欧盟提出Web4.0战略!“虚拟世界”是未来主要方向之一!

   近日,一则来自政策面的消息在加密世界开始流传,欧盟委员会通过了一项关于Web4.0和虚拟世界的新战略。该战略旨在引导下一次技术转型,并确保为欧盟公民、企业和公共管理部门提供开放、安全、值得信赖、公平和包容的数字环境。

    欧盟披露文件称,“开放和无许可的区块链将在开放的虚拟世界中发挥关键作用……我们正处于重大技术转型的开始,Web4.0将彻底改变人们的日常生活。”由此可见,传统世界不再是叙事的跟随者,并提前一步为加密世界打开了下一个主流叙事。

    在展望Web4.0之前,我们先来回顾一下Web3.0。在欧盟文件中对Web3.0也给出了相关定义:“第三代互联网Web3.0的主要特征是开放、去中心化和完整用户主权。”由此可见,欧盟已经接纳了加密世界鼓吹了数年的去中心化的Web3.0概念。

    而至于未来的Web4.0,欧盟披露文件解释到,“Web4.0所指的预期中的第四代万维网。”具体而言,本代互联网使用了多种先进技术,包括人工智能及环境智能、物联网、可信区块链(trusted blockchain)交易、虚拟世界和XR功能。

    在第四代互联网中,数字实体、真实世界实体、环境将被完全集成并可相互通信,实现真正直观、身临其境的体验,并无缝融合物理和数字世界。

    值得一提的是,虽然欧盟也将区块链列为Web4.0的技术基石之一,但倡议稿件的用词为可信(trusted)区块链,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)区块链。

    作为一个长远的发展战略和未来展望,Web4.0的技术对于加密市场来说似乎是过于遥远了。纵使区块链是其技术基石之一,但可信区块链与加密世界实在是遥远。在这样的战略规划下,Web4.0和加密市场还有何相关性呢?

    委员会认为,本次技术转型极为重要,因为其开放自由的理念从一开始就反映欧盟的价值观、原则、基本权利。该战略旨在确保欧洲公民能够安全且自信地使用虚拟世界,并让欧洲企业得以开发出世界领先的应用。

    “Web4.0应该由开放的技术和标准驱动,以确保平台和网络之间的互操作性,并保障用户的自由选择。”这听上去似乎与加密世界的精神内核是互为兼容的,在具体的落地上,欧盟也给出了一定的具体展望。比如数字孪生有助于测试和优化生产流程,对制造业有着极大的意义。而虚拟世界为创作、推广、分发内容以及与观众互动提供了新方式,对文创产业至关重要。但遗憾的是,这些都与加密市场不太沾边。

    尽管这一战略过于宏大,以至于我们难以从中第一时间就找到有助于加密市场的聚焦点。但Web4.0倡议仍有对加密技术大段篇幅的展望。

    欧盟认为,区块链是实现虚拟世界的关键,其去信任化的特性可以支持大量的人员和组织可在无需信任的情况下永久记录相关信息,且不需要第三方权威机构。倡议提到,区块链技术可用于管理虚拟世界中的资产,如虚拟货币或虚拟房地产,并允许在虚拟世界内进行安全、透明的交易。

    这对元宇宙等板块或许是一个利好,毕竟“虚拟世界”是本次倡议最主要的未来方向之一。此外,倡议还对虚拟地产有所提及。NFT则是本次倡议重点提及的另一个领域。文件指出,NFT正被广泛应用于各种应用中。“NFT促进了内容创作的创新,并为艺术家(和创作者)提供了机会。NFT平台将艺术家(和创作者)与潜在买家直接联系起来,并以较低的成本直接连接。”这一部分的描述似乎已过于陈词滥调,且其叙事已在上一轮牛市被采用。

    所幸是的,欧盟仍在落地场景上给出了他们的见解:“事实上,NFT已经被引入到新的商业模式中。NFT也可以用在体育、时尚、游戏、音乐等具体用例中的销售和活动票务中。”目前来看,NFT在和传统商业的结合上,尽管其叙事也同样过于老旧。但至少其用例开发尚未完善,未来仍有进一步开拓的可能,这也为NFT留出了充足的想象空间。

    最后,在安全及隐私保护、跨境支付和国际贸易这两方面,区块链对Web4.0的重要性也被提及,但并未详细论述。这或许可为加密市场大热的zk技术及尚未火热的支付应用带来潜在的增长点。

总结

   每一项新技术的出现,最初阶段总是被高估。但十年后对行业的影响又很容易被低估。从 Gartner 曲线来看,历经最初的期望膨胀期、泡沫化谷底期,直到第三代、第四代产品,随着方法论和实践的进步,新技术才会来到被接受率达到 20%-30% 的高增长阶段,才有可能诞生可以直接使用的产品包,走向稳步生产的高峰期。云计算和大数据都是如此,区块链也会如此。

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