蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍

零. 概述

主要介绍下蓝牙协议栈(bluetooth stack)传统蓝牙音频协议之高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍

 

一. 声明

本专栏文章我们会以连载的方式持续更新,本专栏计划更新内容如下:

第一篇:蓝牙综合介绍 ,主要介绍蓝牙的一些概念,产生背景,发展轨迹,市面蓝牙介绍,以及蓝牙开发板介绍。

第二篇:Transport层介绍,主要介绍蓝牙协议栈跟蓝牙芯片之前的硬件传输协议,比如基于UART的H4,H5,BCSP,基于USB的H2等

第三篇:传统蓝牙controller介绍,主要介绍传统蓝牙芯片的介绍,包括射频层(RF),基带层(baseband),链路管理层(LMP)等

第四篇:传统蓝牙host介绍,主要介绍传统蓝牙的协议栈,比如HCI,L2CAP,SDP,RFCOMM,HFP,SPP,HID,AVDTP,AVCTP,A2DP,AVRCP,OBEX,PBAP,MAP等等一系列的协议吧。

第五篇:低功耗蓝牙controller介绍,主要介绍低功耗蓝牙芯片,包括物理层(PHY),链路层(LL)

第六篇:低功耗蓝牙host介绍,低功耗蓝牙协议栈的介绍,包括HCI,L2CAP,ATT,GATT,SM等

第七篇:蓝牙芯片介绍,主要介绍一些蓝牙芯片的初始化流程,基于HCI vendor command的扩展

第八篇:附录,主要介绍以上常用名词的介绍以及一些特殊流程的介绍等。

另外,开发板如下所示,对于想学习蓝牙协议栈的最好人手一套。以便更好的学习蓝牙协议栈,相信我,学完这一套视频你将拥有修改任何协议栈的能力(比如Linux下的bluez,Android下的bluedroid)。

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CSDN学院链接(进入选择你想要学习的课程):https://edu.csdn.net/lecturer/5352?spm=1002.2001.3001.4144

蓝牙交流扣扣群:970324688

Github代码:https://github.com/sj15712795029/bluetooth_stack

入手开发板:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c-s.w4004-22329603896.18.5aeb41f973iStr&id=622836061708

蓝牙学习目录:https://blog.csdn.net/XiaoXiaoPengBo/article/details/107727900

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2. A2DP连接播放音乐断开流程(被连接)

此部分就不再整理从HCI到L2CAP到AVDTP连接的过程,直接贴出来AVDTP以及A2DP的交互

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第1张图片

步骤1)手机发起AVDTP discover命令来问询开发板支持的SEID,开发板回复

步骤2)手机根据SEID来获取SEP的可配置信息,开发板回复

步骤3)手机来设置播放的一些参数(采样率,通道数,位宽等),开发板回复

步骤4)手机开打开SEP,开发板回复

步骤5)手机发送Start指令准备播放音乐,开发板回复

步骤6)手机发送音乐

步骤7)手机暂停播放,开发板回复

步骤8)手机关闭SEP,开发板回复

我们来一一解释下步骤:

步骤1)手机发起AVDTP discover命令来问询开发板支持的SEID,开发板回复

① 手机发送AVDTP discover命令问询开发板支持的SEID

② 目前开发板我只写了SBC编解码,所以只有一个SEP,开发板回复给手机

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第2张图片

由于我写的协议栈目前只是注册一个SEID,所以这里的回复是只回复了一个

步骤2)手机根据SEID来获取SEP的可配置信息,开发板回复

① 手机发送Get All Capabilities来获取开发板支持的配置

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第3张图片

② 开发板回复支持的配置

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第4张图片

注意此部分是A2DP注册的,也就是说开发板告知手机我都可以支持哪些配置,其中的配置就是A2DP media information element,格式如下:

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第5张图片

那我们填写的配置参数是:

 
  1. static const uint8_t sbc_snk_codec_caps[] =

  2. {

  3. AVDTP_AUDIO<<4,

  4. AVDTP_CODEC_SBC,

  5.  
  6. A2DP_SBC_48000|A2DP_SBC_44100|A2DP_SBC_32000|A2DP_SBC_16000|\

  7. A2DP_SBC_JOINT_STEREO|A2DP_SBC_STEREO|A2DP_SBC_DUAL_CHANNEL|A2DP_SBC_MONO,

  8.  
  9. A2DP_SBC_BLOCK_LENGTH_16|A2DP_SBC_BLOCK_LENGTH_12|A2DP_SBC_BLOCK_LENGTH_8|A2DP_SBC_BLOCK_LENGTH_4|\

  10. A2DP_SBC_SUBBANDS_8|A2DP_SBC_SUBBANDS_4|A2DP_SBC_ALLOCATION_METHOD_LOUDNESS|A2DP_SBC_ALLOCATION_METHOD_SNR,

  11.  
  12. SBC_SNK_MIN_BITPOOL,

  13. SBC_SNK_MAX_BITPOOL,

  14. };

步骤3)手机来设置播放的一些参数(采样率,通道数,位宽等),开发板回复

① 手机根据我们支持的配置参数选择一种配置

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第6张图片

可以看到手机选择SBC codec,双声道立体音,44.1kHz的采样率等

② 开发板回复手机

步骤4)手机开打开SEP,开发板回复

① 手机打开SEP

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第7张图片

② 开发板回复

步骤5)手机发送Start指令准备播放音乐,开发板回复

① 手机发送start指令

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第8张图片

此命令是手机从播放器点击播放按钮,发过来的指令,此命令收到后,后续手机就会持续不断的网开发板发送音乐数据

② 开发板回复

步骤6)手机发送音乐

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第9张图片

此部分音乐流程我们在A2DP的时候已经介绍

步骤7)手机暂停播放,开发板回复

① 手机发送暂停指令

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第10张图片

② 开发板接受

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第11张图片

步骤8)手机关闭SEP,开发板回复

① 手机关闭SEP

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第12张图片

此命令一般在A2DP断开之前会发送

② 开发板接受

蓝牙音频双剑客(二)--高质量音频分布协议(A2DP) 连接播放音乐断开流程(被连接)介绍_第13张图片

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