View事件分发(五) - ViewGroup事件分发(源码分析)

1. 概述


上篇文章 从 View 的 dispatchTouchEvent源码中 分析, View的事件分发流程,这篇文章 分析下 ViewGroup的事件分发

什么是ViewGroup? 与普通View有什么区别?

ViewGroup 是一组 View的集合,包含很多 子View、子ViewGroup,比如 LinearLayout、RelativeLayout 都是继承自 ViewGroup,ViewGroup 其实也是 一个 View,只不过比 View 多了 可以包含子View 和 定义布局参数的功能

ViewGroup继承关系如下:
图片.png

下边通过 一个 demo,来演示 ViewGroup 事件分发流程

2. 示例代码如下


1>:自定义 MyLayout 继承 LinearLayout,如下:

public class MyLayout extends LinearLayout {
    public MyLayout(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public MyLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public MyLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
}

2>:创建 布局文件 activity_my_layout,在该布局文件中引用 这个 布局,并且在该布局中添加 2个 Button,




    

3>:给 根布局 my_layout设置 setOnTouchListener触摸事件,给 2个Button设置点击事件:

public class MyLayoutActivity extends AppCompatActivity {

    private MyLayout myLayout;
    private Button btn1,btn2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my_layout);

        // 自定义的 MyLayout 根布局
        myLayout = (MyLayout) findViewById(R.id.my_layout);
        btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);


        myLayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Log.e("TAG" , "myLayout__onTouch") ;
                return false;
            }
        });

        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.e("TAG" , "btn1__click") ;
            }
        });

        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.e("TAG" , "btn2__click") ;
            }
        });
    }
}

现象如下:
分别点击btn1、btn2、空白区域:

btn1__click
btn2__click
myLayout__onTouch

点击btn1、btn2 响应 各自点击事件,不会响应onTouch事件,只有点击空白区域才会响应onTouch事件,可以理解为 onClick 把事件消费掉了,不会向下传递了;

给 自定义的 MyLayout 重写 onInterceptTouchEvent,并返回 true:

public class MyLayout extends LinearLayout {
    public MyLayout(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public MyLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public MyLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return true;
    }
}

分别点击btn1、btn2、空白区域:

myLayout__onTouch
myLayout__onTouch
myLayout__onTouch

可以看到 不管点击哪里,永远只会触发 MyLayout 的 touch 事件,btn1、btn2点击事件全不被屏蔽;

**上篇文章说过,只要触摸任何控件,就会调用 该控件所在布局的 dispatchTouchEvent,如果没有,就一路向上查找,父View的,直到 在 父View 中找到 dispatchTouchEvent方法,如下图所示:


图片.png

3. ViewGroup的 dispatchTouchEvent() 源码如下


public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // ... 省略一些代码
    final Rect frame = mTempRect;
    boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        if (mMotionTarget != null) {
            mMotionTarget = null;
        }

        // 这里有个 if判断, disallowIntercept  或者 !onInterceptTouchEvent(ev) ,只要有一个为true,
        // 就会进入if语句中

        // disallowIntercept 表示:是否禁用事件拦截的功能,默认是false ,可以通过
        // requestDisallowInterceptTouchEvent方法来修改
        // 如果第一个值为false,就需要看第二个值,

        // !onInterceptTouchEvent(ev) 表示:对 onInterceptTouchEvent(ev) 返回值 取反,也就是说,只要
        // 我们重写 onInterceptTouchEvent:
        // 返回 false,这里 第二个值就是 true,就会进入到 if语句中;
        // 返回 true, 这里 第二个值就是 false,就跳出这个if判断;
        if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
            ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
            final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;
            final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;
            final View[] children = mChildren;
            final int count = mChildrenCount;
            for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {
                final View child = children[i];
                if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE
                        || child.getAnimation() != null) {
                    child.getHitRect(frame);
                    if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
                        final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;
                        final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;
                        ev.setLocation(xc, yc);
                        child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
                        if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {
                            mMotionTarget = child;
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    // ... 省略一些代码
    return target.dispatchTouchEvent(ev);
}

从上边注释的分析可知

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