JavaScript 通过构造函数生成新对象,因此构造函数可以视为对象的模板。实例对象的属性和方法,可以定义在构造函数内部。
通过构造函数为实例对象定义属性,虽然很方便,但是有一个缺点。同一个构造函数的多个实例之间,无法共享属性,从而造成对系统资源的浪费。
JavaScript 继承机制的设计思想就是,原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享。也就是说,如果属性和方法定义在原型上,那么所有实例对象就能共享,不仅节省了内存,还体现了实例对象之间的联系。
JavaScript 规定,每个函数都有一个prototype属性,指向一个对象。这个对象就是函数的原型。
原型链:
JavaScript 规定,所有对象都有自己的原型对象(prototype)。一方面,任何一个对象,都可以充当其他对象的原型;另一方面,由于原型对象也是对象,所以它也有自己的原型。因此,就会形成一个“原型链”(prototype chain):对象到原型,再到原型的原型……
如果一层层地上溯,所有对象的原型最终都可以上溯到Object.prototype,即Object构造函数的prototype属性。也就是说,所有对象都继承了Object.prototype的属性。这就是所有对象都有valueOf和toString方法的原因,因为这是从Object.prototype继承的。
那么,Object.prototype对象有没有它的原型呢?回答是Object.prototype的原型是null。null没有任何属性和方法,也没有自己的原型。因此,原型链的尽头就是null。
constructor:
prototype对象有一个constructor属性,默认指向prototype对象所在的构造函数。
ES6面向对象:
class ----- 构造函数
对象 ----- 实例对象
ES5面向对象是模拟面向对象。
人类 张三
动物类 熊猫
鸟类 黄鹂
植物类 仙人球
哺乳动物 人
constructor: 类的构造函数,类在实例化的时候自动调用。参数自动传递。
class 的属性名可以是变量,但是这个变量需要使用[]包装起来,表示变量的解析。
class的内在本质还是一个function。
对于ES5的构造函数来说,本质上定义的是一个函数,函数和变量一样,具有提升的特性,所以可以在构造函数的申明之前进行实例化。
class没有提升,所以在创建类对象的时候一定要保证类是先加载的。
setter与getter:
封装class内部成员属性的作用。
语法。
自动能调用。
set 语法定义的函数,外部在调用函数名为属性的属性设置值的时候调用。
get 语法定义的函数。外部在获取这个函数名为属性的属性的时候调用。
有的时候我们需要不创建你对象,直接使用类去执行某些事情,这个时候就可以设计静态方法。
static 静态的。不需要实例化对象去调用的方法。
静态方法里面的this指类本身。而不是对象。
静态方法直接使用类名调用,不能使用对象调用。
静态的类: Math
var proxy = new Proxy(target, handler);
target : 要进行代理的对象。
handler:代理的规则。
代理:帮助做一些事情。