目录
1、NoSQL数据库简介
1.1NoSQL数据库
1.1.1NoSQL数据库概述
1.1.2NoSQL不适用场景
1.1.3NoSQL适用场景
1.1.4Memcache
1.1.5Redis
1.1.6MongoDB
1.2行式存储数据库(大数据时代)
1.2.1行式数据库
1.2.2列式数据库
2、Redis6概述和安装
2.1应用场景
2.1.1配合关系型数据库做高速缓存
2.1.2多样的数据结构存储持久化数据
2.2Redis安装
3、常用五大数据类型
3.1Redis键(key)
3.2Redis字符串(String)
3.2.2简介
3.2.2常用命令
3.2.3String数据结构
3.3Redis列表(List)
3.3.1简介
3.3.2常用命令
3.3.3List数据结构
3.4Redis集合(set)
3.4.1简介
3.4.2常用命令
3.4.3list数据结构
3.5Redis哈希(Hash)
3.5.1简介
3.5.2常用命令
3.6Redis有序集合Zset(sorted set)
3.6.1简介
3.6.2常用命令
3.6.3zset数据结构
3.6.4跳跃表(跳表)
4、Redis6配置文件详解
5、Redis6的发布和订阅
5.1什么是发布和订阅
5.2Redis的发布订阅
5.3发布订阅命令行实现
6、Redis6新数据类型
6.1Bitmaps
6.1.1简介
6.1.2命令
6.1.3Bitmaps与set对比
6.2HyperLogLog
6.2.1简介
6.2.2命令
6.3Geospatial
6.3.1简介
6.3.2命令
7、Jedis操作Redis6
7.1Jedis所需要的jar包
7.2连接Redis注意事项
7.3Jedis常用操作
7.3.1创建动态的工程
7.3.2创建测试程序
7.4测试相关数据类型
7.4.2Jedis-Api:String
7.4.3Jedis-Api:List
7.4.4Jedis-Api:set
7.4.5Jedis-Api:hash
7.4.6Jedis-Api:zset
8、Redis_Jedis实例
8.1完成一个手机验证码功能
9、Redis6与Spring Boot整合
10、Redis的事务操作
10.1Redis的事务定义
10.2Multi、Exec、discard
10.3事务的错误处理
10.4为什么要做成事务
10.5事务冲突的问题
10.5.1例子
10.5.2悲观锁
10.5.3乐观锁
10.5.4WATCH key[key...]
10.5.5unwatch
10.6Redis事务的三特性
11、Redis事务-秒杀案例
11.1解决计数器和人员记录的事务操作
11.2Redis事务-秒杀并发模拟
11.2.1 联网:yum install httpd-tools
11.2.2无网络
11.2.3测试及结果
11.2.3.1通过ab测试
11.2.3.1超卖
11.3超卖问题
11.4利用乐观锁淘汰用户,解决超卖问题
11.5继续增加并发测试
11.5.1连接有限制
11.5.2已经秒光,可是还有库存
11.5.3连接超时,通过连接池解决
11.5.4连接池
11.6解决库存遗留问题
11.6.1LUA脚本
11.6.2LUA脚本在Redis中的优势
11.7Redis_事务_秒杀案例_代码
11.7.1项目结构
11.7.2第一版:简单版
11.7.3第二版:加事务-乐观锁(解决超卖),但出现遗留库存和连接超时
11.7.4第三版:连接池解决超时问题
11.7.5第四版:解决库存依赖问题,LUA脚本
12、Redis持久化之RDB
12.1总体介绍
12.2RDB(Redis DataBase)
12.2.1官网介绍
12.2.2是什么
12.2.3备份是如何执行的
12.2.4Fork
12.2.5RDB持久化流程
12.2.6dump.rdb文件
12.2.7配置位置
12.2.8如何触发RDB快照;保持策略
12.2.8.1配置文件中默认的快照配置
12.2.8.2命令save VS bgsave
12.2.8.3flushall命令
12.2.8.4###SNAPSHOTTING快照###
12.2.8.5Save
12.2.8.6stop-writes-on-bgsave-error
12.2.8.7rdbcompression 压缩文件
12.2.8.8rdbchecksum 检查完整性
12.2.8.9rdb的备份
12.2.9优势
12.2.10劣势
11.2.11如何停止
13、Redis持久化之AOF
13.1AOF(Append Only File)
13.1.1是什么
13.1.2AOF持久化流程
13.1.3AOF默认不开启
13.1.4AOF和RDB同时开启,redis听谁的?
13.1.5AOF启动/修复/恢复
13.1.6AOF同步频率设置
13.1.7Rewrite压缩
13.1.8优势
13.1.9劣势
13.1.10小总结
13.2总结(Which one)
14、Redis的主从复制
14.1是什么
14.2能干嘛
14.3怎么玩:主从复制
14.3.1新建redis6379.conf,填写以下内容
14.3.2新建redis6380.conf,填写以下内容
14.3.3新建redis6381.conf,填写以下内容
14.3.4启动三台redis服务器
14.3.5查看系统进程,看看三台服务器是否启动
14.3.6查看三台主机运行情况
14.3.7配从(库)不配主(库)
14.4常用3招
14.4.2薪火相传
14.4.4反客为主
14.5复制原理
14.6哨兵模式(sentinel)
14.6.1是什么
14.6.2怎么玩(使用步骤)
14.6.2.1调整为一主二仆模式,6379带着6380、6381
14.6.2.2自定义的/myredis目录下新建sentinel.conf文件,名字绝不能错
14.6.2.3配置哨兵,填写内容
14.6.2.4启动哨兵
14.6.2.5当主机挂掉,从机选举中产生新的主机
14.6.2.6复制延时
14.6.3故障恢复
14.6.4主从复制
15、Redis6集群
15.1问题
15.2什么是集群
15.3删除持久化数据
15.4制作6个实例,6379,6380,6381,6389,6390,6391
15.4.1配置基本信息
15.4.2redis cluster配置修改
15.4.3修改好redis6379.conf文件,拷贝多个redis.conf文件
15.4.4使用查找替换修改另外5个文件
15.4.5启动6个redis服务
15.5将六个节点合成一个集群
15.6-c采用集群策略连接,设置数据会自动切换到相应的写主机
15.7通过 cluster nodes 命令查看集群信息
15.8redis cluster 如何分配这六个节点?
15.9什么是slots
15.10在集群中录入值
15.11查询集群中的值
15.12故障恢复
15.13集群的Jedis开发
15.14Redis 集群提供了以下好处
15.15Redis 集群的不足
16、Redis6应用问题解决
16.1缓存穿透
16.1.1问题描述
16.1.2解决方案
16.2缓存击穿
16.2.1问题描述
16.2.2解决方案
16.3缓存雪崩
16.3.1问题描述
16.3.2解决方案
16.4分布式锁
16.4.1问题描述
16.4.2解决方案:使用redis实现分布式锁
16.4.3编写代码
16.4.4优化之设置锁的过期时间
16.4.5优化之UUID防误删
16.4.6优化之LUA脚本保证删除的原子性
16.4.7总结
17、Redis6新功能
17.1ACL
17.1.1简介
17.1.2命令
17.2IO多线程
17.2.1简介
17.2.2原理架构
17.3工具支持 Cluster
17.4Redis新功能持续关注
学习应用:bilibili尚硅谷视频
视频链接:01-课程介绍_哔哩哔哩_bilibili
Nosql属于非关系型数据库,它不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储,因此大大增加了数据库的扩展能力。
Redis官方网站 | Redis中文官方网站 |
https://redis.io/ | http://redis.cn/ |
哪里去获取redis常见数据类型操作命令http://www.redis.cn/commands.html
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value
String类型是二进制安全的,意味着Redis的string可以包含任何数据,比如ijp图片或者序列化的对象
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
原子性:
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何contextswitch(切换到另一个线程)
(1)在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是“原子操作”,因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其他进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
原子性,有一个失败则都失败
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写为SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于JAVA的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
单键多值
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个二外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的set是Sting类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加、删除、查找的复杂度是o(1).
一个算法随着数据的增加执行时间的长短,如果是o(1),数据增加,查找数据的时间不变。
Set数据结构是dict字典,字典用哈希表实现。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象,Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
Redis hash是一个键值对集合。
Redis hash是一个String类型的filed和value的映射表,hash特别适用于存储对象。
类似JAVA里面的Map
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名、年龄、生日等信息,如果用普通的key value结构来存储
主要有以下两种存储方式:
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的每一个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
SortedSet(Zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map
zset底层使用了两个数据结构:
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
1、简介
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等,对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便于元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
2、实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
Port
端口号,默认 6379
tcp-backlog
设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列+已经完成三次握手队列。
在高并发环境下你需要一个高backlog值来避免慢客户端连接问题
注意Linux内核会将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn的值(128),所以需要确认增大/proc/sys/net/core/somaxconn和/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog(128)两个值来达到想要的效果
daemonize
是否为后台进程,设置为yes
守护进程,后台启动
pidfile
存放pid文件的位置,每个实例会产生一个不同的pid文件
databases
设定库的数量 默认16,默认数据库为0,可以使用SELECT
设置密码
访问密码的查看、设置和取消
在命令中设置密码,只是临时的。重启Redis服务器,密码就还原了。
永久设置,需要在配置文件中进行设置。
Redis发布和订阅(pub/sub)是一种消极通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
Redis客户端可以订阅任意数量的频道。
现代计算机用二进制(位)作为信息的基础单位,1个字节等于8位,例如“abc"字符串由3个字节组成,但实际在计算机存储时将其用二进制表示,"abc"分别对应的Ascall码分别是97,98,99,对应的二进制分别是01100001\01100010和01100011,合理的使用操作位能够有效的提高内存使用效率和开发效率。
Redis提供了BitMaps这个”数据类型"可以实现对应的操作:
(1)Bitmaps本身不是一种数据类型,实际上他就是字符串(key-value),但是它可以对字符串的位进行操作。
(2)Bitmaps单独提供了一套命令,所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组,数组的每个单元只能存储0和1,数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。
1、setbit
(1)格式
setbit
(2)实例
每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中,将访问的用户记作1,没有访问的用户记作0,用偏移量作为用户的id.
设置键的offset个位的值(从0算起),假设现在有20个用户,userid=1,6,11,15,19的用户对网站进行了访问,那么当前Bitmaps初始化结果如图:
注:很多应用的用户id以一个指定数字(例如 10000)开头,直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费,通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。
在第一次初始化Bitmaps时,假如偏移量非常大,那么整个初始化过程执行会比较慢,可能会造成Redis阻塞。
2、getbit
(1)格式
getbit
(2)实例
获取id=8的用户是否存在2020-11-06这天访问过,返回0说明没有访问过。
3、bitcount
统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指针额外的start或end参数,可以让计数只在特定的位上进行。start和·end参数的设置,都可以使用负数值;不如-1表示最后一个位,而-2表示倒数第二位,start、end是指bit组的字节的下标数,二者均包含。
4、bitop
在工作当中,我们经常会遇到与与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(page view页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。
但像UV(UniqueVisitor,独立访问)独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。
解决基数问题有很多种方案:
(1)数据存储在MYSQL表中,使用distinct count计算不重复个数
(2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理
以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。
能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog
Redis HyperLogLog是用来做基数统计的算法,HyperLogLog的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的,并且是很小的。
在Redis里面,每个HyperLogLog键只需要花费12kb内存,就可以计算接近2的64次方个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
但是,因为HyperLogLog只会根据输入元素来计算基数,而不会存储输入元素本身,所以HyperLogLog不能像集合那样,返回输入的各个元素。
什么是基数?
比如数据集{1,3,5,7,5,7,8},那么这个数据集的基数集为{1,3,5,7,8},基数(不重复元素)为5。基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
1、pfadd
(1)格式
pfadd
2、实列
2、pfcount
(1)格式
pfcount
(2)实例
3、pfmerge
(1)格式
pfmerge
(2)实例
Redis3.2中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写,该类型,就是元素的二维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度hash等常见操作。
1、geoadd
(1)格式
geoadd
(2)实例
2、geopos
(1)格式
geopos
(2)实例
3、geodist
(1)格式
geodist
(2)实例
获取两个位置之间的直线距离
4、georadius
(1)格式
georadius
经度、纬度、距离、单位
(2)实例
禁用Linux的防火墙:Linux(CentOS7)里执行命令
systemctl stop/disable firewalld.service
redis.conf中注释掉 bind 127.0.0.1,然后protected-mode no
要求:
1、在pom.xml文件中引入redis相关依赖
2、在application.properties配置redis配置
3、添加redis配置类
4、TestController中添加测试方法
Redis事务是一个独立的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序的执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。
从输入multi命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,,但不会执行,直到输入Exec之后,Redis会将之前的命令队列中的命令依次执行。
组队的过程中可以通过discard来放弃组队。
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。
如果执行阶段某个命令报告了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。
想想一个场景:有很多人有你的账户,同时去参加双十一抢购
一个请求想给金额减8000
一个请求想给金额减5000
一个请求想给金额减1000
悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了这种锁机制,比如行锁、表锁等,读锁、写锁等,都是在操作之前先上锁。
在执行multi之前,先执行watch key1[key2],可以监视一个或多个key,如果在事务执行之前这个(或这些)key被其他命令所改动,那么事务将被打断。
取消WATCH命令对所有key的监视
如果在执行WATCH命令之后,EXEC命令或DISCARD命令先被执行了的话,那么就不需要执行unwatch了
使用工具ab模拟测试
CentOS6 默认安装
CentOS7需要手动安装
(1) 进入cd /run/media/root/CentOS 7 x86_64/Packages(路径跟centos6不同)
(2) 顺序安装
apr-1.4.8-3.el7.x86_64.rpm
apr-util-1.5.2-6.el7.x86_64.rpm
httpd-tools-2.4.6-67.el7.centos.x86_64.rpm
vim postfile 模拟表单提交参数,以&符号结尾;存放当前目录。
内容:prodid=0101&
ab -n 2000 -c 200 -k -p ~/postfile -T application/x-www-form-urlencoded http://192.168.2.115:8081/Seckill/doseckill
//增加乐观锁 jedis.watch(qtkey); //3.判断库存 String qtkeystr = jedis.get(qtkey); if(qtkeystr==null || "".equals(qtkeystr.trim())) { System.out.println("未初始化库存"); jedis.close(); return false ; } int qt = Integer.parseInt(qtkeystr); if(qt<=0) { System.err.println("已经秒光"); jedis.close(); return false; } //增加事务 Transaction multi = jedis.multi(); //4.减少库存 //jedis.decr(qtkey); multi.decr(qtkey); //5.加人 //jedis.sadd(usrkey, uid); multi.sadd(usrkey, uid); //执行事务 List //判断事务提交是否失败 if(list==null || list.size()==0) { System.out.println("秒杀失败"); jedis.close(); return false; } System.err.println("秒杀成功"); jedis.close(); |
ab -n 2000 -c 200 -k -p postfile -T 'application/x-www-form-urlencoded' http://192.168.140.1:8080/seckill/doseckill
增加-r参数,-r Don't exit on socket receive errors.
ab -n 2000 -c 100 -r -p postfile -T 'application/x-www-form-urlencoded' http://192.168.140.1:8080/seckill/doseckill
ab -n 2000 -c 100 -p postfile -T 'application/x-www-form-urlencoded' http://192.168.137.1:8080/seckill/doseckill
已经秒光,可是还有库存。原因,就是乐观锁导致很多请求都失败。先点的没秒到,后点的可能秒到了。
节省每次连接redis服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用。
通过参数管理连接的行为
代码见项目中
Lua 是一个小巧的脚本语言,Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,Lua并没有提供强大的库,一个完整的Lua解释器不过200k,所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言。
很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。
这其中包括魔兽争霸地图、魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等众多游戏插件或外挂。
Lua 教程_w3cschool
将复杂的或者多步的redis操作,写为一个脚本,一次提交给redis执行,减少反复连接redis的次数。提升性能。
LUA脚本是类似redis事务,有一定的原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些redis事务性的操作。
但是注意redis的lua脚本功能,只有在Redis 2.6以上的版本才可以使用。
利用lua脚本淘汰用户,解决超卖问题。
redis 2.6版本以后,通过lua脚本解决争抢问题,实际上是redis 利用其单线程的特性,用任务队列的方式解决多任务并发问题。
老师点10次,正常秒杀
同学一起点试一试,秒杀也是正常的。这是因为还达不到并发的效果。
使用工具ab模拟并发测试,会出现超卖情况。查看库存会出现负数。
local userid=KEYS[1]; local prodid=KEYS[2]; local qtkey="sk:"..prodid..":qt"; local usersKey="sk:"..prodid.":usr'; local userExists=redis.call("sismember",usersKey,userid); if tonumber(userExists)==1 then return 2; end local num= redis.call("get" ,qtkey); if tonumber(num)<=0 then return 0; else redis.call("decr",qtkey); redis.call("sadd",usersKey,userid); end return 1; |
官网介绍:http://www.redis.io
Redis 提供了2个不同形式的持久化方式。
在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到 一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。 整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能 如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。
在redis.conf中配置文件名称,默认为dump.rdb
rdb文件的保存路径,也可以修改。默认为Redis启动时命令行所在的目录下
dir "/myredis/"
save :save时只管保存,其它不管,全部阻塞。手动保存。不建议。
bgsave:Redis会在后台异步进行快照操作, 快照同时还可以响应客户端请求。
可以通过lastsave 命令获取最后一次成功执行快照的时间
执行flushall命令,也会产生dump.rdb文件,但里面是空的,无意义
格式:save 秒钟 写操作次数
RDB是整个内存的压缩过的Snapshot,RDB的数据结构,可以配置复合的快照触发条件,
默认是1分钟内改了1万次,或5分钟内改了10次,或15分钟内改了1次。
禁用
不设置save指令,或者给save传入空字符串
当Redis无法写入磁盘的话,直接关掉Redis的写操作。推荐yes.
对于存储到磁盘中的快照,可以设置是否进行压缩存储。如果是的话,redis会采用LZF算法进行压缩。
如果你不想消耗CPU来进行压缩的话,可以设置为关闭此功能。推荐yes.
在存储快照后,还可以让redis使用CRC64算法来进行数据校验,
但是这样做会增加大约10%的性能消耗,如果希望获取到最大的性能提升,可以关闭此功能
推荐yes.
先通过config get dir 查询rdb文件的目录
将*.rdb的文件拷贝到别的地方
rdb的恢复
动态停止RDB:redis-cli config set save ""#save后给空值,表示禁用保存策略
11.2.12小总结
以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录), 只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis 重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作
(1)客户端的请求写命令会被append追加到AOF缓冲区内;
(2)AOF缓冲区根据AOF持久化策略[always,everysec,no]将操作sync同步到磁盘的AOF文件中;
(3)AOF文件大小超过重写策略或手动重写时,会对AOF文件rewrite重写,压缩AOF文件容量;
(4)Redis服务重启时,会重新load加载AOF文件中的写操作达到数据恢复的目的;
可以在redis.conf中配置文件名称,默认为 appendonly.aof
AOF文件的保存路径,同RDB的路径一致。
AOF和RDB同时开启,系统默认取AOF的数据(数据不会存在丢失)
appendfsync always
始终同步,每次Redis的写入都会立刻记入日志;性能较差但数据完整性比较好
appendfsync everysec
每秒同步,每秒记入日志一次,如果宕机,本秒的数据可能丢失。
appendfsync no
redis不主动进行同步,把同步时机交给操作系统。
1是什么:
AOF采用文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制, 当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩, 只保留可以恢复数据的最小指令集.可以使用命令bgrewriteaof
2重写原理,如何实现重写
AOF文件持续增长而过大时,会fork出一条新进程来将文件重写(也是先写临时文件最后再rename),redis4.0版本后的重写,是指上就是把rdb 的快照,以二级制的形式附在新的aof头部,作为已有的历史数据,替换掉原来的流水账操作。
no-appendfsync-on-rewrite:
如果 no-appendfsync-on-rewrite=yes ,不写入aof文件只写入缓存,用户请求不会阻塞,但是在这段时间如果宕机会丢失这段时间的缓存数据。(降低数据安全性,提高性能)
如果 no-appendfsync-on-rewrite=no, 还是会把数据往磁盘里刷,但是遇到重写操作,可能会发生阻塞。(数据安全,但是性能降低)
触发机制,何时重写
Redis会记录上次重写时的AOF大小,默认配置是当AOF文件大小是上次rewrite后大小的一倍且文件大于64M时触发
重写虽然可以节约大量磁盘空间,减少恢复时间。但是每次重写还是有一定的负担的,因此设定Redis要满足一定条件才会进行重写。
auto-aof-rewrite-percentage:设置重写的基准值,文件达到100%时开始重写(文件是原来重写后文件的2倍时触发)
auto-aof-rewrite-min-size:设置重写的基准值,最小文件64MB。达到这个值开始重写。
例如:文件达到70MB开始重写,降到50MB,下次什么时候开始重写?100MB
系统载入时或者上次重写完毕时,Redis会记录此时AOF大小,设为base_size,
如果Redis的AOF当前大小>= base_size +base_size*100% (默认)且当前大小>=64mb(默认)的情况下,Redis会对AOF进行重写。
3、重写流程
(1)bgrewriteaof触发重写,判断是否当前有bgsave或bgrewriteaof在运行,如果有,则等待该命令结束后再继续执行。
(2)主进程fork出子进程执行重写操作,保证主进程不会阻塞。
(3)子进程遍历redis内存中数据到临时文件,客户端的写请求同时写入aof_buf缓冲区和aof_rewrite_buf重写缓冲区保证原AOF文件完整以及新AOF文件生成期间的新的数据修改动作不会丢失。
(4)1).子进程写完新的AOF文件后,向主进程发信号,父进程更新统计信息。2).主进程把aof_rewrite_buf中的数据写入到新的AOF文件。
(5)使用新的AOF文件覆盖旧的AOF文件,完成AOF重写。
13.2.1用哪个好
官方推荐两个都启用。
如果对数据不敏感,可以选单独用RDB。
不建议单独用 AOF,因为可能会出现Bug。
如果只是做纯内存缓存,可以都不用。
13.2.2官网建议
因为RDB文件只用作后备用途,建议只在Slave上持久化RDB文件,而且只要15分钟备份一次就够了,只保留save 900 1这条规则。
如果使用AOF,好处是在最恶劣情况下也只会丢失不超过两秒数据,启动脚本较简单只load自己的AOF文件就可以了。
代价,一是带来了持续的IO,二是AOF rewrite的最后将rewrite过程中产生的新数据写到新文件造成的阻塞几乎是不可避免的。
只要硬盘许可,应该尽量减少AOF rewrite的频率,AOF重写的基础大小默认值64M太小了,可以设到5G以上。
默认超过原大小100%大小时重写可以改到适当的数值。
主机数据更新后根据配置和策略, 自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主
拷贝多个redis.conf文件include(写绝对路径)
开启daemonize yes
Pid文件名字pidfile
指定端口port
Log文件名字
dump.rdb名字dbfilename
Appendonly 关掉或者换名字
include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6379.pid
port 6379
dbfilename dump6379.rdb
slave-priority 10
设置从机的优先级,值越小,优先级越高,用于选举主机时使用。默认100
info replication
打印主从复制的相关信息
slaveof
成为某个实例的从服务器
1、在6380和6381上执行: slaveof 127.0.0.1 6379
2、在主机上写,在从机上可以读取数据
在从机上写数据报错
3、主机挂掉,重启就行,一切如初
4、从机重启需重设:slaveof 127.0.0.1 6379
可以将配置增加到文件中。永久生效。
切入点问题?slave1、slave2是从头开始复制还是从切入点开始复制?比如从k4进来,那之前的k1,k2,k3是否也可以复制?
从机是否可以写?set可否?
主机shutdown后情况如何?从机是上位还是原地待命?
主机又回来了后,主机新增记录,从机还能否顺利复制?
其中一台从机down后情况如何?依照原有它能跟上大部队吗?
上一个Slave可以是下一个slave的Master,Slave同样可以接收其他 slaves的连接和同步请求,那么该slave作为了链条中下一个的master, 可以有效减轻master的写压力,去中心化降低风险。
用 slaveof
中途变更转向:会清除之前的数据,重新建立拷贝最新的
风险是一旦某个slave宕机,后面的slave都没法备份
主机挂了,从机还是从机,无法写数据了
当一个master宕机后,后面的slave可以立刻升为master,其后面的slave不用做任何修改。
用 slaveof no one 将从机变为主机。
反客为主的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 1
其中mymaster为监控对象起的服务器名称, 1 为至少有多少个哨兵同意迁移的数量。
/usr/local/bin
redis做压测可以用自带的redis-benchmark工具
执行redis-sentinel /myredis/sentinel.conf
(大概10秒左右可以看到哨兵窗口日志,切换了新的主机)
哪个从机会被选举为主机呢?根据优先级别:slave-priority
原主机重启后会变为从机。
由于所有的写操作都是先在Master上操作,然后同步更新到Slave上,所以从Master同步到Slave机器有一定的延迟,当系统很繁忙的时候,延迟问题会更加严重,Slave机器数量的增加也会使这个问题更加严重。
优先级在redis.conf中默认:slave-priority 100,值越小优先级越高
偏移量是指获得原主机数据最全的
每个redis实例启动后都会随机生成一个40位的runid
private static JedisSentinelPool jedisSentinelPool=null;
public static Jedis getJedisFromSentinel(){
if(jedisSentinelPool==null){
Set sentinelSet=new HashSet<>();
sentinelSet.add("192.168.11.103:26379");
JedisPoolConfig jedisPoolConfig =new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(10); //最大可用连接数
jedisPoolConfig.setMaxIdle(5); //最大闲置连接数
jedisPoolConfig.setMinIdle(5); //最小闲置连接数
jedisPoolConfig.setBlockWhenExhausted(true); //连接耗尽是否等待
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(2000); //等待时间
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true); //取连接的时候进行一下测试 ping pong
jedisSentinelPool=new JedisSentinelPool("mymaster",sentinelSet,jedisPoolConfig);
return jedisSentinelPool.getResource();
}else{
return jedisSentinelPool.getResource();
}
}
容量不够,redis如何进行扩容?
并发写操作, redis如何分摊?
另外,主从模式,薪火相传模式,主机宕机,导致ip地址发生变化,应用程序中配置需要修改对应的主机地址、端口等信息。
之前通过代理主机来解决,但是redis3.0中提供了解决方案。就是无中心化集群配置。
Redis 集群实现了对Redis的水平扩容,即启动N个redis节点,将整个数据库分布存储在这N个节点中,每个节点存储总数据的1/N。
Redis 集群通过分区(partition)来提供一定程度的可用性(availability): 即使集群中有一部分节点失效或者无法进行通讯, 集群也可以继续处理命令请求。
将rdb,aof文件都删除掉。
开启daemonize yes
Pid文件名字
指定端口
Log文件名字
Dump.rdb名字
Appendonly 关掉或者换名字
cluster-enabled yes 打开集群模式
cluster-config-file nodes-6379.conf 设定节点配置文件名
cluster-node-timeout 15000 设定节点失联时间,超过该时间(毫秒),集群自动进行主从切换。
include /home/bigdata/redis.conf
port 6379
pidfile "/var/run/redis_6379.pid"
dbfilename "dump6379.rdb"
dir "/home/bigdata/redis_cluster"
logfile "/home/bigdata/redis_cluster/redis_err_6379.log"
cluster-enabled yes
cluster-config-file nodes-6379.conf
cluster-node-timeout 15000
redis.conf文件
例如::%s/6379/6380
组合之前,请确保所有redis实例启动后,nodes-xxxx.conf文件都生成正常。
cd /opt/redis-6.2.1/src
redis-cli --cluster create --cluster-replicas 1 192.168.11.101:6379 192.168.11.101:6380 192.168.11.101:6381 192.168.11.101:6389 192.168.11.101:6390 192.168.11.101:6391
此处不要用127.0.0.1, 请用真实IP地址
--replicas 1 采用最简单的方式配置集群,一台主机,一台从机,正好三组。
2.普通方式登录
可能直接进入读主机,存储数据时,会出现MOVED重定向操作。所以,应该以集群方式登录。
一个集群至少要有三个主节点。
选项 --cluster-replicas 1 表示我们希望为集群中的每个主节点创建一个从节点。
分配原则尽量保证每个主数据库运行在不同的IP地址,每个从库和主库不在一个IP地址上。
[OK] All nodes agree about slots configuration.
>>> Check for open slots...
>>> Check slots coverage...
[OK] All 16384 slots covered.
一个 Redis 集群包含 16384 个插槽(hash slot), 数据库中的每个键都属于这 16384 个插槽的其中一个,
集群使用公式 CRC16(key) % 16384 来计算键 key 属于哪个槽, 其中 CRC16(key) 语句用于计算键 key 的 CRC16 校验和 。
集群中的每个节点负责处理一部分插槽。 举个例子, 如果一个集群可以有主节点, 其中:
节点 A 负责处理 0 号至 5460 号插槽。
节点 B 负责处理 5461 号至 10922 号插槽。
节点 C 负责处理 10923 号至 16383 号插槽。
在redis-cli每次录入、查询键值,redis都会计算出该key应该送往的插槽,如果不是该客户端对应服务器的插槽,redis会报错,并告知应前往的redis实例地址和端口。
redis-cli客户端提供了 –c 参数实现自动重定向。
如 redis-cli -c –p 6379 登入后,再录入、查询键值对可以自动重定向。
不在一个slot下的键值,是不能使用mget,mset等多键操作。
可以通过{}来定义组的概念,从而使key中{}内相同内容的键值对放到一个slot中去。
CLUSTER GETKEYSINSLOT
cluster keyslot cust:查看cust位于那个插槽
cluster countkeysinslot 4847:查看4847插槽中有几个数据(只有4847插槽位于当前服务器下才可以查看即:192.168.137.3:6379)
cluster getkeysinslot 4847 10:返回4847插槽中的十个数据(只有4847插槽位于当前服务器下才可以查看即:192.168.137.3:6379)
如果主节点下线?从节点能否自动升为主节点?注意:15秒超时
主节点恢复后,主从关系会如何?主节点回来变成从机。
如果所有某一段插槽的主从节点都宕掉,redis服务是否还能继续?
如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage 为yes ,那么 ,整个集群都挂掉
如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage 为no ,那么,该插槽数据全都不能使用,也无法存储。
redis.conf中的参数 cluster-require-full-coverage
即使连接的不是主机,集群会自动切换主机存储。主机写,从机读。
无中心化主从集群。无论从哪台主机写的数据,其他主机上都能读到数据。
public class JedisClusterTest {
public static void main(String[] args) {
Setset =new HashSet();
set.add(new HostAndPort("192.168.31.211",6379));
JedisCluster jedisCluster=new JedisCluster(set);
jedisCluster.set("k1", "v1");
System.out.println(jedisCluster.get("k1"));
}
}
实现扩容
分摊压力
无中心配置相对简单
多键操作是不被支持的
多键的Redis事务是不被支持的。lua脚本不被支持
由于集群方案出现较晚,很多公司已经采用了其他的集群方案,而代理或者客户端分片的方案想要迁移至redis cluster,需要整体迁移而不是逐步过渡,复杂度较大。
key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会压到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。
一个一定不存在缓存及查询不到的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。
解决方案:
(1)对空值缓存:如果一个查询返回的数据为空(不管是数据是否不存在),我们仍然把这个空结果(null)进行缓存,设置空结果的过期时间会很短,最长不超过五分钟
(2)设置可访问的名单(白名单):
使用bitmaps类型定义一个可以访问的名单,名单id作为bitmaps的偏移量,每次访问和bitmap里面的id进行比较,如果访问id不在bitmaps里面,进行拦截,不允许访问。
(3)采用布隆过滤器:(布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量(位图)和一系列随机映射函数(哈希函数)。
布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。)
将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmaps中,一个一定不存在的数据会被 这个bitmaps拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
(4)进行实时监控:当发现Redis的命中率开始急速降低,需要排查访问对象和访问的数据,和运维人员配合,可以设置黑名单限制服务
key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
key可能会在某些时间点被超高并发地访问,是一种非常“热点”的数据。这个时候,需要考虑一个问题:缓存被“击穿”的问题。
解决问题:
(1)预先设置热门数据:在redis高峰访问之前,把一些热门数据提前存入到redis里面,加大这些热门数据key的时长
(2)实时调整:现场监控哪些数据热门,实时调整key的过期时长
(3)使用锁:
key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
缓存雪崩与缓存击穿的区别在于这里针对很多key缓存,前者则是某一个key
正常访问
缓存失效瞬间
缓存失效时的雪崩效应对底层系统的冲击非常可怕!
解决方案:
(1)构建多级缓存架构:nginx缓存 + redis缓存 +其他缓存(ehcache等)
(2)使用锁或队列:
用加锁或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。不适用高并发情况
(3)设置过期标志更新缓存:
记录缓存数据是否过期(设置提前量),如果过期会触发通知另外的线程在后台去更新实际key的缓存。
(4)将缓存失效时间分散开:
比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。
随着业务发展的需要,原单体单机部署的系统被演化成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机部署情况下的并发控制锁策略失效,单纯的Java API并不能提供分布式锁的能力。为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁要解决的问题!
分布式锁主流的实现方案:
1. 基于数据库实现分布式锁
2. 基于缓存(Redis等)
3. 基于Zookeeper
每一种分布式锁解决方案都有各自的优缺点:
1. 性能:redis最高
2. 可靠性:zookeeper最高
这里,我们就基于redis实现分布式锁。
redis:命令
# set sku:1:info “OK” NX PX 10000
EX second :设置键的过期时间为 second 秒。 SET key value EX second 效果等同于 SETEX key second value 。
PX millisecond :设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。 SET key value PX millisecond 效果等同于 PSETEX key millisecond value 。
NX :只在键不存在时,才对键进行设置操作。 SET key value NX 效果等同于 SETNX key value .
XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。
1. 多个客户端同时获取锁(setnx)
2. 获取成功,执行业务逻辑{从db获取数据,放入缓存},执行完成释放锁(del)
3. 其他客户端等待重试
Redis: set num 0
@GetMapping("testLock")
public void testLock(){
//1获取锁,setne
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111");
//2获取锁成功、查询num的值
if(lock){
Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
//2.1判断num为空return
if(StringUtils.isEmpty(value)){
return;
}
//2.2有值就转成成int
int num = Integer.parseInt(value+"");
//2.3把redis的num加1
redisTemplate.opsForValue().set("num", ++num);
//2.4释放锁,del
redisTemplate.delete("lock");
}else{
//3获取锁失败、每隔0.1秒再获取
try {
Thread.sleep(100);
testLock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
重启,服务集群,通过网关压力测试:
ab -n 1000 -c 100 http://192.168.140.1:8080/test/testLock
查看redis中num的值:
基本实现。
问题:setnx刚好获取到锁,业务逻辑出现异常,导致锁无法释放
解决:设置过期时间,自动释放锁。
设置过期时间有两种方式:
1. 首先想到通过expire设置过期时间(缺乏原子性:如果在setnx和expire之间出现异常,锁也无法释放)
2. 在set时指定过期时间(推荐)
设置过期时间:
压力测试肯定也没有问题。自行测试
问题:可能会释放其他服务器的锁。
场景:如果业务逻辑的执行时间是7s。执行流程如下
最终等于没锁的情况。
解决:setnx获取锁时,设置一个指定的唯一值(例如:uuid);释放前获取这个值,判断是否自己的锁
问题:删除操作缺乏原子性。
场景:
uuid=v1
set(lock,uuid);
在redis中没有了lock,没有了锁。
index2线程获取到了cpu的资源,开始执行方法
uuid=v2
set(lock,uuid);
index1 因为已经在方法中了,所以不需要重新上锁。index1有执行的权限。index1已经比较完成了,这个时候,开始执行
删除的index2的锁!
@GetMapping("testLockLua")
public void testLockLua() {
//1 声明一个uuid ,将做为一个value 放入我们的key所对应的值中
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
//2 定义一个锁:lua 脚本可以使用同一把锁,来实现删除!
String skuId = "25"; // 访问skuId 为25号的商品 100008348542
String locKey = "lock:" + skuId; // 锁住的是每个商品的数据
// 3 获取锁
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(locKey, uuid, 3, TimeUnit.SECONDS);
// 第一种: lock 与过期时间中间不写任何的代码。
// redisTemplate.expire("lock",10, TimeUnit.SECONDS);//设置过期时间
// 如果true
if (lock) {
// 执行的业务逻辑开始
// 获取缓存中的num 数据
Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
// 如果是空直接返回
if (StringUtils.isEmpty(value)) {
return;
}
// 不是空 如果说在这出现了异常! 那么delete 就删除失败! 也就是说锁永远存在!
int num = Integer.parseInt(value + "");
// 使num 每次+1 放入缓存
redisTemplate.opsForValue().set("num", String.valueOf(++num));
/*使用lua脚本来锁*/
// 定义lua 脚本
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
// 使用redis执行lua执行
DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript<>();
redisScript.setScriptText(script);
// 设置一下返回值类型 为Long
// 因为删除判断的时候,返回的0,给其封装为数据类型。如果不封装那么默认返回String 类型,
// 那么返回字符串与0 会有发生错误。
redisScript.setResultType(Long.class);
// 第一个要是script 脚本 ,第二个需要判断的key,第三个就是key所对应的值。
redisTemplate.execute(redisScript, Arrays.asList(locKey), uuid);
} else {
// 其他线程等待
try {
// 睡眠
Thread.sleep(1000);
// 睡醒了之后,调用方法。
testLockLua();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Lua 脚本详解:
项目中正确使用:
1、加锁
// 1. 从redis中获取锁,set k1 v1 px 20000 nx
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
Boolean lock = this.redisTemplate.opsForValue()
.setIfAbsent("lock", uuid, 2, TimeUnit.SECONDS);
2、使用lua释放锁
// 2. 释放锁 del
String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
// 设置lua脚本返回的数据类型
DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript<>();
// 设置lua脚本返回类型为Long
redisScript.setResultType(Long.class);
redisScript.setScriptText(script);
redisTemplate.execute(redisScript, Arrays.asList("lock"),uuid);
3、重试
Thread.sleep(500);
testLock();
为了确保分布式锁可用,我们至少要确保锁的实现同时满足以下四个条件:
- 互斥性。在任意时刻,只有一个客户端能持有锁。
- 不会发生死锁。即使有一个客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁,也能保证后续其他客户端能加锁。
- 解铃还须系铃人。加锁和解锁必须是同一个客户端,客户端自己不能把别人加的锁给解了。
- 加锁和解锁必须具有原子性。
Redis ACL是Access Control List(访问控制列表)的缩写,该功能允许根据可以执行的命令和可以访问的键来限制某些连接。
在Redis 5版本之前,Redis 安全规则只有密码控制 还有通过rename 来调整高危命令比如 flushdb , KEYS* , shutdown 等。Redis 6 则提供ACL的功能对用户进行更细粒度的权限控制 :
(1)接入权限:用户名和密码
(2)可以执行的命令
(3)可以操作的 KEY
参考官网:https://redis.io/topics/acl
1、使用acl list命令展现用户权限列表
(1)数据说明
2、使用acl cat命令
(1)查看添加权限指令类别
(2)加参数类型名可以查看类型下具体命令
3、使用acl whoami命令查看当前用户
4、使用aclsetuser命令创建和编辑用户ACL
(1)ACL规则
下面是有效ACL规则的列表。某些规则只是用于激活或删除标志,或对用户ACL执行给定更改的单个单词。其他规则是字符前缀,它们与命令或类别名称、键模式等连接在一起。
ACL规则 |
||
类型 |
参数 |
说明 |
启动和禁用用户 |
on |
激活某用户账号 |
off |
禁用某用户账号。注意,已验证的连接仍然可以工作。如果默认用户被标记为off,则新连接将在未进行身份验证的情况下启动,并要求用户使用AUTH选项发送AUTH或HELLO,以便以某种方式进行身份验证。 |
|
权限的添加删除 |
+ |
将指令添加到用户可以调用的指令列表中 |
- |
从用户可执行指令列表移除指令 |
|
+@ |
添加该类别中用户要调用的所有指令,有效类别为@admin、@set、@sortedset…等,通过调用ACL CAT命令查看完整列表。特殊类别@all表示所有命令,包括当前存在于服务器中的命令,以及将来将通过模块加载的命令。 |
|
-@ |
从用户可调用指令中移除类别 |
|
allcommands |
+@all的别名 |
|
nocommand |
-@all的别名 |
|
可操作键的添加或删除 |
~ |
添加可作为用户可操作的键的模式。例如~*允许所有的键 |
(2)通过命令创建新用户默认权限
acl setuser user1
在上面的示例中,我根本没有指定任何规则。如果用户不存在,这将使用just created的默认属性来创建用户。如果用户已经存在,则上面的命令将不执行任何操作。
(3)设置有用户名、密码、ACL权限、并启用的用户
acl setuser user2 on >password ~cached:* +get
(4)切换用户,验证权限
Redis6终于支撑多线程了,告别单线程了吗?
IO多线程其实指客户端交互部分的网络IO交互处理模块多线程,而非执行命令多线程。Redis6执行命令依然是单线程。
Redis 6 加入多线程,但跟 Memcached 这种从 IO处理到数据访问多线程的实现模式有些差异。Redis 的多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程。之所以这么设计是不想因为多线程而变得复杂,需要去控制 key、lua、事务,LPUSH/LPOP 等等的并发问题。整体的设计大体如下:
另外,多线程IO默认也是不开启的,需要再配置文件中配置
io-threads-do-reads yes
io-threads 4
之前老版Redis想要搭集群需要单独安装ruby环境,Redis 5 将 redis-trib.rb 的功能集成到 redis-cli 。另外官方 redis-benchmark 工具开始支持 cluster 模式了,通过多线程的方式对多个分片进行压测。
Redis6新功能还有:
1、RESP3新的 Redis 通信协议:优化服务端与客户端之间通信
2、Client side caching客户端缓存:基于 RESP3 协议实现的客户端缓存功能。为了进一步提升缓存的性能,将客户端经常访问的数据cache到客户端。减少TCP网络交互。
3、Proxy集群代理模式:Proxy 功能,让 Cluster 拥有像单实例一样的接入方式,降低大家使用cluster的门槛。不过需要注意的是代理不改变 Cluster 的功能限制,不支持的命令还是不会支持,比如跨 slot 的多Key操作。
4、Modules API
Redis 6中模块API开发进展非常大,因为Redis Labs为了开发复杂的功能,从一开始就用上Redis模块。Redis可以变成一个框架,利用Modules来构建不同系统,而不需要从头开始写然后还要BSD许可。Redis一开始就是一个向编写各种系统开放的平台。