详解Runtime,在Objective-C开发中的用途

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Runtime在Objective-C中被称为“运行时系统”。

预热几个知识点

一、所有都是对象,方法都是消息

1、OC中所有id类型都被设计成对象,类本身也是一个对象。OC代码在运行时会动态转化为C代码。

2、所有方法调用都是发消息,例如[self init];被转化为objc_msgSend(self,@selector(init))

在OC中id指针,可以代表所有对象,其实id是结构体,我们看看id的具体结构:

struct objc_class {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    
#if !__OBJC2__
    Class _Nullable super_class                              OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char * _Nonnull name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache * _Nonnull cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    
} OBJC2_UNAVAILABLE;

这是属性都是什么意思呢?下面一一介绍

  • .Class 的isa指针,指向元类
  • .super_class :指向超类
  • .name是类名
  • .version是类版本信息
  • .info是这个类的详情信息
  • .instance_size是这个类实例对象的大小
  • .ivars是类成员变量
  • .methodLists类的方法列表
  • .cache是,存储被调用过的方法,方便下次使用
  • .protocols是类的协议列表

二、方法调用顺序

  1. 调用一个方法A,首先runtime把方法转为消息发送,可以简单理解为objc_msgSend
  2. cache里查找,找到执行,否则
  3. 在本类的methodLists中查找,找到执行,否则
  4. 在父类中重复2、3步骤
  5. 直到根类NSObject都没找到,转向方法拦截
  6. 动态解析方法A,判断是不是系统忽略方法,例如retain、release等
  7. 判断调用者target是不是nil,OC语法允许nil对象调用不存在方法而不Crash
  8. 进入第二阶段,消息转发
  9. 进入 resolveInstanceMethod: 方法。如果返回YES,调用class_addMethod,执行方法完成。如果返回NO,向下
  10. 进入重定向 forwardingTargetForSelector: ,指定一个可以实现方法A对象,完成这次调用。如果返回nil,向下
  11. 进入方法签名操作 methodSignatureForSelector: ,如果签名成功,有返回值,这时会调用消息转发方法forwardInvocation:
  12. forwardInvocation:中可以修改实现方法、修改响应对象。

三、获取参数

runtime可以获取类的各种参数,方法如下:

  • class_copyPropertyList:获取属性列表
  • class_copyMethodList:获取方法列表
  • class_copyIvarList:获取成员变量
  • class_copyProtocolList:获取协议列表

Runtime用途

一、直接通过C发送消息,来调用方法

  • objc_msgSend:调用普通方法
  • objc_msgSend_stret:消息返回值是数据结构
  • objc_msgSend_fpret:消息返回值是浮点数
  • objc_msgSendSuper:调用父类方法
  • objc_msgSendSuper_stret:父类消息返回值是数据结构

通过代码来说明下:

新建一个Person类

@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString  *name;
@property (nonatomic,strong) NSString  *idcard;
@property (nonatomic)        NSInteger age;

person有下面方法

- (void)hello:(NSString*)name andAge:(NSInteger)age;
- (NSString*)goodMornig:(NSString*)name;
- (float)getHeight;

正常情况下,OC调用方法如下

Person *person = [[Person alloc] init];
[person hello:@"Dave" andAge:12];

在runtime机制下,可以直接用c方法调用,如下

1、((void (*) (id, SEL)) objc_msgSend) (person, sel_registerName("hello:andAge:"));

2、NSString *str = ((NSString* (*) (id, SEL)) objc_msgSend) (person, sel_registerName("goodMornig:"));

3、float f = ((float (*) (id, SEL)) objc_msgSend_fpret) (objct, sel_registerName("getHeight"));

二、关联对象

允许开发者对已经存在的对象在 Category 中添加自定义的属性:
设置关联对象核心方法是:

OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);

参数解析:

  • .object:源对象
  • .value :被关联的对象
  • .key :关联键
  • .plicy :关联行为,是个枚举
    typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
        OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                                *   The association is not made atomically. */
        OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   /**< Specifies that the associated object is copied.
                                                *   The association is not made atomically. */
        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                                *   The association is made atomically. */
        OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403          /**< Specifies that the associated object is copied.
                                                *   The association is made atomically. */
    };

移除关联

objc_removeAssociatedObjects

通过代码来说明下:

例如给UIButton的Category,添加属性(判断按钮是否被点击了),正常Category只能扩展方法不能添加属性,但是关联对象打破了这个限制。

.m代码如下:

#import "UIButton+Tap.h"
#import 

static const void *associatedKey = "associatedKey";
@implementation UIButton (Tap)


- (void)setTapButton:(Tap_button)tapButton{
    objc_setAssociatedObject(self, associatedKey, tapButton, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    
    [self removeTarget:self action:@selector(buttonTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    if (tapButton) {
        [self addTarget:self action:@selector(buttonTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
}
- (Tap_button)tapButton{
    return objc_getAssociatedObject(self, associatedKey);
}
- (void)buttonTap:(UIButton*)sender{
    if (self.tapButton) {
        self.tapButton();
    }
}

调用扩展属性

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.tapButton = ^{
    NSLog(@"button tap");
};

三、自动归档

归档和解档是iOS中的序列化和反序列化操作,需要遵循NSCoding协议。
例如对上面的Person类进行归档和解档。初级操作如下:

pragma mark --- 归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    //设置归档属性
    [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    [aCoder encodeObject:self.idcard forKey:@"idCord"];
    [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
    [aCoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
pragma mark --- 解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
        self.idcard = [aDecoder decodeObjectForKey:@"idCord"];
        self.age = [[aDecoder decodeObjectForKey:@"age"] integerValue];
        self.height = [[aDecoder decodeObjectForKey:@"height"] floatValue];
    }
    return self;
}

BUT,BUT,BUT这种写法太没有技术含量了,一旦模型属性数量增加,工作量就成倍增加,有了Runtime就可以轻松搞定了。

pragma mark --- 归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    unsigned int count = 0;//属性个数
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
    for (int i=0; i

在VC中调用方法如下

//---自动归档
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"Deve";
person.idcard = @"123456";
person.age = 18;
person.height = 170.0;
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];//名字取什么都行
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:filePath];//归档

//---解档
//获取归档地址
NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];

NSLog(@"person's name is %@,and age is = %ld",person.name,person.age);

四、模型与字典转换

这其实是最常见的场景,我们从后台拿来数据,需要对数据进行处理,往往会建立模型,也就是Model。那么用字典生成模型是怎么操作的呢?一般方法如下:

- (instancetype)initWithDictionary:(NSDictionary*)dict{
     if(self = [super init]){
         self.name = dict[@"name"];
         self.idCard = dict[@"idCard"];
         ...
     }
     return self;
 }

看上去合情合理,但是属性一多,就会很麻烦,要写很多重复类似的赋值语句。

Runtime来解决!

简单说下原理:

  • 字典转模型:利用objc_msgSend方法主动调用setter方法为Model赋值
  • 模型转字典:利用objc_msgSend方法主动调用getter方法获取属性值生成字典
  • kvc也可以替换setter或getter方法

通过代码来说明下:

  1. 首先,建立NSObject的Category,如下:

      @interface NSObject (KeyValue)
    
  2. 然后,建立两个方法,分别是字典转模型和模型转字典,如下:

     .h定义方法
     //字典转模型
     +(id)objectInitWithDictionary:(NSDictionary*)dic;
     //模型转字典
     - (NSDictionary*)dictionaryWithObject;
     
     .m方法实现
     //字典转模型
     +(id)objectInitWithDictionary:(NSDictionary*)dic{
         id objc = [[self alloc] init];
         
         for (NSString *key in dic.allKeys) {
             
             id value = dic[key];//取值
             
             //1、判断属性是不是Model,如果是Model递归改方法,如果不是向下
             objc_property_t property = class_getProperty(self, key.UTF8String);//获取模型属性
             unsigned int count = 0;//属性数量
             objc_property_attribute_t *attributeList = property_copyAttributeList(property, &count);
             objc_property_attribute_t att = attributeList[0];//获取属性
             NSString *attString = [NSString stringWithUTF8String:att.value];//转OC字符串
             
             if ([attString isEqualToString:@"@\"Person\""]) {
                  value = [self objectInitWithDictionary:value];//递归
             }
             //2、用objc_msgSend调用setter方法,进行赋值
             NSString *methodName = [NSString stringWithFormat:@"set%@%@:",[key substringToIndex:1].uppercaseString,[key substringFromIndex:1]];//例如setName:
             SEL setter= sel_registerName(methodName.UTF8String);
             if ([objc respondsToSelector:setter]) {
                 ((void (*) (id,SEL,id)) objc_msgSend) (objc,setter,value);//runtime,发消息方法
             }
             
             free(attributeList);
             
         }
         
         return objc;
     }
     //模型转字典
     - (NSDictionary*)dictionaryWithObject{
         unsigned int count = 0;
         NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
         
         objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
         
         for (int i=0; i
  3. 最后,在VC里面调用

     pragma mark --- 六、字典和模型互转
     - (void)keyValueExchange{
         NSDictionary *dic = @{@"name":@"李磊",
                               @"idcard":@"888888",
                               @"age":@5,
                               @"height":@170.0,
                               @"student":@{
                                       @"name":@"Halen"
                                       }
                               };
         //字典转模型
         Person *person = [Person objectInitWithDictionary:dic];
         NSLog(@"\n person's name is %@,\n person'age is %ld,\n person'height is %f",person.name,[person.age integerValue],[person.height floatValue]);
         
         //模型转字典
         NSDictionary *dict = [person dictionaryWithObject];
         NSLog(@"转换后的字典是\n%@",dict);
     }
    

五、动态解析

现在暂停,回到文章开头预热知识点,第二部分我们讲到方法调用顺序,在调启不存在方法时,系统会Crash,为了避免崩溃,我们可以利用runtime动态解析

通过代码来说明下:

首先我们建立两个对象School和Teacher,如下

  • school

      #import 
      
      @interface School : NSObject
      -(void)RecruitmentTeacher;//招聘老师
      @end
    
  • teacher

      #import 
      
      @interface Teacher : NSObject
      - (void)haveClass;//上课
      @end
    
  • VC里调用方法如下:

      School *school = [[School alloc] init];
      //调用
      ((void (*) (id, SEL)) objc_msgSend) (school,sel_registerName("haveClass"));
    

可以看到,School对象,调用了haveClass方法,但是这个方法是Teacher对象的。这个时候如果不做特殊处理程序就会崩溃。此时就该动态解析出场的了。

有以下几种情况:

  1. 用class_addMethod方法动态添加一个方法,避免崩溃
  2. 没有动态添加方法,进行重定向forwardingTargetForSelector
  3. 重定向失败,配合签名方法methodSignatureForSelector,进行消息转发,在转发方法forwardInvocation里进行处理。

附上具体的.m文件代码

#import "School.h"
#import "Teacher.h"
#import 
@implementation School
-(void)RecruitmentTeacher{
    NSLog(@"recruitment a teacher");
}
#pragma mark --- 1
/*
 如果当前对象调用了一个不存在的方法
 Runtime会调用resolveInstanceMethod:来进行动态方法解析
 我们需要用class_addMethod函数完成向特定类添加特定方法实现的操作
 返回NO,则进入下一步forwardingTargetForSelector:
 */
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
    
#if 0
    return NO;
#else
    class_addMethod(self, sel, class_getMethodImplementation(self, sel_registerName("RecruitmentTeacher")), "v@:");
    return [super resolveInstanceMethod:sel];
#endif
}
#pragma mark ---2
/*
 在消息转发机制执行前,Runtime 系统会再给我们一次 “重定向” 的机会
 通过重载forwardingTargetForSelector:方法来替换消息的接受者为其他对象
 返回nil则进步下一步forwardInvocation:
 */
-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
    
#if 0
    return nil;
#else
    //    return nil;
    return [[Teacher alloc] init];//找到可以实现方法的对象,进行替换
#endif
}
#pragma mark ---3
/*
 进行方法签名,
 返回nil,表示不做签名处理,
 若返回方法签名,进入下一步,消息转发
 */
-(NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{

    //    return nil;
    return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
#pragma mark ---4
/*
 消息转发
 可以做很多操作,修改实现方法,修改相应对象
 */
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
    
    return [anInvocation invokeWithTarget:[[Teacher alloc] init]];//修改相应对象
}

@end

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