目录
前言
一、动态内存函数
为什么存在动态内存分配
动态内存函数介绍
malloc和free
calloc
realloc
常见的错误
经典笔试题目
二、C/C++程序的内存开辟
三、柔性数组
柔性数组的特点:
柔性数组的使用
柔性数组的优势
动态内存管理函数是C语言中非常重要的一部分,也是程序员必须掌握的技能之一。本文将介绍动态内存管理函数的基本原理和使用方法,帮助读者更好地理解和应用这些函数。
我们目前所了解的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编
译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数,函数原型如下:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存堆区申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
说起堆区,这里向大家简单科普一下计算及内存分部(不全):
malloc函数申请的内存空间,当程序退出时才会还给操作系统。程序不退出,动态申请的空间不会还给操作系统。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
举个例子:
malloc和free全都包含在stdlib.h头文件中
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);//40为字节数
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p=NULL;//p指向的空间被释放后,要将p置为NULL
return 0;
}
malloc函数的返回类型为void*,所以 malloc函数并不知道开辟空间的类型,这需要使用者根据数据类型自己决定。
那malloc又是如何为p开辟空间的呢?
它们的内存分布关系如下:
这里我们注意p,p是局部变量存放在栈区,p中存放的是在堆区动态开辟的空间地址(连续的空间),通过p来访问开辟的空间。
此外malloc申请到空间后,直接返回这片空间的起始地址,不会初始换空间内容。
除此之外,C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是:
举个例子:
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
通过调试我们也可以观察到:
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
函数原型:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间,原有空间之后没有足够多的空间时,就会在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
举个例子:
int main()
{
//开辟空间
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//初始化为1~10
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = i + 1;
}
//扩容空间
int* ptr =(int*) realloc(p, 80);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//输出
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
在扩容空间时需要注意realloc是否扩容成功,切勿直接将realloc返回值赋给p,这样可能会导致原先空间的数据丢失。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;
free(p);
}
使用p时并没有进行判断,如果p的值是NULL,就会有问题。
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
return ;
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;
}
free(p);
}
malloc开辟的空间用完,没有及时扩容,当i是10的时候越界访问。
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
这种做法也是错误的,free函数只能释放动态内存函数开辟的空间。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
这种做法也是错误的,释放空间时必须将开辟的空间完整释放。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
这种情况也是错误的,程序会出现报错,为了避免这样的问题,要养成良好的习惯,释放空间后,将p及时置为NULL。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
这里在test函数中进行动态内存开辟,但是出来test函数p就被销毁了,但在堆区开辟的空间并没有,这就导致无法找到开辟空间的具体位置进行释放,程序不结束,申请的空间就再也无法使用。
在实际场景中是非常恶心的,在大多数的程序中,服务器都是每天24小时运行,动态开辟内存忘记释放就会导致可用内存逐渐减小,最后到上限,程序崩溃。
注意:动态申请的内存不会因为出了作用域就自动销毁释放(内存还给操作系统),只有两种释放方式:
题目1:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
这段代码运行结果是什么?
程序会挂掉,原因是访问空指针。为什么呢?
GetMemory函数传过去的是str,而并非是&str,这就是传值调用,并不会对str有影响。所以strcpy复制时访问的就是空指针,程序就挂掉了。
这个程序存在两个问题:
题目2:
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
程序运行结果是什么?
输出乱码,相当于是非法访问。GetMemory中创建一个数组p,返回数组的首元素地址,但是一旦出了GetMemory函数,存放hello world的空间就可能会被覆盖,所以输出结果会是乱码。
题目3:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
运行 test函数结果是什么?
输出是:hello,这段代码看起来似乎并没有什么错误,但仔细的观察我们就会发现,没有释放空间。
应该在打印之后将str释放,并置为NULL。
题目4:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
test函数运行结果是什么?
或许大多数人看到的第一反映是:free的太早了,但是我们如果把free放在输出之后,又会显得很突兀,为什么突然判断是否为空?str指向的空间虽然被释放了,但str并不为NULL,无论怎么判断,str都不为NULL,被释放后的str就变成了野指针,这样是很危险的。
所以这道题根本错误点在于:空间释放之后,并没有将str及时置为NULL。
这些题目都出自于一本书——《高质量的C-C++编程》,在早些年线下笔试时,有不少的公司笔试时出的都是这几到中的原题。所以希望大家能够好好的理解,并掌握这部分知识。
趁着动态内存函数来向大家讲解一下C程序中内存的开辟
如上图,C/C++内存分配的几个区域:
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。
或许大多数人从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在。 C99 中,结构中的最
后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
注意:一个结构体中,只允许创建一个柔性数组
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
或者:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
这与指针也有所不同,在创建的结构中,包含指针变量时,sizeof计算会计算上,指针变量的大小,而柔性数组不会被计算大小。
柔性数组如何体现它的柔性呢?
这就要配合malloc动态内存函数使用,例如:
struct S {
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
struct S* pc = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
if (pc == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
pc->n = 10;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
pc->arr[i] = 1 + i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", pc->arr[i]);
}
free(pc);
pc = NULL;
return 0;
}
malloc(sizeof(struct S) + 40);后边加的40就是开辟40个字节,也就是开辟10个整形空间给数组arr。可能有人会想,这有什么好讲的,变长数组不也可以吗?想开多打开多大。
对于柔性数组,当你觉得开辟的空间不够用时,还可以使用realloc去扩容。
例如:
struct S {
int n;
int arr[0];
};
int main()
{
struct S* pc = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);
if (pc == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
pc->n = 10;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
pc->arr[i] = 1 + i;
}
//空间不够扩容
struct S* ptr = (struct S*)realloc(pc, sizeof(struct S) + 60);
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
pc = ptr;
pc->n = 15;
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", pc->arr[i]);
}
//释放
free(pc);
pc = NULL;
return 0;
}
运行结果:
后五个没有进行初始化,所以是随机数。
对于上述的柔性数组,我们还可以这样模仿实现:
struct S {
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* pc = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (pc == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
pc->n = 10;
pc->arr = (int*)malloc(40);
if (pc->arr == NULL)
{
perror("pc->arr");
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
pc->arr[i] = 1 + i;
}
//空间不够扩容
int* ptr = (int*)realloc(pc->arr, 60);
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
pc->arr= ptr;
pc->n = 15;
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", pc->arr[i]);
}
//释放
free(pc->arr);
pc->arr = NULL;
free(pc);
pc = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现比较好,有两个好处:
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
总结
动态内存管理函数是C语言中非常重要的一部分,掌握它们对于程序员来说至关重要。希望本文能够对读者有所启发和帮助