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地君
7人架空机制阵营
6男1女(可反串)
盒装
人物:
赢政,刘邦,先璋,李世民,杨坚,赵匡胤,武则天
《地君》剧本杀故事背景:
自周灭商封神之后定下规矩凡杀孽过重或违背天地之法的君
主通通贬下地域归阎王管理,不可流入轮回转世之道永世待
于阴间已保人间安稳。
人固有一-死,即使贵为皇帝也逃不出这生死之道。
皇身虽死,皇威依存。
当这些历朝历代的皇帝碰到了一起又会发生什么样的故事,
他们又能否如生前一样走入人间巅峰。
《地君》剧本杀人物角色:
赢政:生前扫六合吞八荒-统江山实乃千古-帝死后担任诸侯国国君
刘邦:乱世奸雄乌江逼死项羽赢得楚汉之争奠定西汉大业死后掌管地域财乐部
杨坚:生前篡位夺权-统南北实行三省六部制强化中央集权死后担任厉刑部部长
李世民:在位期间贞观之治对外开疆拓土尊为“天可汗”死后掌管唐郡
武则天:千古第-女帝王中国历史上唯一正统的女皇帝死.后管控地狱诸多事议
赵匡胤:“陈桥兵变”拥立为帝“杯酒释兵权”解决节度使死后掌管地狱监军部
先璋:“布衣皇帝”以“驱除鞑虏恢复中华”为口号推翻元朝统治死后掌管地狱清廉部
《地君》剧本杀测评
类型:阵营机制策略权谋
人数: 6男1女(可随意反串且不影响体验~)
时长: 4-5小时(时间不算太长但内涵丰富鸭~)
故事性:☆☆☆☆☆
机制可玩程度☆☆☆☆
推荐指数:☆☆☆☆☆
体验角色:武则天
[孤乃千古唯一-女帝,怎可甘居于他人榻下]
很有幸可以,上到作者大大兽到亲自开的私车~演绎十分到位,不愧是作者,所有的演绎都入木三分,而且另外
两位发行大大分别的小演绎也相当给力震撼! !对于明.史和古代君王历史有着浓厚兴趣的、且贼喜欢阵营机制
本的人! !上《地君》真的是很正确的选择! !本来想选朱元璋的,因为自己的名字和朱元璋十分相像,也因
为看完了《明朝那些事儿》全本,对明史拥有着极强的兴趣~但是后面在私车时,一听到武则天会有点特殊,
比较骚,就来劲了,还是选了武则天~事实也证明我没选错哈哈哈哈哈哈,真的很适合我这种终极不要脸的老
阵营机制玩家,直接体验拉满! ! !人物的设定虽有一些地方与史实上的人物设定有些相左~但是大体上与史
实上的人物设定极为相符,千古帝王心性,哪容得他人所揣测猜估?
-开局时是一个很直接明了的私聊加上破冰机制~在场所有人都会进行一个毫不间断的、互动式的机制体验,
每位玩家都尽情发挥、尽情找对方的破绽和失误,以此来消耗对方的实力,增进自己的实力,这一-轮也是大家一开 局时是一个很直接明了的私聊加上破冰机制~在场所有人都会进行一个毫不间断的、互动式的机制体验,
每位玩家都尽情发挥、尽情找对方的破绽和失误,以此来消耗对方的实力,增进自己的实力,这一轮也是大家
纷争、上头、互相“伤害”的时候,大家都绞尽脑汁的努力寻找其他人的破绽,也绞尽脑汁的去讨好阎王大人~
十分爆笑欢乐! !各种无下限、无厘头的操作都能表演出来,绝了绝了~是一个超级优秀的破冰机制啦! !当
时真的吵得热血沸腾、浑身发热! 1 全程爆笑不停歌,而且机制连贯流畅、毫无尬点,玩家不知不觉中,已经
被带到了整个游戏之中,已经沉漫下去了! !那句最经典的台词哈哈哈哈哈哈,已经牢牢的刻在脑海里! !
而后进入推理还原环节~推理还原环节呀,十分顺利流畅,所有的推理都遵循着逻辑,全程都是用线索来推
理,有迹可循,有证可安~然而其实凶案锁凶仍8是不太重要的,其目的啊,亦是醉翁之意不在酒,在乎山水
之间也! !此间之妙,值得细细揣摩! !
而到了最后的终极机制时! !超热血! !是一个很新颖的机制! !虽然是有相应的不会变的既定阵营,但是相.
应的阵营能拉拢不同的人,自由度极高,组合数极多,有时候可能就是因为-句话,-个举动,就导致对方的
反骨或者是对你的“仇视”~而每一个阵营也并不一 -定是特别铁和特别牢固,还得进行相应的协商和谈判,- -言
不合立马开打! ! !爽! ! !各种临阵倒戈,倒钩背刺并不是什么很罕见的东西,尔虞我诈勾心斗角,在前一
秒还称兄道弟的盟友,在下一秒很可能会为了某些资源跟你撕破脸皮大战一场,众人皆心怀鬼胎,谁人又能超
脱于世呢?没有永远的敌人和朋友,只有永恒的利益! !但虽然会有这些事情发生,但是更多的也是队友
之间的协作,阵营和阵营之间的合纵连橫,兵种和兵种之间的互相制约~每一-次对战,都要进行一个心理战,
揣测对方的想法,从而出奇制胜,甚至是以弱胜强! !太重要的,其目的啊,亦是醉翁之意不在酒,在乎山水
之间也! !此间之妙,值得细细揣摩! ! .
而到了最后的终极机制时! !超热血! !是一个很新颖的机制! !虽然是有相应的不会变的既定阵营,但是相
应的阵营能拉拢不同的人,自由度极高,组合数极多,有时候可能就是因为一句话,一个举动,就导致对方的
反骨或者是对你的“仇视”~而每一个阵营也并不- -定是特别铁和特别牢固,还得进行相应的协商和谈判,-言
不合立马开打! ! !爽! ! !各种临阵倒戈,倒钩背刺并不是什么很罕见的东西,尔虞我诈勾心斗角。在前一
秒还称兄道弟的盟友,在下一秒很可能会为了某些资源跟你撕破脸皮大战- -场,众人皆心怀鬼胎,谁人又能超
脱于世呢?没有永远的敌人和朋友,只有永恒的利益! !但虽然会有这些事情发生,但是更多的也是队友
之间的协作,阵营和阵营之间的合纵连横,兵种和兵种之间的互相制约~每一次对战, 都要进行-一个心理战,
揣测对方的想法,从而出奇制胜,甚至是以弱胜强! !
而我认为这个机制中,讲究的很多,比如说合纵连横,不要出头,隐忍方能做到在最后必胜一击! !而我也是
不负众望~在最后获得了最终的胜利,险胜!!体验感之间拉满~而最后的立意环节,也是为这个剧本作了一
个极好的收尾,使得整个故事得到升华和精进! !
最后的话,一个小总结~《地君》的机制真的是超赞
的,甚至优秀到可以单独摘出来,作为一个很不错的小桌游给玩家进行游玩~创新度也十分高! !贼棒! !肯.
定会火爆大卖~