目录
uniapp介绍
uni-app组成和跨端原理
什么是编译器
pages.json 页面路由
配置项列表
globalStyle
#基础组件
#扩展组件的意义
#组件的类别
#easycom组件规范
#uni_module规范
#uniCloud组件
#原生组件和原生插件
#datacom
#如何封装组件
#扩展组件(uni-ui)
组件
API
uni-app
是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。uni-app组成和跨端原理
基本语言和开发规范
uni-app代码编写,基本语言包括js、vue、css。以及ts、scss等css预编译器。
在app端,还支持原生渲染的nvue,以及可以编译为kotlin和swift的uts。
DCloud还提供了使用js编写服务器代码的uniCloud云引擎。所以只需掌握js,你可以开发web、Android、iOS、各家小程序以及服务器等全栈应用。
为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app
约定了如下开发规范:
wx
、my
等替换为 uni
,详见uni-app接口规范Vue.js
规范,同时补充了应用生命周期及页面的生命周期uni-app分编译器
和运行时(runtime)
。uni-app能实现一套代码、多端运行,是通过这2部分配合完成的。
编译器将开发者的代码进行编译,编译的输出物由各个终端的runtime进行解析,每个平台(Web、Android App、iOS App、各家小程序)都有各自的runtime。
uni-app
能实现一套代码、多端运行,核心是通过编译器 + 运行时
实现的:
uni-app
统一代码编译生成每个平台支持的特有代码;如在小程序平台,编译器将.vue
文件拆分生成wxml
、wxss
、js
等代码。uni-app
项目根据所依赖的Vue
版本不同,编译器的实现也不同:
uni-app
编译器基于wepback实现uni-app
编译器基于Vite实现,编译速度更快,详见:vue3和vite双向加持,uni-app性能再次提升uni-app
项目根据创建方式的不同,编译器在使用上也有差异:
cli
方式创建的项目,编译器安装在项目下。编译器不会跟随HBuilderX
升级。如需升级编译器,可以参考:更新依赖到指定版本。HBuilderX
可视化界面创建的项目,编译器在HBuilderX
的安装目录下的plugin
目录,随着HBuilderX
的升级会自动升级编译器。cli
创建的项目,如果想继续在HBuilderX
里使用,可以把工程拖到HBuilderX
中。注意如果是把整个项目拖入HBuilderX
,则编译时走的是项目下的编译器。如果是把src目录拖入到HBuilderX
中,则走的是HBuilderX
安装目录下plugin
目录下的编译器。pages.json
文件用来对 uni-app 进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口样式、原生的导航栏、底部的原生tabbar 等。
它类似微信小程序中app.json
的页面管理部分。注意定位权限申请等原属于app.json
的内容,在uni-app中是在manifest中配置。
属性 | 类型 | 必填 | 描述 | 平台兼容 |
---|---|---|---|---|
globalStyle | Object | 否 | 设置默认页面的窗口表现 | |
pages | Object Array | 是 | 设置页面路径及窗口表现 | |
easycom | Object | 否 | 组件自动引入规则 | 2.5.5+ |
tabBar | Object | 否 | 设置底部 tab 的表现 | |
condition | Object | 否 | 启动模式配置 | |
subPackages | Object Array | 否 | 分包加载配置 | |
preloadRule | Object | 否 | 分包预下载规则 | 微信小程序 |
workers | String | 否 | Worker 代码放置的目录 |
微信小程序 |
leftWindow | Object | 否 | 大屏左侧窗口 | H5 |
topWindow | Object | 否 | 大屏顶部窗口 | H5 |
rightWindow | Object | 否 | 大屏右侧窗口 | H5 |
uniIdRouter | Object | 否 | 自动跳转相关配置,新增于HBuilderX 3.5.0 | |
entryPagePath | String | 否 | 默认启动首页,新增于HBuilderX 3.7.0 | 微信小程序、支付宝小程序 |
{
"pages": [{
"path": "pages/component/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "组件"
}
}, {
"path": "pages/API/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "接口"
}
}, {
"path": "pages/component/view/index",
"style": {
"navigationBarTitleText": "view"
}
}],
"condition": { //模式配置,仅开发期间生效
"current": 0, //当前激活的模式(list 的索引项)
"list": [{
"name": "test", //模式名称
"path": "pages/component/view/index" //启动页面,必选
}]
},
"globalStyle": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "演示",
"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
"backgroundColor": "#F8F8F8",
"usingComponents":{
"collapse-tree-item":"/components/collapse-tree-item"
},
"renderingMode": "seperated", // 仅微信小程序,webrtc 无法正常时尝试强制关闭同层渲染
"pageOrientation": "portrait", //横屏配置,全局屏幕旋转设置(仅 APP/微信/QQ小程序),支持 auto / portrait / landscape
"rpxCalcMaxDeviceWidth": 960,
"rpxCalcBaseDeviceWidth": 375,
"rpxCalcIncludeWidth": 750
},
"tabBar": {
"color": "#7A7E83",
"selectedColor": "#3cc51f",
"borderStyle": "black",
"backgroundColor": "#ffffff",
"height": "50px",
"fontSize": "10px",
"iconWidth": "24px",
"spacing": "3px",
"iconfontSrc":"static/iconfont.ttf", // app tabbar 字体.ttf文件路径 app 3.4.4+
"list": [{
"pagePath": "pages/component/index",
"iconPath": "static/image/icon_component.png",
"selectedIconPath": "static/image/icon_component_HL.png",
"text": "组件",
"iconfont": { // 优先级高于 iconPath,该属性依赖 tabbar 根节点的 iconfontSrc
"text": "\ue102",
"selectedText": "\ue103",
"fontSize": "17px",
"color": "#000000",
"selectedColor": "#0000ff"
}
}, {
"pagePath": "pages/API/index",
"iconPath": "static/image/icon_API.png",
"selectedIconPath": "static/image/icon_API_HL.png",
"text": "接口"
}],
"midButton": {
"width": "80px",
"height": "50px",
"text": "文字",
"iconPath": "static/image/midButton_iconPath.png",
"iconWidth": "24px",
"backgroundImage": "static/image/midButton_backgroundImage.png"
}
},
"easycom": {
"autoscan": true, //是否自动扫描组件
"custom": {//自定义扫描规则
"^uni-(.*)": "@/components/uni-$1.vue"
}
},
"topWindow": {
"path": "responsive/top-window.vue",
"style": {
"height": "44px"
}
},
"leftWindow": {
"path": "responsive/left-window.vue",
"style": {
"width": "300px"
}
},
"rightWindow": {
"path": "responsive/right-window.vue",
"style": {
"width": "300px"
},
"matchMedia": {
"minWidth": 768
}
}
}
用于设置应用的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 | 平台差异说明 |
---|---|---|---|---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #F8F8F8 | 导航栏背景颜色(同状态栏背景色) | APP与H5为#F8F8F8,小程序平台请参考相应小程序文档 |
navigationBarTextStyle | String | black | 导航栏标题颜色及状态栏前景颜色,仅支持 black/white | 支付宝小程序不支持,请使用 my.setNavigationBar |
navigationBarTitleText | String | 导航栏标题文字内容 | ||
navigationStyle | String | default | 导航栏样式,仅支持 default/custom。custom即取消默认的原生导航栏,需看使用注意 | 微信小程序 7.0+、百度小程序、H5、App(2.0.3+) |
backgroundColor | HexColor | #ffffff | 下拉显示出来的窗口的背景色 | 微信小程序 |
backgroundTextStyle | String | dark | 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light | 微信小程序 |
enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否开启下拉刷新,详见页面生命周期。 | |
onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px,详见页面生命周期 | |
backgroundColorTop | HexColor | #ffffff | 顶部窗口的背景色(bounce回弹区域) | 仅 iOS 平台 |
backgroundColorBottom | HexColor | #ffffff | 底部窗口的背景色(bounce回弹区域) | 仅 iOS 平台 |
titleImage | String | 导航栏图片地址(替换当前文字标题),支付宝小程序内必须使用https的图片链接地址 | 支付宝小程序、H5、APP | |
transparentTitle | String | none | 导航栏整体(前景、背景)透明设置。支持 always 一直透明 / auto 滑动自适应 / none 不透明 | 支付宝小程序、H5、APP |
titlePenetrate | String | NO | 导航栏点击穿透 | 支付宝小程序、H5 |
pageOrientation | String | portrait | 横屏配置,屏幕旋转设置,仅支持 auto / portrait / landscape 详见 响应显示区域变化 | App 2.4.7+、微信小程序、QQ小程序 |
animationType | String | pop-in | 窗口显示的动画效果,详见:窗口动画 | App |
animationDuration | Number | 300 | 窗口显示动画的持续时间,单位为 ms | App |
app-plus | Object | 设置编译到 App 平台的特定样式,配置项参考下方 app-plus | App | |
h5 | Object | 设置编译到 H5 平台的特定样式,配置项参考下方 H5 | H5 | |
mp-alipay | Object | 设置编译到 mp-alipay 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-ALIPAY | 支付宝小程序 | |
mp-weixin | Object | 设置编译到 mp-weixin 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-WEIXIN | 微信小程序 | |
mp-baidu | Object | 设置编译到 mp-baidu 平台的特定样式,配置项参考下方 MP-BAIDU | 百度小程序 | |
mp-toutiao | Object | 设置编译到 mp-toutiao 平台的特定样式 | 抖音小程序 | |
mp-lark | Object | 设置编译到 mp-lark 平台的特定样式 | 飞书小程序 | |
mp-qq | Object | 设置编译到 mp-qq 平台的特定样式 | QQ小程序 | |
mp-kuaishou | Object | 设置编译到 mp-kuaishou 平台的特定样式 | 快手小程序 | |
mp-jd | Object | 设置编译到 mp-jd 平台的特定样式 | 京东小程序 | |
usingComponents | Object | 引用小程序组件,参考 小程序组件 | ||
renderingMode | String | 同层渲染,webrtc(实时音视频) 无法正常时尝试配置 seperated 强制关掉同层 | 微信小程序 | |
leftWindow | Boolean | true | 当存在 leftWindow 时,默认是否显示 leftWindow | H5 |
topWindow | Boolean | true | 当存在 topWindow 时,默认是否显示 topWindow | H5 |
rightWindow | Boolean | true | 当存在 rightWindow 时,默认是否显示 rightWindow | H5 |
rpxCalcMaxDeviceWidth | Number | 960 | rpx 计算所支持的最大设备宽度,单位 px | App(vue2 且不含 nvue)、H5(2.8.12+) |
rpxCalcBaseDeviceWidth | Number | 375 | rpx 计算使用的基准设备宽度,设备实际宽度超出 rpx 计算所支持的最大设备宽度时将按基准宽度计算,单位 px | App(vue2 且不含 nvue)、H5(2.8.12+) |
rpxCalcIncludeWidth | Number | 750 | rpx 计算特殊处理的值,始终按实际的设备宽度计算,单位 rpx | App(vue2 且不含 nvue)、H5(2.8.12+) |
dynamicRpx | Boolean | false | 动态 rpx,屏幕大小变化会重新渲染 rpx | App-nvue(vue3 固定值为 true) 3.2.13+ |
maxWidth | Number | 单位px,当浏览器可见区域宽度大于maxWidth时,两侧留白,当小于等于maxWidth时,页面铺满;不同页面支持配置不同的maxWidth;maxWidth = leftWindow(可选)+page(页面主体)+rightWindow(可选) | H5(2.9.9+) |
注意
每个组件,包括如下几个部分:以组件名称为标记的开始标签和结束标签、组件内容、组件属性、组件属性值。
注意:所有组件与属性名都是小写,单词之间以连字符
-
连接。
content
复制代码
下面是一个基本组件的实例,在一个vue页面的根
组件下插入一个组件。给这个组件的内容区写上文字“按钮”,同时给这个组件设置了一个属性“size”,并且“size”属性的值设为了“mini”。
注:按照vue单文件组件规范,每个vue文件的根节点必须为
,且这个
下只能且必须有一个根
组件。
复制代码
通过了解button组件的文档,我们知道上述代码将在页面中绘制一个按钮,按钮显示的文字是“按钮”,按钮的大小是小尺寸的。
#组件的属性类型
组件的属性,有多种类型:
类型 | 描述 | 注解 |
---|---|---|
Boolean | 布尔值 | 组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为 true ,只有组件上没有写该属性时,属性值才为 false 。如果属性值为变量,变量的值会被转换为 Boolean 类型。 |
Number | 数字 | 1, 2.5 |
String | 字符串 | "string" |
Array | 数组 | [ 1, "string" ] |
Object | 对象 | { key: value } |
EventHandler | 事件处理函数名 | handlerName 是 methods 中定义的事件处理函数名 |
Any | 任意属性 |
下面的例子演示了组件的属性设置boolean值和数字的例子。注意false
作为一个js变量,在组件的属性中使用时,属性前面需增加:
冒号前缀,属性值仍使用引号包裹,但引号里不是字符串,而是js。
复制代码
#公共属性列表
每个组件都有各自定义的属性,但所有uni-app的组件,都有如下属性:
属性名 | 类型 | 描述 | 注解 |
---|---|---|---|
id | String | 组件的唯一标示 | 一般用于获取组件上下文对象(如:VideoContext),需要保持整个页面唯一 |
ref | String | vue中组件的唯一标示 | 用来给子组件注册引用信息,详见 Vue 文档 |
class | String | 组件的样式类 | 在对应的 css 中定义的样式类 |
style | String | 组件的内联样式 | 可以动态设置的内联样式 |
hidden | Boolean | 组件是否隐藏 | 所有组件默认是显示的 |
data-* | Any | 自定义属性 | 组件上触发的事件时,会发送给事件处理函数 |
@* | EventHandler | 组件的事件 | 详见各组件详细文档,事件绑定参考 事件处理器 |
除了上述公共属性,还有一类特殊属性以v-
开头,称之为vue指令,如v-if、v-else、v-for、v-model。详见vue指令
#在组件中使用js变量
组件中可以使用script的data中定义的js变量,但组件的属性中使用和内容区使用的用法不一样。
下面的button组件示例,等价于上一个的示例。只不过静态内容改成动态js。
复制代码
#组件的事件
每个组件都有“事件”。事件就是在指定的条件下触发某个js方法。
比如button组件,有点击事件,也就是当手机用户点击这个button组件时,会触发这个事件。
事件也是组件的属性,只不过这类属性以@
为前缀。
事件的属性值,指向一个在script的methods里定义过的js方法,还可以给方法传参数。
下面是组件事件的示例:
复制代码
uni-app的组件,分为基础组件和扩展组件。
基础组件在uni-app框架中已经内置,无需将内置组件的文件导入项目,也无需注册内置组件,随时可以直接使用,比如
组件。
除了基础组件,都称为扩展组件。扩展组件需要将组件导入项目中才可以使用。
uni-app为开发者提供了一系列基础组件,类似HTML里的基础标签元素。
但uni-app的组件与HTML不同,而是与小程序相同,可更好的满足手机端的使用习惯。
虽然不推荐使用HTML标签,但实际上如果开发者写了div
等标签,在编译到非H5平台时也会被编译器转换为view
标签,类似的还有span
转text
、a
转navigator
等,包括css里的元素选择器也会转。但为了管理方便、策略统一,新写代码时仍然建议使用view等组件。
开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。在需要复用的情况下可封装成扩展组件。
uni-app
基础组件规范,与小程序规范相近。如果了解小程序开发的话,uni-app的基础组件会感觉很熟悉。但需要注意组件上的事件绑定,需要以 vue 的事件绑定语法来绑定,如 bindchange="eventName" 事件,需要写成 @change="eventName"
当前选择: {{date}}
复制代码
#基础组件列表
基础组件分为以下十几大类:
视图容器(View Container):
组件名 | 说明 |
---|---|
view | 视图容器,类似于HTML中的div |
scroll-view | 可滚动视图容器 |
swiper | 滑块视图容器,比如用于轮播banner |
match-media | 屏幕动态适配组件,比如窄屏上不显示某些内容 |
movable-area | 可拖动区域 |
movable-view | 可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动或双指缩放。movable-view必须在movable-area组件中 |
cover-view | 可覆盖在原生组件的上的文本组件 |
cover-image | 可覆盖在原生组件的上的图片组件 |
基础内容(Basic Content):
组件名 | 说明 |
---|---|
icon | 图标 |
text | 文字 |
rich-text | 富文本显示组件 |
progress | 进度条 |
表单组件(Form):
标签名 | 说明 |
---|---|
button | 按钮 |
checkbox | 多项选择器 |
editor | 富文本输入框 |
form | 表单 |
input | 输入框 |
label | 标签 |
picker | 弹出式列表选择器 |
picker-view | 窗体内嵌式列表选择器 |
radio | 单项选择器 |
slider | 滑动选择器 |
switch | 开关选择器 |
textarea | 多行文本输入框 |
路由与页面跳转(Navigation):
组件名 | 说明 |
---|---|
navigator | 页面链接。类似于HTML中的a标签 |
媒体组件(Media):
组件名 | 说明 |
---|---|
audio | 音频 |
camera | 相机 |
image | 图片 |
video | 视频 |
live-player | 直播播放 |
live-pusher | 实时音视频录制,也称直播推流 |
地图(Map):
组件名 | 说明 |
---|---|
map | 地图 |
画布(Canvas):
组件名 | 说明 |
---|---|
canvas | 画布 |
webview(Web-view):
组件名 | 说明 |
---|---|
web-view | web浏览器组件 |
广告
组件名 | 说明 |
---|---|
ad | 广告组件 |
ad-draw | 沉浸视频流广告组件 |
页面属性配置
组件名 | 说明 |
---|---|
custom-tab-bar | 底部tabbar自定义组件 |
navigation-bar | 页面顶部导航 |
page-meta | 页面属性配置节点 |
uniCloud
组件名 | 说明 |
---|---|
unicloud-db组件 | uniCloud数据库访问和操作组件 |
各平台专有组件
在小程序平台和nvue平台,还有一些专有组件,比如open-data,详见左侧导航
虽然所有的业务需求都可以通过基础组件满足,但仅有基础组件是低效的,实际开发中会有很多封装的组件。
比如我们需要一个五角星点击评分的组件,在DCloud的插件市场里可以获取到:uni-rate 评分 - DCloud 插件市场
把这个uni-rate组件导入到你的uni-app项目下,在需要的vue页面里引用它,就可以在指定的地方显示出这个五角星组件。
复制代码
封装扩展组件的优势:
uni-app支持的组件分为vue组件和小程序自定义组件。
如果你还不了解这两种组件,可以参阅各自的文档
日常开发来讲,推荐使用vue组件。uni-app支持小程序组件主要是为了兼容更多生态资源。
如果扩展组件符合uni-app的easycom
组件规范,则可以免注册,直接使用。比如uni-ui扩展组件就符合easycom
组件规范。
如果组件不符合easycom规范,则需要在代码里手动import和注册组件,然后才能使用。
除了easycom规范外,扩展组件还有很多概念,比如uni_module
、datacom
、原生组件
、uniCloud组件
。
接下来一一讲解。
HBuilderX 2.5.5
起支持
传统vue组件,需要安装、引用、注册,三个步骤后才能使用组件。easycom
将其精简为一步。
只要组件安装在项目的components目录下或uni_modules
目录下,并符合components/组件名称/组件名称.vue
目录结构。就可以不用引用、注册,直接在页面中使用。
比如前述举例的uni-rate组件,它导入到uni-app项目后,存放在了目录/components/uni-rate/uni-rate.vue
同时它的组件名称也叫uni-rate,所以这样的组件,不用在script里注册和引用。 如下:
复制代码
不管components目录下安装了多少组件,easycom
打包后会自动剔除没有使用的组件,对组件库的使用尤为友好。
组件库批量安装,随意使用,自动按需打包。以官方的uni-ui
为例,在HBuilderX新建项目界面选择uni-ui
项目模板,只需在页面中敲u,拉出大量组件代码块,直接选择,即可使用。大幅提升开发效率,降低使用门槛。
在DCloud插件市场下载符合components/组件名称/组件名称.vue
目录结构的组件,均可直接使用。
easycom
是自动开启的,不需要手动开启。
如果你的组件名称或路径不符合easycom的默认规范,可以在pages.json
的easycom
节点进行个性化设置,自定义匹配组件的策略。另见
如果不使用easycom,手动引用和注册vue组件,则需要分3步写如下代码:
复制代码
uni_module其实不止服务于组件,它可以服务于组件、js库、页面、项目等所有DCloud插件市场所支持的种类。
符合uni_module规范的组件都在项目的uni_modules
目录下,以插件id为目录存放。(项目模板不放在uni_modules
目录下)
在HBuilderX中点右键可方便的更新插件,插件作者也可以方便的上传插件。
uni_module还支持云端一体的插件。
uni_module有详细的专项文档,请另行查阅uni_module规范。
uniCloud是DCloud提供的、配套uni-app的云开发服务。
uni-app的基础组件中,有一个特殊基础组件是:
组件。
它可以在前端直接获取和操作uniCloud的云端数据库。
相关文档详见:unicloud-db组件
除了内置的数据库组件,在uni-ui扩展库里还有uniCloud的文件选择和上传组件,参考:uni-file-picker
#基础组件里的原生组件
uni-app的基础组件里,有一批原生组件,如video、map...
这些组件如果用于vue页面,也就是webview渲染时,会造成层级高于普通前端组件的情况。
它们的层级需要使用cover-view等特殊组件才能覆盖,同时在使用中有些需要注意的事情。
在app-nvue里没有这些问题。
相关文档详见:uni-app内置原生组件说明
#uni-app的App端原生插件
uni-app的App端支持原生插件,这类插件使用iOS或Android原生语言编写,封装成插件,供其他开发者使用js来调用。
原生插件分为原生组件component和原生模块module。
其实原生组件component只能在App-nvue环境中使用。
相关文档详见:uni-app原生插件开发
datacom组件是一种数据驱动的、可云端一体的组件。
传统组件只涉及前端概念,而datacom拉通了uniCloud云端数据,是uni-app+uniCloud协同开发的必备提效工具。
相关文档详见:datacom组件
封装组件涉及的知识点较多,相关文档详见:vue组件详解
详见: uni-ui介绍
更多组件
除了基础组件、uni-ui,插件市场还有更多扩展组件、模板,包括前端组件和原生扩展组件,具体见插件市场。
关于其他vue的web组件库、小程序组件库是否能在uni-app中使用的问题,参考关于uni-app的ui库、ui框架、ui组件 - DCloud问答
titleImage
时必须使用https
的图片链接地址,需要真机调试才能看到效果,支付宝开发者工具内无效果globalStyle
中设置的titleImage
也会覆盖掉pages
->style
内的设置文字标题maxWidth
时,页面内fixed元素需要使用--window-left,--window-right来保证布局位置正确dynamicRpx
vue3 nvue页面已移除此配置,升级为横竖屏切换自动rpx,如果不需要可以使用 px<
后面用/
来表示结束。结束标签也称为闭合标签。如下面示例的
是开始标签,
是结束标签。content
property1
和property2
。注意闭合标签上不能写属性。=
赋值。如下面的示例中,属性property1
的值被设为字符串value
。buttonText
,参数,组件等是否在当前版本可用 |
#内存
API | 说明 |
---|---|
uni.onMemoryWarning | 监听内存不足告警事件 |
#网络状态
API | 说明 |
---|---|
uni.getNetworkType | 获取网络类型 |
uni.onNetworkStatusChange | 监听网络状态变化 |
uni.offNetworkStatusChange | 取消监听网络状态变化 |
#加速度计
API | 说明 |
---|---|
uni.onAccelerometerChange | 监听加速度数据 |
uni.offAccelerometerChange | 取消监听加速度数据 |
uni.startAccelerometer | 开始监听加速度数据 |
uni.stopAccelerometer | 停止监听加速度数据 |
#罗盘
API | 说明 |
---|---|
uni.onCompassChange | 监听罗盘数据 |
uni.offCompassChange | 取消监听罗盘数据 |
uni.startCompass | 开始监听罗盘数据 |
uni.stopCompass | 停止监听罗盘数据 |
#陀螺仪
API | 说明 |
---|---|
uni.onGyroscopeChange | 监听陀螺仪数据 |
uni.startGyroscope | 开始监听陀螺仪数据 |
uni.stopGyroscope | 停止监听陀螺仪数据 |
#拨打电话
API | 说明 |
---|---|
uni.makePhoneCall | 拨打电话 |
#扫码
API | 说明 |
---|---|
uni.scanCode | 扫码 |
#剪切板
API | 说明 |
---|---|
uni.setClipboardData | 设置剪贴板内容 |
uni.getClipboardData | 获取剪贴板内容 |
#屏幕亮度
API | 说明 |
---|---|
uni.setScreenBrightness | 设置屏幕亮度 |
uni.getScreenBrightness | 获取屏幕亮度 |
uni.setKeepScreenOn | 设置是否保持常亮状态 |
#用户截屏事件
API | 说明 |
---|---|
uni.onUserCaptureScreen | 监听用户截屏事件 |
#振动
API | 说明 |
---|---|
uni.vibrate | 使手机发生振动 |
uni.vibrateLong | 使手机发生较长时间的振动 |
uni.vibrateShort | 使手机发生较短时间的振动 |
#手机联系人
API | 说明 |
---|---|
uni.addPhoneContact | 添加手机通讯录 |
#蓝牙
API | 说明 |
---|---|
uni.openBluetoothAdapter | 初始化蓝牙模块 |
uni.startBluetoothDevicesDiscovery | 搜寻附近的蓝牙外围设备 |
uni.onBluetoothDeviceFound | 监听寻找到新设备的事件 |
uni.stopBluetoothDevicesDiscovery | 停止搜寻 |
uni.onBluetoothAdapterStateChange | 监听蓝牙适配器状态变化事件 |
uni.getConnectedBluetoothDevices | 根据 uuid 获取处于已连接状态的设备 |
uni.getBluetoothDevices | 获取已发现的蓝牙设备 |
uni.getBluetoothAdapterState | 获取本机蓝牙适配器状态 |
uni.closeBluetoothAdapter | 关闭蓝牙模块 |
#低耗蓝牙
API | 说明 |
---|---|
uni.writeBLECharacteristicValue | 向低功耗蓝牙设备特征值中写入二进制数据 |
uni.readBLECharacteristicValue | 读取低功耗蓝牙设备的特征值的二进制数据值 |
uni.onBLEConnectionStateChange | 监听低功耗蓝牙连接状态的改变事件 |
uni.onBLECharacteristicValueChange | 监听低功耗蓝牙设备的特征值变化事件 |
uni.notifyBLECharacteristicValueChange | 启用蓝牙低功耗设备特征值变化时的 notify 功能,订阅特征 |
uni.getBLEDeviceServices | 获取蓝牙设备所有服务(service) |
uni.getBLEDeviceCharacteristics | 获取蓝牙设备某个服务中所有特征值(characteristic) |
uni.createBLEConnection | 连接低功耗蓝牙设备 |
uni.closeBLEConnection | 断开与低功耗蓝牙设备的连接 |
#iBeacon
API | 说明 |
---|---|
uni.onBeaconServiceChange | 监听 iBeacon 服务状态变化事件 |
uni.onBeaconUpdate | 监听 iBeacon 设备更新事件 |
uni.getBeacons | 获取所有已搜索到的 iBeacon 设备 |
uni.startBeaconDiscovery | 停止搜索附近的 iBeacon 设备 |
uni.stopBeaconDiscovery | 开始搜索附近的 iBeacon 设备 |
#生物认证
API | 说明 |
---|---|
uni.startSoterAuthentication | 开始生物认证 |
uni.checkIsSupportSoterAuthentication | 获取本机支持的生物认证方式 |
uni.checkIsSoterEnrolledInDevice | 获取设备内是否录入如指纹等生物信息的接口 |
#界面
#交互反馈
API | 说明 |
---|---|
uni.showToast | 显示提示框 |
uni.showLoading | 显示加载提示框 |
uni.hideToast | 隐藏提示框 |
uni.hideLoading | 隐藏加载提示框 |
uni.showModal | 显示模态弹窗 |
uni.showActionSheet | 显示菜单列表 |
#设置导航条
API | 说明 |
---|---|
uni.setNavigationBarTitle | 设置当前页面标题 |
uni.setNavigationBarColor | 设置页面导航条颜色 |
uni.showNavigationBarLoading | 显示导航条加载动画 |
uni.hideNavigationBarLoading | 隐藏导航条加载动画 |
#设置 TabBar
API | 说明 |
---|---|
uni.setTabBarItem | 动态设置 tabBar 某一项的内容 |
uni.setTabBarStyle | 动态设置 tabBar 的整体样式 |
uni.hideTabBar | 隐藏 tabBar |
uni.showTabBar | 显示 tabBar |
uni.setTabBarBadge | 为 tabBar 某一项的右上角添加文本 |
uni.removeTabBarBadge | 移除 tabBar 某一项右上角的文本 |
uni.showTabBarRedDot | 显示 tabBar 某一项的右上角的红点 |
uni.hideTabBarRedDot | 隐藏 tabBar 某一项的右上角的红点 |
#背景
API | 说明 |
---|---|
uni.setBackgroundColor | 动态设置窗口的背景色。 |
uni.setBackgroundTextStyle | 动态设置下拉背景字体、loading 图的样式。 |
#动画
API | 说明 |
---|---|
uni.createAnimation | 创建一个动画实例 animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。 |
#滚动
API | 说明 |
---|---|
uni.pageScrollTo | 将页面滚动到目标位置。 |
#绘画
API | 说明 |
---|---|
uni.createCanvasContext | 创建绘图上下文 |
uni.canvasToTempFilePath | 将画布内容保存成文件 |
uni.canvasGetImageData | 获取画布图像数据 |
uni.canvasPutImageData | 设置画布图像数据 |
#下拉刷新
API | 说明 |
---|---|
onPullDownRefresh | 监听该页面用户下拉刷新事件 |
uni.startPullDownRefresh | 开始下拉刷新 |
uni.stopPullDownRefresh | 停止当前页面下拉刷新 |
#节点信息
API | 说明 |
---|---|
uni.createSelectorQuery | 创建查询请求 |
selectorQuery.select | 根据选择器选择单个节点 |
selectorQuery.selectAll | 根据选择器选择全部节点 |
selectorQuery.selectViewport | 选择显示区域 |
selectorQuery.exec | 执行查询请求 |
nodesRef.boundingClientRect | 获取布局位置和尺寸 |
nodesRef.scrollOffset | 获取滚动位置 |
nodesRef.fields | 获取任意字段 |
#节点布局相交状态
API | 说明 |
---|---|
uni.createIntersectionObserver | 创建 IntersectionObserver 对象 |
intersectionObserver.relativeTo | 指定参照节点 |
intersectionObserver.relativeToViewport | 指定页面显示区域作为参照区域 |
intersectionObserver.observe | 指定目标节点并开始监听 |
intersectionObserver.disconnect | 停止监听 |
#路由
API | 说明 |
---|---|
uni.navigateTo | 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用 uni.navigateBack 可以返回到原页面 |
uni.redirectTo | 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面 |
uni.reLaunch | 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面 |
uni.switchTab | 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面 |
uni.navigateBack | 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面 |
#键盘
API | 说明 |
---|---|
uni.hideKeyboard | 隐藏已经显示的软键盘,如果软键盘没有显示则不做任何操作。 |
uni.onKeyboardHeightChange | 监听键盘高度变化 |
uni.offKeyboardHeightChange | 取消监听键盘高度变化事件 |
uni.getSelectedTextRange | 在input、textarea等focus之后,获取输入框的光标位置 |
#第三方服务
API | 说明 |
---|---|
uni.getProvider | 获取服务供应商 |
uni.login | 登录 |
uni.getUserInfo | 获取用户信息 |
uni.getuserprofile | 获取用户信息。每次请求都会弹出授权窗口,用户同意后返回 userInfo |
uni.checkSession | 检查登录状态是否过期 |
uni.preLogin | 预登录 |
uni.closeAuthView | 关闭一键登录页面 |
uni.getCheckBoxState | 获取一键登录条款勾选框状态 |
uni.getUniverifyManager | 获取全局唯一的一键登录管理器 univerifyManager |
uni.share | 分享 |
uni.shareWithSystem | 使用系统分享 |
uni.requestPayment | 支付 |
uni.subscribePush | 开启推送 |
uni.unsubscribePush | 关闭推送 |
uni.onPush | 监听透传数据 |
uni.offPush | 移除监听透传数据 |
#广告
API | 说明 |
---|---|
激励视频广告 | 激励视频广告,是 cpm 收益最高的广告形式 |
全屏视频广告 | 全屏视频广告 |
内容联盟广告 | 内容联盟广告 |
插屏广告 | 插屏广告 |
互动游戏 | 互动游戏是 DCloud 联合三方服务商为开发者提供新的广告场景增值服务 |
#平台扩展
API | 说明 |
---|---|
uni.requireNativePlugin | 引入 App 原生插件 |
#其他
#授权
API | 说明 |
---|---|
uni.authorize | 提前向用户发起授权请求 |
#设置
API | 说明 |
---|---|
uni.openSetting | 调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果。 |
uni.getSetting | 获取用户的当前设置。 |
#收货地址
API | 说明 |
---|---|
uni.chooseAddress | 获取用户收货地址 |
#获取发票抬头
API | 说明 |
---|---|
uni.chooseInvoiceTitle | 选择用户的发票抬头,需要用户授权 scope.invoiceTitle。 |
#小程序跳转
API | 说明 |
---|---|
uni.navigateToMiniProgram | 打开另一个小程序。 |
uni.navigateBackMiniProgram | 跳转回上一个小程序,只有当另一个小程序跳转到当前小程序时才会能调用成功。 |
#模板消息
API | 说明 |
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addTemplate | 组合模板并添加至帐号下的个人模板库。 |
deleteTemplate | 删除帐号下的某个模板。 |
getTemplateLibraryById | 获取模板库某个模板标题下关键词库。 |
getTemplateLibraryList | 获取 APP 模板库标题列表 |
getTemplateList | 获取帐号下已存在的模板列表。 |
sendTemplateMessage | 发送模板消息 |
alipay.open.app.mini.templatemessage.send | 支付宝小程序通过 openapi 给用户触达消息,主要为支付后的触达(通过消费 id)和用户提交表单后的触达(通过 formId)。 |
#小程序更新
API | 说明 |
---|---|
uni.getUpdateManager | 返回全局唯一的版本更新管理器对象: updateManager,用于管理小程序更新。 |
#调试
API | 说明 |
---|---|
uni.setEnableDebug | 设置是否打开调试开关。此开关对正式版也能生效。 |
#获取第三方平台数据
API | 说明 |
---|---|
uni.getExtConfig | 获取第三方平台自定义的数据字段。 |
uni.getExtConfigSync | uni.getExtConfig 的同步版本。 |