全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷

全国青少年电子信息智能创新大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷


一、选择题
第 1 题    单选题
能让角色在整个舞台范围内的任意位置出现的程序是?( )

A.


B.

 
C.


D.

 


第 2 题    单选题
猫抓老鼠游戏的封面上有“开始”按钮和“游戏规则”两个按钮,但是点击了“开始”按钮之后出现的却是游戏规则说明,下面各选项是“开始”的程序,哪个选项可能造成这一现象?( ) 

全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第1张图片

A.

全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第2张图片
B.

 全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第3张图片


C.

全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第4张图片
D.

 全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第5张图片


第 3 题    单选题
角色苹果,运行下面程序绘制的图形是?( )

全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第6张图片

A.

 
B.全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第7张图片

 
C.全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第8张图片

 
D.全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第9张图片


第 4 题    单选题
角色A程序如左图所示,角色B程序如右图所示。点击绿旗,在什么时候角色A说“真棒”?( )  

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全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第11张图片

A.角色A开始切换造型时

B.角色A造型切换十次完成后

C.角色B造型切换十次完成后

D.不会说此句

第 5 题    单选题
角色Champ99有7个造型,他和同学们玩拍七令,游戏规则是从1开始依次数数,如果遇到7或7的倍数时跳过数数,Champ99换一个造型,Champ99刚好换完第七个造型时游戏停止,请问最后一个小伙伴报的数是?( )

全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第12张图片

A.7

B.49

C.41

D.35

第 6 题    单选题
执行下列程序,说出的内容是?( ) 

全国青少年信息素养大赛Scratch图形化编程_初赛_模拟一卷_第13张图片

A.自然数的累加和

B.自然数的累乘积

C.两个数的最大公约数

D.两个数的最小公倍数

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