SCSS / SASS
是CSS
的预编译语言,帮助我们能够更便捷,更有效率地编写CSS
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SCSS与SASS的故事
SCSS
是 SASS
之后诞生的一门预编译语言。既然是后诞生的语言,肯定是和SASS
有一定的区别。我们可以先看看SASS
代码:
// SASS
!primary-color= hotpink
=border-radius(!radius)
-webkit-border-radius= !radius
-moz-border-radius= !radius
border-radius= !radius
.my-element
color= !primary-color
width= 100%
overflow= hidden
.my-other-element
+border-radius(5px)
如果你是没接触过CSS
预编译语言,然后看到这个语法的话肯定不知所云,为什么会有这些什么=
,!
,+
这些怪异的符号,关键为什么连{}
都没了!这就对于刚接触的同学来说就很不适应了,所以在2010年5月,ruby公司就又推出了SCSS
,来看下SCSS
的语法:
// SCSS
$primary-color: hotpink;
@mixin border-radius($radius) {
-webkit-border-radius: $radius;
-moz-border-radius: $radius;
border-radius: $radius;
}
.my-element {
color: $primary-color;
width: 100%;
overflow: hidden;
}
.my-other-element {
@include border-radius(5px);
}
是不是相比SASS
诡异的符号看起来好多了,如果你第一次接触SCSS
,你也可以理解为,SCSS
你也可以写一样的原先CSS
语法,但是它可以提供更多的功能,帮助我们更快的写CSS
。好了,废话不多说,接下来来举例介绍SCSS
提供了哪些便利的功能吧。
变量
变量的SCSS
写法
$primary-color:red;
body{
background-color:$primary-color;
}
编译完的CSS
body {
background-color: red;
}
变量的作用是存储需要在CSS中复用的信息,用$
符号去声明。比如你写一个项目,它的主题色是红色,你肯定给各个元素都设置好了对应的color
,这些CSS
遍布大大小小的各种文件,这时候,产品可能突然一拍脑袋想换个主题色,如果你用SCSS
的话那就是改个变量的事儿!
嵌套
嵌套的SCSS
写法
.father {
color: red;
.son {
color: green;
.grandSon {
color: blue;
}
}
}
编译完的CSS
.father {
color: red;
}
.father .son {
color: green;
}
.father .son .grandSon {
color: blue;
}
嵌套可以帮助我们避免多次重复书写选择器,使得代码结构更清晰。想起之前没用SCSS
的时候,为了避免自己的CSS
影响全局,会给class
手动带上一串儿的父级的class
,就像下面那样:
.main>.grandFather>.father>.son>.grandSon{ color : red };
用嵌套语法的话就可以终于不用这样写这样痛苦地写CSS
层级了,不过要注意的是,SCSS
的嵌套层级不要太深,过度的使用嵌套会让代码很难维护,之前维护一个同事的代码看他代码嵌套了7层,内心难免有点小波动。
继承
嵌套的SCSS
写法
//弹性布局
%flex-center {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.wrap {
width:500px;
height:500px;
@extend %flex-center;
}
.container {
width:500px;
height:500px;
@extend %flex-center;
}
编译完的CSS
.container, .wrap {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.wrap {
width: 500px;
height: 500px;
}
.container {
width: 500px;
height: 500px;
}
继承可以实现对其它类的引用,从而达到样式类的复用。在写样式的过程中,总会遇到某部分样式写了很多遍,这时候可以将这部分样式作为一个类单独提取出来,作为一个通用样式,然后我们在需要用这个通用样式的地方通过@extend
引入即可。
混合
混合的SCSS
写法
//渐变
@mixin linear($direction,$color1,$color2){
background: -webkit-linear-gradient($direction,$color1, $color2); /* Safari 5.1 - 6.0 */
background: -o-linear-gradient($direction,$color1, $color2); /* Opera 11.1 - 12.0 */
background: -moz-linear-gradient($direction,$color1, $color2); /* Firefox 3.6 - 15 */
background: linear-gradient($direction,$color1, $color2); /* 标准的语法 */
}
.wrap {
width:500px;
height:500px;
@include linear(left,red,green);
}
编译完的CSS
.wrap {
width: 500px;
height: 500px;
background: -webkit-linear-gradient(left, red, green);
/* Safari 5.1 - 6.0 */
background: -o-linear-gradient(left, red, green);
/* Opera 11.1 - 12.0 */
background: -moz-linear-gradient(left, red, green);
/* Firefox 3.6 - 15 */
background: linear-gradient(left, red, green);
/* 标准的语法 */
}
混合通过参数功能引入变量,输出多样化的样式,同样可以现实代码复用。混合和继承都可以实现代码的复用,在使用上请注意以下两点:
- 如果你的代码块中涉及到变量,建议使用混合来创建相同的代码块。
- 如果你的代码块不需要专任何变量参数,而且有一个通用类已在文件中存在,那么建议使用
SASS
的继承。
混合宏写的代码会有冗余,而用继承写的代码冗余性较低。
函数
函数的SCSS
写法
//实现px与rem的转化
@function j($px, $base-font-size: 100px) {
@if (unitless($px)) {
@warn "Assuming #{$px} to be in pixels, attempting to convert it into pixels for you";
@return j($px + 0px); // That may fail.
}
@else if (unit($px)==rem) {
@return $px;
}
@return ($px / $base-font-size) * 1rem;
}
.box{
width:j(200);
height:j(200);
}
编译完的CSS
.box {
width: 2rem;
height: 2rem;
}
函数和混合都是传入参数然后返回结果,但是个人认为函数是返回一个通过函数计算好的值,而混合它是返回一个样式代码片段。要注意的是:
- 一个函数可以含有多条语句,需要调用
@return
输出结果。 - 建议在自定义函数前添加前缀避免命名冲突,其他人阅读代码时也会知道这不是 Sass 或者 CSS 的自带功能。