前言
您将在本文当中学习到
顺序语句
分支语句
If判断,switch,while循坏,do..while循环,for循环,表达式中的真(true)与假(false)
在代码程序中,我们经常都会使用流程控制语句,它是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,利用语句的组合便能完成一定功能的小逻辑模块
流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:顺序结构、分支结构和循环结构,如下图所示:
顺序语句
按照正常的语句顺序从上往下执行
分支语句
根据某些条件选择执行
- if语句(针对条件单一的情况使用)
- if-else语句(针对两种情况的时候使用)
- if-else-if语句(多重if嵌套)
- while语句(往往一进入,就需要判断,需要条件为真时执行一组语句)
- switch语句
if判断语句
条件语句是一种代码结构,用来测试表达式的真假,并根据布尔表达式的结果执行不同的代码,也就是判断结构让程序可以选择执行哪些程序语句
写法:
if(条件表达式) {
语句体;
}
注意要点:
- 条件表达式的结果必须是boolean类型
- 语句体中可以有一条语句,也可以有多条语句,如果语句体中只有一条语句,那么{}可以省略不写
- 可以使用三目运算符替代
应用场景
- 针对条件单一的情况使用单if语句
- 建议判断区间或范围的时候用
编程题
求最大值:编写一个方法,找出两个数字a和b中最大的那一个
示例:
输入: a = 1, b = 2
输出: 2
方式1:if...else..
var maximum = function(a, b) {
if(a-b>0) {
return a;
}else {
return b;
}
// 或者如下所示:三目运算符
return a-b>0?a:b;
}
maximum(1,2)
方式2:使用Math提供的数据函数max
var maximum = function(a, b) {
return Math.max(a,b)
}
maximum(1,2)
在实际的程序代码中:if的使用可以说无处不在
例如:上面例子中的:当表单输入框内不为空时,右侧的按钮激活,否则就禁用
// reducer代码中的代码
if(newState.inputVal !="") {
newState.btnDisable = false;
}
// UI组件中
相比于if..else语句,switch语句可能会没那么熟练,switch语句只支持常量值相等的分支判断,而if语句支持更为灵活,任意布尔表达式均可
但通常比一系列嵌套if语句效率更高;逻辑也更加清晰
switch语句
将表达式的值与case
子句匹配,并执行与该情况相关联的语句
应用场景:常用于等值判断
写法:
switch (express表达式) {
case value1:
// 当 express 的结果与 value1 匹配时,执行此处语句
语句体1;
break;
case value2:
// 当 express 的结果与 value2 匹配时,执行此处语句
语句体2;
break;
...
case valueN:
// 当 express 的结果与 valueN 匹配时,执行此处语句
语句体3;
break;
default:
// 如果 express 与上面的 value 值都不匹配,执行此处语句
语句体4;
break;
}
注意事项:
- 在JS中switch语句与其他变成语言的一个主要区别是:switch语句中的判断表达式可以是任意类型,而其他语言,类如java等一些语言就要求该表达式必须为整型
- 表达式可以是变量也可以是常量,也可以是一个复杂表达式,用全等===符号,express是一个用来与 case 子语句匹配的表达式
- case子句必须是常量表达式,case子句可以有多个,但是每一个case子句的取值不能够重复
- default子句类似于if语句中的else语句,可以省略,但是不建议,一般用来处理一种其他的情况,可以出现在switch语句中的任意位置,但是一般建议写在最后面
- break子句表示退出switch语句体,break语句也可以省略,一旦省略会出现break穿透现象,一般不会省略break子句
实例:
打10086时,电话呼叫案例,业务查询请按1,手机充值请按2,业务办理请按3,密码服务与停复机请按4,集团业务请按8,人工服务请按0
var selectNum = input.val();
switch(selectNum) {
case 1;
console.log(业务查询请按1);
break;
case 2;
console.log(“手机充值请按2”);
break;
case 3;
console.log(”业务办理请按3”);
break;
case 4;
console.log(“密码服务与停复机请按4”);
break;
case 5;
console.log(“集团业务请按8”);
break;
case 6;
console.log(“人工服务请按0”);
break;
default;
console.log("重听请按#");
break;
}
例如如下所示:Redux中Redux中if改写成switch语句
if语句是这样的
import * as constants from "./actionTypes";
function reducer(state = defaultStatus, action) {
if(action.type === constants.HANDLE_INPUT_CHANGE) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
if(newState.inputVal !="") {
newState.btnDisable = false;
}
newState.inputVal = action.value;
return newState;
}
if(action.type === constants.HANDLE_ADD_CONTENT) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
newState.list.push(state.inputVal);
newState.inputVal = "";
newState.btnDisable = true;
return newState;
}
if(action.type === constants.HANDLE_DELETE_ITEM) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
newState.list.splice(action.index, 1);
return newState;
}
return state;
}
经过switch的改写后,如下所示
import * as constants from "./actionTypes";
function reducer(state = defaultStatus, action) {
const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state));
switch(action.type) {
case constants.HANDLE_INPUT_CHANGE:
if(newState.inputVal !="") {
newState.btnDisable = false;
}
newState.inputVal = action.value;
return newState;
case constants.HANDLE_ADD_CONTENT:
newState.list.push(state.inputVal);
newState.inputVal = "";
newState.btnDisable = true;
return newState;
case constants.HANDLE_DELETE_ITEM:
newState.list.splice(action.index, 1);
return newState;
default:
return state;
}
}
通过与if语句的比较:可以看的出,switch语句有几下特点
- switch语句常用于判断固定值的时候用
- 凡是能用switch能做的,用if都能做,单反过来则不行
- 在实际开发中,如果需要进行代码的优化,当遇到多个条件是等值条件的判断选择时,不妨用switch语句替代
小结:选择控制语句的使用
- if语句: 针对一种情况的时候
- if-else语句: 针对两种情况的时候,非黑即白
- 多重if语句: 针对多种情况的时候,常用于区间判断
- 嵌套if语句: 针对多种条件的时候(若是等值判断可用switch替代)
- swtich语句: 针对条件是等值,某个固定值的情况
上面说完了选择结构,下面来说说循环结构
while循环
可以在某个条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环
应用场景:如果你希望在一开始条件为真时执行一组语句,当你不知道循环执行的次数,只知道达到某个条件的时候循环继续,那么就选择while
循环
写法
while (条件表达式)
statement
条件表达式:
在每次循环前被求值。如果求值为真,statement就会被执行。如果求值为假,则跳出while循环执行后面的语句
statement:
只要条件表达式求值为真,该语句就会一直被执行。要在循环中执行多条语句,可以使用块语句({ ... })
包住多条语句
注意:使用break
语句在条件表达式计算结果为真之前停止循环
如下代码所示:求1-100之和
var number = 1; // 循环的初始条件,定义在外面
var sum = 0;
function getSum(n){
while(number
使用while循环的时候,需要注意几点:
- 循环的初始条件是定义在外面的
- 只有while中条件表达式为真时,才执行里面的语句体
- while循环中应该有循环变量的更新,否则它会造成死循环
do..while循环
创建一个执行指定语句的循环,直到条件表达式值为false
。在执行statement 后检测条件表达式,所以指定的statement至少执行一次
写法:
do {
语句体;
}while(条件表达式循环条件)
使用场景: 往往需要一开始就要执行一次,就像很多游戏一样,一上来,就让你先玩一盘,闯过了多少关,才进行下一环节。
与while的区别是:
- whle循环是先判断后执行,而do..while是先执行,后判断
- 当第一次条件不成立时,while不会执行,而do-while无论是否成立都至少会执行一次
- 循环中每次都会计算的表达式。如果条件表达式循环条件值为真, 语句体会再次执行。当条件表达式循环条件值为假,则跳到
do...while
之后的语句
例如将while语句改成do..while写法
var number = 1;
var sum = 0;
function getSum(n) {
do {
sum += number;
++number;
} while (number < n);
return sum;
}
console.log(getSum(3));
for循环
用于创建一个循环,它包含了三个可选的表达式,这三个表达式被包围在圆括号之中,使用分号分隔,后跟一个用于在循环中执行的语句
应用场景:用于固定循环次数的场景
写法:
for(初始化变量;循环条件;循环自增变量){
循环体;
}
注意事项:
- for 语句头部圆括号中的所有三个表达式都是可选的
- 初始化值可以定义在圆括号里头,也可以定义在外头,但是个人强烈建议定义在里头,不要写让人猜的代码,更不要写奇奇怪怪的代码,让人看不懂,不是在炫技,而是在挖坑,本质上就是垃圾代码
var sum = 0;
function getSum(n) {
for (var number = 0; number < n; number++) {
sum += number;
}
return sum;
}
console.log(getSum(100))
for循环往往是在我们已知循环次数的情况下使用它,常用于遍历数组
小结:
- for循环拥有三个表达式的语法结构,得给定初始条件,条件判断、自增变量,它是在已经知道循环次数的情况下使用它
- while循环是先判断后执行,表达式中只有一个boolean类型的值用于作为循环结束的判断,若表达式为真,则执行语句体,若为假,则跳出while循环,它常用于:不知道循环执行的次数,只知道达到某个条件的时候循环继续时使用
-
do- while
循环是while
循环的变形,在语法上与while有相似度,它是先执行后判断,判断循环是否继续执行的boolean表达式放在了循环体的后面,它也是在不知道循环执行的具体次数,只知道达到某个条件时循环继续或结束,但,至少执行一次
当然针对for循环常常用于遍历,可以用forEach,map等一些迭代器方法替代的
表达式中的真(true)与假(false)
在上面的if语句,while语句,do..while,以及for循环,都离不开条件表达式,而条件表达式的结果,毫无疑问,影响着语句体的执行,下面这些实际开发中的技巧有必要提一嘴
下⾯的布尔表达式都返回 false:
- null
- undefined
- 0 // 数字0
- “” // 空字符串
- NaN
怎么检测:可以利用系统内置对象Boolean()
,它会返回一个布尔值,注意这个Boolean
的作用是用来初始化 Boolean 对象的值的
但是要注意:下面的都返回true
- "0"; // 字符串0
- []; // 空数组
- {}; // 空对象
- 非0数字
- Infinity
注意:任何不是null
和undefined
包括值为 false
的 Boolean
对象,直接用于条件语句时都会被当做 true
来对待,有new时,会执行语句体的代码,而无new则不会执行语句体的代码
var x = new Boolean(false);
if (x) {
// 这里的代码会被执行
}
基本类型的布尔值不受此规则影响,如下代码
var x = false;
if (x) {
// 这里的代码不会执行
}
注意:不要用创建 Boolean
对象的方式将一个非布尔值转化成布尔值,直接将 Boolean 当做转换函数来使用即可,或者使用双重!!
运算符
var x = Boolean(expression); // 推荐
var x = !!(expression); // 推荐
var x = new Boolean(expression); // 不太好
有new与无new的结果是不一样的,前面无new的Boolean
会返回一个boolean结果
值得注意的是:
对于任何对象,即使是值为 false
的 Boolean
对象,当将其传给
Boolean函数时,生成的
Boolean 对象的值都为
true`,如下所示
var myFalse = new Boolean(false); // false
var g = new Boolean(myFalse); // true
var myString = new String("Hello");
var s = new Boolean(myString); // true
if (myFalse) {
console.log("itclanCoder"); // 这条语句会执行
}
官方的建议是:不要在应该使用基本类型布尔值的地方使用 Boolean 对象,滥用Boolean对象,如果需要将其他类型转化为布尔值的时候,可以使用,例如将字符串转为boolean类型等
以下是列出的值得注意:
Boolean('0') == true; // true
'0' != true // true
0 != null ; // true
0 == [] ; // true,比较的是值,如果是全等===,那么将是false
0 == false // true
Boolean(null) == false; // true
null != true; // true
null != false // true
Boolean(undefined) == false; // true
undefined != true; // true
undefined != false; // true
Boolean([]) == true // true
Boolean({}) == true // true
有时候,当你需要排除不是0和空字符和false,或许你会写这样的代码
if (x != "" && x != null) {
// 语句体
}
上面的代码不是不可以,但很冗余,可以优化为如下所示
if (x) {
// 语句体
}
当你使用while循环时,当你希望 x 不不是 0 和空字符串串, 和 false,你或许看到这样的代码
while(x != null){
// 语句体
}
同样,可以优化为如下所示
while(x) {
// 语句体
}
上面的代码优化同时考虑到了null,空字符,或者false的情况,如果说要非真的话,那么就取反嘛
结语
本小节主要学习到js中的选择控制语句,if语句,switch语句,while语句以及do..while语句,for循环的对比,每个语句都有与之对应的应用场景以及解决的问题,当然最后学习到了表达式中的真(true)与假(false),在我们平时做一些逻辑判断的时候,对于一些边界值的判断往往是非常重要的