Unity2D 瓦片地图制作(Unity版本 2021.1.23)

1.将图片资源拖拽到Unity资源文件目录下

2.选中图片将Sprite Mode设置为 Multiple ,并且根据图片像素的大小设置Max Size

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3. 打开Sprite Editor,进行切割,切割完成后点击Applay后关闭

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4. 选择创建的TileMap ,再打开TilePalette面板,创建一个新的将切割好的图集拖拽进去就可以开始绘制了

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