value){
return value * value;
}
}
调用这些方法:
using System;
namespace wrox.ProCSharp.Delegates
{
delegate double DoubleOp(double x);
class Program
{
static void Main()
{
Double[] operations =
{
MathOperation.MultiplyByTwo,
MathOperations.Square
};
for(int i=0; i < operations.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Using operations[(0)]:", i);
ProcessAhdDisplayNumber(operations[i], 2.0);
ProcessAndDisp1ayNumber(operations[i], 7.94;
ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 1.414);
Console.WriteLine();
}
}
static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOP action, double value)
{
double result = action(value);
Console.WriteLine("Value is {0}, result of operation is {1}", value, result);
}
}
}
在这段代码中,实例化了一个委托数组DoubleOp(记住,一旦定义了委托类,基本上就可以实例化它的实例,就像处理一般的类那样——所以把一些委托的实例放在数组中是可以的)。该数组的每个元素都初始化为由MathOperations类实现的不同操作。然后遍历这个数组,把每个操作应用到3个不同的值上。这说明了使用委托的一种方式——把方法组合到一个数组中来使用,这样就可以再循环中调用不同的方法。
除了为每个参数和返回类型定义一个新类型之外,还可以使用Action
泛型Action
Func
前面使用的每个委托都只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显式调用这个委托。但是,委托也可以包含多个方法。这种委托称为多播委托。如果调用多播委托,就可以按顺序连续调用多个方法。为此委托的签名就必须返回void,负责就只能得到委托调用的最后一个方法的结果。
可以使用返回类型为void的Action
class Program
{
static void Main()
{
Action operations = MathOperations.MultiplyByTwo;
operations += MathOperations.Square;
}
}
因为要存储对两个方法的引用,所以实例化了一个委托数组。而这里只有在同一个多播委托中添加两个操作。多播委托可以识别运算符“+”和“+=”。还可以扩展上述代码中的最后两行:
Action operation1 = MathOperations.MultiplyByTwo;
Action operation2 = MathOperations.Square;
Action operations = operation1 + operation2;
多播委托还能识别运算符“-”和“-=”,以从委托中删除方法的调用。
到目前为止,要想使委托工作,方法必须已经存在(即委托是用它将调用的方法的相同签名定义的)。但还有另外一种使用委托的方法:即通过匿名方法。匿名方法是用作委托的参数的一段代码。
用匿名方法定义委托的语法与前面的定义并没有区别。但在实例化委托时,就有区别了。
using System;
namespace Wrox.ProCSharp.Delegates
{
class Program
{
static void Main()
{
string mid = ",middle part,";
Func anonDel = delegate(string param)
{
param += mid;
param += "and this was added to the string.";
return param;
};
Console.WriteLine(anonDel("Start of string"));
}
}
}
Func
可以看出,该代码块使用方法级的字符串变量mid,该变量是在匿名方法的外部定义的,并把它添加到要传递的参数中。接着代码返回该字符串值。在调用委托时,把一个字符串作为参数传递, 将返回的字符串输出到控制台上。
匿名方法的优点是减少了要编写的代码。不必定义仅由委托使用的方法。这有助于降低代码的复杂性,尤其是定义了好几个事件时,代码会显得比较简单。
在使用匿名方法时,必须遵循两条规则。在匿名方法中不能使用跳转语句break、 goto或 continue) 跳到该匿名方法的外部,反之亦然:匿名方法外部的跳转语旬不能跳到该匿名方法的内部。 在匿名方法内部不能访问不安全的代码。另外,也不能访问在匿名方法外部使用的 ref和 out参数。但可以使用在匿名方法外部定义的其他变量。