适配器设计模式

定义:适配器中的代码将接收你所拥有的接口,并产生你所需要的接口
模式所涉及的角色有:
   ●目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。
  ●源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。
  ●适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
适配器的有点
更好的复用性
 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
 更好的扩展性在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
适配器模式的缺点
 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

/**
 *   要对其进行是配的类
 */
public class Adaptee {
    public void  method1(){
        System.out.println("只有方法一");
    }
}

/**
 * @author sjx
 * 所期待得到的接口
 */
public interface Target {
    void method1();

    void method2();

}
  //这种是通过类适配器实现的一种方式
/**
 * @author sjx
 * 适配器
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Target {

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("现在适配器里面既有方法一也有方法二");
    }
}

 // 这种是对象适配器模式 

/**
 *   对象适配器模式
 *  与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,
 * 与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,
    而是使用委派关系连接到Adaptee类。
 */
public class ObjectAdapter {
    private Adaptee adaptee;

    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    public void method1() {
        adaptee.method1();

    }

    public void method2() {
        System.out.println("通过对象适配器有了方法二");
    }

}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
//        //类适配器模式
//        Adaptee adaptee = new Adapter();
//        adaptee.method1();
//        ((Adapter) adaptee).method2();
        //对象适配器模式
        ObjectAdapter objectAdapter = new ObjectAdapter(new Adaptee());
        objectAdapter.method1();
        objectAdapter.method2();

    }
}

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